» การเตรียมเควีเอ็น คำแนะนำด้านระเบียบวิธีในการเตรียมทีม KVN สำหรับเกม เรากำลังเริ่มต้น KVN

การเตรียมเควีเอ็น คำแนะนำด้านระเบียบวิธีในการเตรียมทีม KVN สำหรับเกม เรากำลังเริ่มต้น KVN

ขอให้เป็นวันที่ดีผู้อ่านเว็บไซต์ที่รัก! ในบทความก่อนหน้านี้ เราได้เรียนรู้ว่าใครควรเป็นส่วนหนึ่งของทีม KVN วันนี้เราจะมาดูแง่มุมอื่นๆ ของการเตรียมตัวสำหรับเกมนี้กันต่อไป เราจะพูดถึงวิธีจัดการประชุมกับสมาชิกในทีมได้ดีที่สุด วิธีคิดเรื่องตลกตลกๆ และคุณจะได้เรียนรู้วิธีการเขียนบทและค้นหาดนตรีประกอบในการกล่าวสุนทรพจน์ คุณสนใจที่จะค้นหาหรือไม่? จากนั้นอ่านบทความนี้อย่างละเอียดและจดบันทึก

แผนการเตรียมการสำหรับเทศกาล KVN

1. ค้นหาคนที่มีใจเดียวกันเพื่อเล่น KVN

2. การประชุมร่วมกันของคนที่มีใจเดียวกัน

3. การเขียนบทและเตรียมดนตรีประกอบสำหรับ KVN

4. การเตรียมอุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับ KVN

5. การซ้อม ซ้อม ซ้อม

6. การสนทนา “จริงจัง” ก่อนการแสดง

7. การแสดงที่ทำให้หอประชุม “แตกเป็นชิ้น”

วันนี้เราจะมาดูประเด็นที่ 2 และ 3 ในบทความสุดท้ายผมจะเล่ารายละเอียดเกี่ยวกับประเด็นสุดท้ายให้คุณทราบ มาเริ่มกันเลย

2. การประชุมร่วมกันของคนที่มีใจเดียวกัน

หลังจากที่คุณได้คัดเลือกทีมที่มีความคิดเหมือนกันแล้ว คุณจะต้องรวมตัวกันเพื่อหารือเกี่ยวกับงานที่กำลังจะมาถึง จะรวบรวมที่ไหน? ขณะที่ฉันเขียนใน ในระดับที่มากขึ้นสำหรับนักเรียนแล้วฉันจะพูดถึงสถานที่ที่นักเรียนสามารถรวมตัวกันได้

สิ่งแรกที่นึกถึงคือออฟฟิศของมหาวิทยาลัย วิธีที่ดีที่สุดคือจัดการประชุมของผู้คนที่มีความคิดเหมือนกันในช่วงสิ้นสุดวันเรียน เมื่อการบรรยายทั้งหมดเสร็จสิ้นและห้องเรียนว่าง เพื่อจัดให้มีสำนักงานให้ใช้งาน ควรตกลงเรื่องนี้กับผู้นำแผนกหรือคณะของคุณ ฉันคิดว่าไม่น่าจะมีปัญหาใดๆ กับเรื่องนี้

ไม่อยากรวมตัวกันที่มหาวิทยาลัยเหรอ? ไม่มีใครบังคับคุณ! คุณสามารถไปที่ร้านกาแฟที่ใกล้ที่สุดอย่างใจเย็น และในขณะที่รับประทานอาหาร ล้างลาเต้ด้วย พูดคุยเกี่ยวกับประเด็นต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับ KVN เพื่อให้การประชุมของคุณเกิดประสิทธิผล หัวหน้าทีม (ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะเป็นคุณ เพราะมีเพียงผู้นำเท่านั้นที่สนใจจะจัดกลุ่มคนให้ทำงานร่วมกัน) ควรเขียนโปรแกรมก่อนการประชุมแต่ละครั้ง อย่างน้อย บนผ้าเช็ดปากเหล่านั้น รายการปัญหาหรือปัญหาที่ต้องแก้ไขในการประชุมครั้งต่อไป

ในการประชุมครั้งแรก คุณต้อง:

1) ทำความรู้จักกัน (คุณไม่มีทางรู้ว่าใครยังไม่รู้ว่าใคร)

2) ค้นหาว่าใครสามารถและพร้อมที่จะรับผิดชอบอะไร (ดนตรี การแสดงบนเวที)

3) กระจายบทบาทให้สอดคล้องกับความต้องการและความสามารถของสมาชิกในทีม

ดังนั้น ในการประชุมครั้งต่อไป โปรแกรมนี้จะมีการปรับเปลี่ยนให้สอดคล้องกับความจำเป็นในการแก้ไขปัญหาอื่นๆ บางประการ

โดยปกติแล้ว ฉันแนะนำให้คุณจัดการประชุมดังกล่าวให้น้อยที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ เพราะ... โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นบทสนทนาที่เรียบง่าย เราต้องการเพียง "เนื้อ" เท่านั้นเช่น การกระทำที่เฉพาะเจาะจงไปสู่เป้าหมาย ในกรณีของเรา ประการแรกการกระทำเหล่านี้คือการสร้างเรื่องตลกให้กับฉากต่างๆ

จะสร้างเรื่องตลกที่ตลกจริงๆได้อย่างไร? เพื่อให้เรื่องตลกของคุณมีความตลกขบขันอย่างแท้จริง เรื่องตลกของคุณต้องเป็นไปตามเกณฑ์ต่อไปนี้:

1) ข้อเท็จจริงเป็นที่รู้กันโดยทั่วไป

2) ความใกล้ชิดของข้อเท็จจริงกับความเป็นจริงในท้องถิ่น

3) การแสดงที่ยอดเยี่ยม

ข้อเท็จจริงที่รู้จักกันดี- เมื่อคุณมีเรื่องตลกขึ้นมา คุณต้องเข้าใจว่านอกจากจะตลกสำหรับทีมแล้ว มันยังต้องเป็นเรื่องตลกและเข้าใจได้สำหรับผู้ชมในห้องด้วย แน่นอนว่าที่นักเรียน KVN ผู้ชมส่วนใหญ่ประกอบด้วยนักเรียนคนเดียวกันซึ่งส่วนใหญ่ "ตัดกลอุบาย" เช่น พวกเขาจะ "ห่วย" เรื่องตลกที่คุณแสดง

ด้วยการพัฒนามส์บนอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมีเรื่องตลกมากมายในหัวข้อนี้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้วลีทั่วไปเช่น: “You can't just take and...” หรือ “It displays to me or am I alone...” แล้วเล่นกับพวกเขา ผู้รู้จะเข้าใจครับ

อย่างไรก็ตามปัญหาคือ KVN มักถูกตัดสินโดยครูซึ่งส่วนใหญ่ยังห่างไกลจากเรื่องทั้งหมดนี้ ดังนั้นคุณควรคำนึงถึงสิ่งนี้เมื่อสร้างเรื่องตลกให้กับ KVN พยายามใช้ข้อเท็จจริงที่รู้จักกันดีในเรื่องตลกของคุณซึ่งจะได้ผลสำหรับคนส่วนใหญ่ ในขณะเดียวกันก็ควรค่าแก่การสังเกตเส้นแบ่งระหว่างเรื่องตลกที่เป็นที่รู้จักและที่ "เจ๋ง" ทั้งหมดนี้เรื่องตลกจะต้องตลก - นี่คือกฎพื้นฐานของ KVN

ตอนนี้ เกี่ยวกับความใกล้ชิดของข้อเท็จจริงกับความเป็นจริงในท้องถิ่น- มันมักจะเกิดขึ้นที่ KVN ถูกกำหนดให้ตรงกับวันหยุดของมหาวิทยาลัย เช่น วันครบรอบมหาวิทยาลัย ในขณะเดียวกัน ความจริงข้อนี้ก็ต้องแสดงออกมาในทางใดทางหนึ่ง การมีเรื่องตลกในท้องถิ่นจะทำให้คุณได้เปรียบทีมอื่นๆ อย่างมาก

สิ่งที่สามารถทำได้ที่นี่? ใช่ อะไรก็ได้! อาจมีครูฟุ่มเฟือยในมหาวิทยาลัยที่ทุกคนรู้จัก หรือมีสถานที่ท่องเที่ยวในท้องถิ่นในมหาวิทยาลัย เช่น สุนัขทูซิก ซึ่งทุกคนชื่นชอบและให้อาหาร มันอาจจะเป็นอะไรก็ได้ สิ่งที่คุณต้องมีก็คือหามาบ้าง ฉากตลกซึ่งในนั้น บทบาทหลัก“สถานที่ท่องเที่ยว” ในท้องถิ่นจะเล่น แน่นอนว่าคุณไม่ควรไปไกลเกินไป แต่ก็ไม่ควรสร้างจำนวนเฉพาะเช่นกัน นี่คือ KVN ในที่สุด!

การแสดงที่สดใส- ฉันคิดว่าทุกอย่างชัดเจน ในความเป็นจริงเรื่องตลกที่ไม่ตลกที่สุดสามารถเล่นได้ในลักษณะที่ทุกคนจะล้มลง ดูตัวอย่างว่า Alexander Gudkov พูดอย่างไร ชมวิดีโอการเล่นของเขาที่ส่วนท้ายของบทความ เขารู้วิธีสร้างผลงานชิ้นเอกอย่างแท้จริงจากความว่างเปล่า

หลังจากที่ทีมของคุณสร้างเรื่องตลกขึ้นมามากมาย คุณต้องจัดระเบียบทุกอย่างด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง และนำมันเข้าสู่ระบบ ดังนั้นขั้นตอนต่อไปคือการเขียนสคริปต์

3. การเขียนบทและเตรียมดนตรีประกอบสำหรับ KVN

สุนทรพจน์ของคุณควรอยู่ในรูปแบบสคริปต์ สคริปต์คืออะไร? โดยพื้นฐานแล้ว สคริปต์คือแผนการสำหรับการกล่าวสุนทรพจน์ เช่น สคริปต์ประกอบด้วยตัวเลขทั้งหมดที่ทีมของคุณจะนำเสนอ

โดยปกติสคริปต์จะเขียนโดยบุคคลคนเดียวกันกับที่ทำงานเลขานุการให้กับทีม อย่างไรก็ตาม ก่อนที่จะเขียนบท สมาชิกในทีมทุกคนจะต้องหารือกันในแต่ละการแสดงเพื่อที่จะทิ้ง “น้ำผลไม้” ไว้สำหรับการแสดง คุณยังสามารถ "ดำเนินการ" เรื่องตลกทั้งหมดที่คุณคิดขึ้นตามเกณฑ์ที่นำเสนอข้างต้น (ข้อเท็จจริงที่ทราบกันดี ข้อเท็จจริงที่ใกล้เคียงกับความเป็นจริงในท้องถิ่น ความเป็นไปได้ในการแสดงที่ยอดเยี่ยม)

นอกจากนี้ หลังจากที่คุณเลือกเรื่องตลกที่น่าสนใจที่สุดแล้ว ในความเห็นของคุณ คงจะดีสำหรับทั้งทีมที่จะคิดถึงการเล่นดนตรีประกอบ แน่นอนคุณสามารถวางทั้งหมดนี้ไว้บนไหล่ของผู้กำกับเพลงได้ แต่จะดีกว่าถ้าทั้งทีมคิดว่าควรใช้ทำนองไหนในหมายเลขใด

ยังไงก็ตาม ฉันจะให้คำแนะนำเกี่ยวกับดนตรีที่ทางเข้าและระหว่างฉาก เพื่อจุดประสงค์เหล่านี้ วิธีที่ดีที่สุดคือใช้เพลงที่ปลุกพลังซึ่งจะไม่ทำให้ผู้ชม "หลับ" ตัวอย่างเช่น ทำนองดังกล่าวอาจเป็นเพลง Justice Vs Simian – We Are Your Friend

เมื่อคุณได้อภิปรายคำถามเหล่านี้ทั้งหมดแล้ว คุณสามารถสร้างสคริปต์ได้ ในการดำเนินการนี้ ฉันแนะนำให้สร้างตารางที่มีสองคอลัมน์ ในคอลัมน์แรกคุณจะเขียนเกี่ยวกับการกระทำทั้งหมดที่เกิดขึ้นในห้องและคอลัมน์ที่สอง - ดนตรีประกอบ จากนั้นจะสะดวกมากในการทำงานตามสถานการณ์นี้ - ทดสอบจากประสบการณ์ของตัวเอง

สรุป: ในบทความนี้ ฉันได้บอกคุณเกี่ยวกับวิธีการสร้างมุกตลก เกณฑ์ที่คุณต้องใช้ในการ "ดำเนินการ" มุกตลกของคุณเพื่อเลือกสิ่งที่เหมาะสมและตลกที่สุด นอกจากนี้บทความนี้ยังกล่าวถึงรายละเอียดวิธีที่ดีที่สุดในการเขียนบทสุนทรพจน์

ตอนนี้คุณรู้แล้ว จะชนะที่ KVN ได้อย่างไร.

ขอแสดงความนับถือทีมงานเว็บไซต์ เว็บไซต์

นี่คือวิดีโอที่สัญญาไว้กับ Alexander Gudkov เมก้าควินสเตอร์ เรียนรู้ :)

คำถามว่าจะเข้าร่วม KVN ได้อย่างไรเพื่อผลประโยชน์ของนักแสดงตลกทั่วประเทศ รายการยอดนิยมนี้เป็นหนึ่งในรายการหลักที่ออกอากาศทางโทรทัศน์ในประเทศ เนื่องจากรายการดังกล่าวสร้างความพึงพอใจให้กับผู้ชมอย่างต่อเนื่องมานานหลายทศวรรษ โดยเปิดทางสู่โลกแห่งอารมณ์ขันและเรื่องตลกสำหรับศิลปินที่มีความสามารถหลายร้อยคน ในบทความนี้เราจะบอกคุณว่าคุณต้องทำอะไรเพื่อที่จะเป็นคนร่าเริงและมีไหวพริบที่สุด

ความปรารถนาที่จะเล่น

ผู้ก่อตั้งรายการโทรทัศน์รับรองว่าก่อนที่คุณจะทราบว่าจะเข้าสู่ KVN ได้อย่างไรให้ตัดสินใจด้วยตัวเองว่าคุณต้องการมันจริงๆ หรือไม่

เป็นเรื่องที่ควรเข้าใจว่าการแสดงของทีมบนเวทีนั้นนำหน้าด้วยความอุตสาหะซึ่งใช้เวลาและความพยายามอย่างมาก จำเป็นต้องเขียนเรื่องตลก พัฒนาเรื่องละเล่น และซ้อมให้มาก ดังนั้นคุณต้องมีความปรารถนาอย่างยิ่งที่จะเล่น KVN เมื่อนั้นทุกอย่างจะได้ผล

นอกจากนี้ สิ่งสำคัญคือต้องกำหนดเป้าหมายสำหรับตัวคุณเองให้ชัดเจนว่าคุณต้องการไปให้ถึงระดับใด ทุกวันนี้เกือบทุกคนเล่น KVN โดยเริ่มจากลีกของโรงเรียนซึ่งอาจมีอยู่แล้วในทุกเมืองในประเทศของเรา

ดังนั้นในยุคของเราจึงไม่มีคำถามว่าจะเข้าสู่ KVN ในระดับเริ่มต้นได้อย่างไร การรวมทีมในระดับโรงเรียนหรือมหาวิทยาลัยจะไม่ใช่เรื่องยาก คุณมีความทะเยอทะยานที่จะไปไกลกว่านี้หรือไม่? คุณต้องตอบคำถามนี้อย่างตรงไปตรงมา

การสร้างทีม

หากคุณพร้อมสำหรับความยากลำบาก คุณต้องรวบรวมทีมหรือเข้าร่วมทีมที่จัดตั้งขึ้นแล้ว ขั้นแรก มองหาคู่ครองที่เหมาะสมรอบตัวคุณ ที่โรงเรียนหรือมหาวิทยาลัย หากต้องการ คุณสามารถเข้าร่วมกลุ่มนักเรียนระดับเริ่มต้นกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งได้ เมื่อพวกเขาไปถึงระดับทั่วเมืองและระหว่างภูมิภาค พวกเขายินดีรับผู้เล่นที่ไม่ใช่นักเรียนอีกต่อไป

สิ่งสำคัญคือการมีทักษะและความสามารถบางอย่าง ผู้เล่นที่ดีต้องมีสติปัญญาเพราะการเขียนเรื่องตลกเป็นงานยากที่ทุกคนไม่สามารถทำได้ ศิลปะมีความสำคัญอย่างยิ่งเพราะคุณจะใช้เวลาอยู่บนเวทีเป็นจำนวนมาก การเขียนเรื่องตลกที่ดีนั้นไม่เพียงพอ สิ่งสำคัญคือต้องนำเสนอเพื่อแสดงในลักษณะที่ทำให้ทุกคนรอบตัวคุณรู้สึกยินดี

ในที่สุด, คุ้มค่ามากมีความสามารถพิเศษ หากคุณมีมัน คุณจะถูกสังเกตอย่างแน่นอน และปัญหาในการเข้าร่วมทีม KVN จะได้รับการแก้ไขด้วยตัวเอง

ทีมเริ่มต้นต้องการคำแนะนำจากสมาชิกที่มีประสบการณ์มากกว่าเสมอ หากคุณฟังพวกเขา คนส่วนใหญ่แนะนำให้รวมตัวกันเป็นทีมบ่อยขึ้น คุยเรื่องตลก และสร้างเนื้อหาของคุณเอง

ไม่จำเป็นต้องมองหาการแสดงตลกบนอินเทอร์เน็ตหรือจากทีมที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักในภูมิภาคอื่น คุณต้องเขียนเรื่องตลกของคุณเอง นี่เป็นวิธีเดียวที่คุณจะประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง

วันนี้ไม่มีปัญหาในการเข้าสู่ KVN สำหรับเด็ก การแข่งขันชิงแชมป์ระหว่างโรงเรียนจะจัดขึ้นในทุกเมือง หลังจากจัดระเบียบทีมของคุณแล้ว จากขั้นตอนนี้คุณต้องทำงานด้วยเนื้อหาของคุณเอง และพยายามทำให้เป็นต้นฉบับที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

คุณต้องเขียนให้มากที่สุด จากนั้นคุณจะสามารถเลือกสิ่งที่ดีที่สุดจากวัสดุอันกว้างใหญ่ทั้งหมดนี้ได้

มีสามวิธีหลักในการเขียนเรื่องตลกที่ดี คุณสามารถจัดเซสชั่นการระดมความคิดแบบเงียบๆ ได้ โดยสมาชิกในทีมแต่ละคนหยิบกระดาษมาแผ่นหนึ่ง เขียน "รายการ" จากนั้นส่งไปรอบๆ วงกลม เพื่อให้คนอื่นๆ เพิ่มสิ่งที่พวกเขาเห็นว่าเหมาะสม เรื่องตลกมักเกิดขึ้นจากการสนทนาที่สนุกสนานและผ่อนคลาย คุณยังสามารถจัดเซสชั่นการระดมความคิดโดยตรงได้ เมื่อมีการแสดงความคิดใดๆ ในรูปแบบอิสระ ซึ่งเมื่อมองแวบแรกอาจดูไร้สาระและไม่เหมาะสมด้วยซ้ำ

คุณต้องพบกันอย่างน้อยสัปดาห์ละครั้ง

จำนวนการแสดง

หากคุณไม่ต้องการอยู่ในระดับเมืองหรือระดับภูมิภาค แต่ฝันที่จะ "ออกโทรทัศน์" คุณต้องฝึกฝนให้มาก นี่เป็นวิธีเดียวที่จะเข้าสู่ KVN ในฐานะผู้เข้าร่วม

ดำเนินการให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ทุกที่ที่คุณได้รับเชิญ หากไม่มีสิ่งนี้ เรื่องตลกทั้งหมดของคุณจะถูกส่งไปที่โต๊ะ จากนั้นคุณจะหมดความสนใจในเกมอย่างรวดเร็ว

นอกเหนือจากฤดูกาลหลักที่คุณจะแข่งขันกับทีมอื่น ๆ แล้วยังแสดงในงานภายใน - ที่โรงเรียนมหาวิทยาลัยต่อหน้าเพื่อนและคนรู้จัก นี่เป็นโอกาสเพิ่มเติมในการซ้อมละเล่นของคุณและทดสอบกับผู้ฟังเพื่อทำความเข้าใจว่ามุกตลกได้ผลหรือไม่

ขึ้นจอได้ยังไง?

แน่นอนว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ใฝ่ฝันที่จะเข้าสู่ KVN ทาง Channel One ดูเหมือนไม่สมจริงเพียงแวบแรกเท่านั้น ปัจจุบัน Cheerful and Resourceful Club ได้พัฒนาระบบแนวตั้งที่ช่วยให้แม้แต่ทีมที่ไม่โดดเด่นที่สุดก็สามารถเป็นที่รู้จักและดึงดูดความสนใจได้

หากคุณรู้สึกเข้มแข็ง ลองไปงานเทศกาล KiViN ซึ่งจัดขึ้นทุกปีในเมืองโซชี นี่เป็นโอกาสที่ชัดเจนที่สุดในการ “ฉายแสง” ต่อหน้าเหล่าดาราของรายการนี้

เทศกาลนี้จัดขึ้นตั้งแต่ปี 1990 ช่วงนี้เขาเปลี่ยนทะเบียนหลายครั้ง ผู้เล่นรวมตัวกันที่ KiViN ใน Dnepropetrovsk, Voronezh และ Tyumen ในที่สุดเขาก็ตั้งรกรากที่โซชีในปี 1994 เกิดขึ้นในเดือนมกราคม

ก่อนหน้านี้การจะเข้าเทศกาลได้ ทีมงานจะต้องผ่านการคัดเลือกบทอย่างเข้มงวด ดำเนินการโดยบรรณาธิการของสมาคมสร้างสรรค์ “AMiK” จากผลการวิจัย ผู้สมัครส่วนใหญ่ถูกคัดออกโดยไม่มีโอกาสแสดงออกแม้แต่น้อย

ไม่กี่คนที่มาที่รีสอร์ทเพื่อสุขภาพแบบ all-Union มีโอกาสสูงที่จะได้เข้าร่วมงานกาล่าคอนเสิร์ตครั้งสุดท้าย 20 ทีมจาก 45 ทีมที่ได้รับเชิญเข้าร่วมเทศกาลจะได้รับอนุญาตให้เข้าร่วม

ขณะนี้สถานการณ์มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก วิธีเข้าสู่ KVN นั้นง่ายกว่ามาก ปัจจุบันนี้ทีมงานจากเมืองต่างๆ สามารถมาร่วมงานเทศกาลได้โดยไม่ต้องมีการคัดเลือกเบื้องต้น ไม่มีข้อจำกัด - ทั้งอายุหรืออื่น ๆ สิ่งสำคัญคือคุณมีความสามารถและตลก แล้วคุณจะรับประกันความสำเร็จ

สำหรับหลายทีม เทศกาลนี้กลายเป็นโรงเรียนใหญ่ที่ช่วยให้พวกเขาประเมินความคิดสร้างสรรค์ของตนเองอีกครั้ง มอบโอกาสที่แท้จริงในการก้าวไปสู่ระดับที่แตกต่างโดยพื้นฐาน

เส้นทางสู่เมเจอร์ลีก

เป้าหมายหลักของเทศกาล KiViN คือการได้ออกโทรทัศน์ แต่เธอไม่ใช่คนเดียว ท้ายที่สุดแล้ว นอกเหนือจากเมเจอร์ลีกแล้ว ยังมีพรีเมียร์ลีก รวมถึงลีกระหว่างภูมิภาคและลีกกลาง ซึ่งถือเป็นดิวิชั่นอย่างเป็นทางการของ International KVN Union

ผู้ก่อตั้งติดตามเส้นทางและความสำเร็จของแต่ละทีมอย่างรอบคอบ ประเมินโอกาสในการมีส่วนร่วมในระดับที่สูงขึ้น ในลีกอย่างเป็นทางการทั้งหมด นักแสดงตลกมากประสบการณ์จะทำงานร่วมกับทีมซึ่งสามารถบอกเล่าจากประสบการณ์ของตนเองว่าจะเข้าสู่ KVN Major League ได้อย่างไร

จากผลการแข่งขัน ลีกระหว่างภูมิภาคและลีกกลางจะถูกสร้างขึ้น เกมเกือบทั้งหมดออกอากาศทางช่องทีวีระดับภูมิภาค การรับสมัครทุกลีกจะดำเนินการเฉพาะในเทศกาลเท่านั้น

พรีเมียร์ลีก

ขั้นต่อไปสำหรับทีมรุ่นเยาว์หลังจากลีกกลางและลีกระหว่างภูมิภาคคือพรีเมียร์ลีก มันถูกสร้างขึ้นในปี 2003 โฮสต์ของมันคือ Alexander Maslyakov Jr. ลูกชายของผู้ก่อตั้ง Cheerful and Resourceful Club

โปรแกรมมีเรตติ้งค่อนข้างสูง ถือเป็นก้าวสุดท้ายของทีมก่อนเข้าสู่เมเจอร์ลีกซึ่งทีมได้มีโอกาสต่อสู้เพื่อตำแหน่งแชมป์แล้ว ท้ายที่สุดแล้วเธอก็กลายเป็นผู้มีส่วนร่วมในเมเจอร์ลีกโดยอัตโนมัติในฤดูกาลหน้า

ในหอประชุม

ผู้ที่ต้องการเพลิดเพลินกับทีมที่เล่นบนเวทีเพียงต้องการทราบวิธีไปที่ KVN ในฐานะผู้ชมเท่านั้น ไม่มีอะไรซับซ้อนเกี่ยวกับมัน

เกมดังกล่าวจำหน่ายตั๋วที่ใครๆ ก็ซื้อได้ ตัวอย่างเช่น สำหรับเกมที่กำลังจะมาถึงของรอบชิงชนะเลิศ 1/8 ซึ่งจัดขึ้นที่ Planeta KVN MMC เกมเหล่านั้นลดราคาแล้ว ค่าใช้จ่ายของพวกเขามีราคาไม่แพงมาก - ตั้งแต่ 1 ถึง 6,000 รูเบิล ขึ้นอยู่กับสถานที่ที่คุณเลือก

มันจะน่าสนใจยิ่งขึ้นไม่เพียงแค่ได้นั่งในหอประชุมเท่านั้น แต่ยังได้เชียร์สนับสนุนทีมใดทีมหนึ่งด้วย ทีมเริ่มต้นที่แสดงในพรีเมียร์ลีกยังจัดกลุ่มสนับสนุนของตนเองเป็นพิเศษ ตัวอย่างเช่น ทีม Dr. Hauss จาก Mogilev ชาวเบลารุส เชิญทุกคนมาชมเกมของพวกเขาในรอบชิงชนะเลิศ 1/8 ของ Super League ในราคา 1.5 พันรูเบิล พวกเขาพร้อมที่จะพาแฟน ๆ ขึ้นรถบัส มอบตั๋วเข้าชมเกมและเสื้อยืดแบรนด์พร้อมโลโก้ทีมให้พวกเขา ผู้ชมจะต้องนำติดตัวไปด้วยนอกเหนือจากเงินที่ค่อนข้างน้อย อารมณ์ดีและรูทรายการโปรดของคุณอย่างแข็งขัน

กรมการศึกษาเมืองมอสโก

เฉลี่ย อาชีวศึกษาเมืองมอสโก

วิทยาลัยเทคโนโลยีหมายเลข 28

Vasilyeva I.A. , Yakushina E.N..

ในการดำเนินการ KVN

(กลุ่ม 21MP, 21EU)

สำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษ:

2012

เป้าหมาย:

ความรู้ความเข้าใจ:

  1. ตรวจสอบ รวบรวม และสรุปความรู้เกี่ยวกับเนื้อหาที่ครอบคลุม
  2. เพื่อให้นักศึกษาสนใจสาขาวิชาเศรษฐศาสตร์ผ่านเกม
  3. เปิดใช้งาน กิจกรรมการเรียนรู้นักเรียน ซึ่งมีส่วนช่วยในการสร้างความต้องการของนักเรียนในการศึกษาในเชิงลึกมากขึ้นในสาขาวิชานี้
  4. เพื่อส่งเสริมการพัฒนาทัศนคติและความคิดทางเศรษฐกิจของนักศึกษา

ทางการศึกษา:

  1. พัฒนาทักษะการทำงานกลุ่มและการทำงานเป็นทีมต่อไป
  2. ส่งเสริมการพัฒนาทักษะการสื่อสารของนักเรียน

แบบฟอร์มบทเรียน: การแข่งขันเกมเลียนแบบ

เทคโนโลยี: ตามกิจกรรมเริ่มต้นเทคโนโลยีการวินิจฉัย

อุปกรณ์: แล็ปท็อป หน้าจอ MMP เครื่องคิดเลข เอกสารประกอบคำบรรยาย นาฬิกาจับเวลา ระฆัง กระดาษ เครื่องหมาย องค์ประกอบของเสื้อผ้าที่โดดเด่น

เวลาเล่นเกม: 90 นาที

จำนวนผู้เข้าร่วม:12 คน (2 ทีม 6 คน)

ขั้นตอนการเตรียมงาน

องค์ประกอบสำคัญของเกมทางปัญญาคือการนำเสนอซึ่งมีคำถามหลายระดับเกี่ยวกับวินัย "ทฤษฎีเศรษฐศาสตร์"(ภาคผนวก 1) . พิธีกรเป็นนักศึกษาปีสอง สมาชิกคณะลูกขุนเป็นครูสาขาเศรษฐศาสตร์ การบริหารวิทยาลัย ผู้เข้าร่วมเป็นนักศึกษาชั้นปีที่ 2 (นักศึกษาที่เรียนสาขาวิชานี้แล้ว)

เกมนี้เล่นในระยะต่อไปนี้:

ขั้นตอนของเกม

เวลา

ด่านที่ 1

สวัสดี. ทางกลุ่มนำเสนอสัญลักษณ์ คำขวัญ และ รูปร่าง

10 นาที

ด่านที่สอง

การแข่งขันของผู้เชี่ยวชาญ 4 คนจากแต่ละทีมเข้าร่วมและตอบคำถาม

20 นาที

ด่านที่สาม

การแสดงละครเทพนิยายเรื่องหัวผักกาด

20 นาที

ด่านที่ 4

การบ้าน- เพลงสรรเสริญพระบารมี.

อีกทางหนึ่ง ระหว่างสเตจ แฟน ๆ ของทีมจะได้รับคะแนนจากทีมของตน นี่อาจเป็นเพลง เรื่องขำขัน โฆษณา ฯลฯ

ขั้นตอนการเตรียมการในการเล่นเกมมีดังนี้:

  1. ทีม 4 คน (จากแต่ละกลุ่ม) หนึ่งสัปดาห์ก่อนเกม จะได้รับรายชื่อหัวข้อเกมจากครู
  2. การให้คำปรึกษาจะดำเนินการโดยครู
  3. แต่ละทีมมีกัปตันซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดเตรียมทีมสำหรับเกม
  4. การบ้าน: เตรียมนามบัตรสำหรับทีมของคุณ (ชื่อ โลโก้ รูปภาพทีม การนำเสนอทีมของคุณ)
  5. การบ้าน: การเขียนเพลงสรรเสริญสำหรับอาชีพ.

ความคืบหน้าการจัดงาน

คำเกริ่นนำจากครู: (คำจำกัดความของเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของเกม)

– วันนี้ฉันขอต้อนรับเข้าสู่เกม KVN ในสาขาเศรษฐศาสตร์ ผู้เชี่ยวชาญและผู้ชื่นชอบหัวข้อ "ทฤษฎีเศรษฐศาสตร์" ที่ดีที่สุด - เหล่านี้เป็นตัวแทนของทีมปีสองสองทีมและแฟน ๆ ของพวกเขา ขอเชิญชวนทุกท่านเข้าร่วมการแข่งขันภายใต้คำขวัญ “ความรู้คือพลัง!” วันนี้คุณต้องพิสูจน์ตัวเองและพิสูจน์ให้เราเห็นว่าเพื่อ ชายหนุ่ม, เข้าสู่ ชีวิตอิสระความมั่งคั่งหลักคือความรู้

การนำเสนอของทีม คณะลูกขุน ผู้นำเสนอ

ชั้นนำ:

ทีมงานได้รับมอบหมายงาน ใครจะตอบคำถามได้ครบถ้วนและถูกต้องมากขึ้นภายใน 1 นาที? ถามคำถามเขาได้รับสิทธิ์เป็นคนแรกที่จะเป็นตัวแทนทีมของเขา

คำถาม:

สร้างคำศัพท์ทางเศรษฐกิจจากพยางค์:

อดีต, cre, หรือ, cent, ka, pan, dit, ทำ, เชื้อชาติ, กลายเป็น, siya, ma, emis, pro, siya, zhet, ครัวเรือน, log, ciz บยูด, ออน, อัค

กลุ่ม 21EU ได้รับสิทธิ์เป็นตัวแทนทีมเป็นคนแรก

ทีมงานกลุ่ม 21MPรู้สึกมั่นใจ คำขวัญของทีมดังขึ้น การนำเสนอที่เตรียมไว้

แฟนๆก็สนับสนุนทีมของพวกเขา

คณะลูกขุนประเมินขั้นตอนแรกของ KVN

ชั้นนำ: เพื่อเริ่มด่านที่สอง คุณต้องปฏิบัติตามกฎบางอย่างของเกมของเรา มีดังนี้:

  • แต่ละรอบเกี่ยวข้องกับผู้เข้าร่วมหลายคนจากแต่ละทีม
  • ผู้ชมไม่เสนอคำตอบให้กับคำถามจากที่นั่ง มิฉะนั้นคำถามจะถูกลบออก
  • ให้เวลาไม่เกิน 1 นาทีในการคิดคำถามแต่ละข้อ
  • ทีมที่ตอบคำถามถูกต้องจะได้รับคะแนนเท่ากับต้นทุนของคำถาม และผู้ที่ตอบผิดจะได้รับคะแนนเท่ากับต้นทุนของคำถาม
  • ขั้นแรกให้ทีมตอบแบบจับสลาก หากตอบผิด ทีมอื่นก็ตอบได้ ถ้าตอบถูกก็จะได้คะแนน
  • ยิ่งทีมตอบคำถามได้เร็วเท่าไรก็ยิ่งมีโอกาสได้รับคะแนนมากขึ้นเท่านั้น

ด่านที่ 2 ของ KVN

– ในขั้นตอนนี้ในรอบแรกคุณจะได้รับการนำเสนอ 4 หัวข้อ แต่ละหัวข้อมีคำถาม 5 ข้อที่มีคุณค่าต่างกัน รวม 20 คำถามที่ต้องตอบด้วยจิตวิญญาณแห่งการแข่งขันจึงทำให้ได้รับเงินทุนเริ่มต้นในรูปแบบ คะแนน หัวข้อคือ:

  • ระบบบัญชีแห่งชาติ
  • เงิน
  • ความสมดุลของตลาด
  • ระบบธนาคาร

ค่าใช้จ่ายของคำถามอยู่ระหว่าง 10 ถึง 50 คะแนน ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของคำถาม ทีมที่จับสลากหมายเลข 1 จะเริ่มก่อน โดยทีมที่ตอบคำถามถูกเลือกไว้ ถ้าตอบผิด หรือไม่มีใครตอบ คำถามนั้นจะถูกเลือกโดยทีมถัดไปตามลำดับคือ คนสุดท้ายที่จะเลือกหัวข้อ(สิ่งนี้ได้รับการตรวจสอบโดยประธานคณะลูกขุน)- ดังนั้นเวลาผ่านไปแล้ว:

หัวข้อที่ 1: ระบบบัญชีแห่งชาติ

10 – สะสม มูลค่าตลาดสินค้าและบริการขั้นสุดท้ายที่ผลิตภายในประเทศในช่วงหนึ่งปี /GDP/

20 – ผลิตภัณฑ์ระดับชาติสุทธิแตกต่างจากผลิตภัณฑ์รวมด้วยจำนวน ... /ค่าเสื่อมราคา/

30 - ภายใต้การนำของเขาเมื่อต้นศตวรรษที่ 20 มีการจัดระบบการบัญชีระดับชาติ / Simon Kuznets /

40 – อัตราส่วนของอัตราการเติบโตในช่วงระยะเวลาหนึ่งต่อค่าเริ่มต้น /อัตราการเติบโต/

50 (เกมของตัวเอง) – การจ่ายเงินให้เปล่าแก่พลเมืองจากรัฐ (เงินบำนาญ ผลประโยชน์) /การชำระเงินแบบโอน/

หัวข้อที่ 2: เงิน

10 (คำถามทางดนตรี) – เรากำลังพูดถึงหน่วยการเงินอะไรในการเรียบเรียงดนตรีนี้ /ดอลลาร์สหรัฐ, เซเรียวกา/

20 – ชื่อเรียกเงินใน Rus' /kuna/

30 (เกมของตัวเอง) – การออกหลักทรัพย์ ธนบัตร ทุกรูปแบบ /emission/

40 – ภายใต้รัชสมัยของกษัตริย์องค์นี้ การปฏิรูปการเงินครั้งแรกเกิดขึ้น /Ivan the Terrible/

50 - เมืองนี้ปรากฎบนธนบัตรซึ่งมีมูลค่าเล็กน้อย 100 รูเบิล /มอสโก/

หัวข้อที่ 3: ความสมดุลของตลาด

10 – กฎที่ระบุว่าเมื่อราคาเพิ่มขึ้น ปริมาณความต้องการลดลง สิ่งอื่นๆ เท่ากัน /กฎแห่งอุปสงค์/

20 คือราคาขั้นต่ำที่ผู้ผลิตยินดีขายสินค้า/ราคาเสนอขาย/

30 (pig in a poke: Economic system, 40) – พื้นฐานของระบบเศรษฐกิจนี้คือการมีทรัพย์สินส่วนตัว การแข่งขัน /ระบบการตลาด/

40 – สถานการณ์ตลาดที่อุปสงค์มีมากกว่าอุปทาน /การขาดแคลน/

50 – สินค้าที่เป็นข้อยกเว้นของกฎอุปสงค์ /สินค้ากิฟเฟน/

หัวข้อที่ 4: ระบบธนาคาร

10 – เรียกว่าธนาคารของธนาคาร / ธนาคารกลาง RF/

20 – องค์กรการค้าที่ไม่ใช่ธนาคารที่ให้กู้ยืมเงินโดยมีทรัพย์สินเป็นหลักประกัน / โรงรับจำนำ /

30 – กำไรของธนาคาร /มาร์จิ้น/

40 – พวกเขาถือเป็นนายธนาคารกลุ่มแรก /เจ้าหนี้เงินกู้/

50 (pig in a poke: Competition, 50) – สถานการณ์ที่มีผู้ซื้อรายหนึ่งในตลาด /monopsony/

คณะกรรมการและผู้บันทึกคะแนนจะสรุปผล และมีการแสดงดนตรีสำหรับผู้ชม

รอบที่สอง

ชั้นนำ:

– ในขั้นตอนนี้ คุณจะได้รับการเสนออีก 4 หัวข้อ แต่ละหัวข้อยังคงมี 5 คำถามที่มีคุณค่าต่างกัน รวม 20 คำถาม ซึ่งจะต้องตอบด้วยจิตวิญญาณแห่งการแข่งขัน จึงเพิ่มทุนเริ่มต้นที่สมาชิกในทีมของคุณได้รับ ในเกม Round I หัวข้อคือ:

  • อัตราเงินเฟ้อ
  • การว่างงาน
  • แบบฝึกหัด
  • ระบบภาษี

ค่าใช้จ่ายของคำถามอยู่ระหว่าง 60 ถึง 100 คะแนน ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของคำถาม ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดในขณะนี้จะเริ่มก่อน มิฉะนั้นกฎจะยังคงเหมือนเดิมในรอบที่ 1 ดังนั้นเวลาผ่านไปแล้ว:

หัวข้อที่ 1: อัตราเงินเฟ้อ

60 – การลดลงอย่างต่อเนื่องของระดับราคาสินค้าและบริการทั้งหมดในประเทศ ซึ่งเป็นลักษณะระยะยาว /ภาวะเงินฝืด/

70 – ไม่ว่าระดับเงินเฟ้อจะเป็นอย่างไร ผู้ที่มีรายได้ประเภทนี้มักจะประสบปัญหา /ผู้ที่มีรายได้ประจำ/

80 – อัตราเงินเฟ้อประเภทนี้สอดคล้องกับราคาที่เพิ่มขึ้นภายใน 1,000% /hyperinflation/

90 – เติมประโยคของ Boris Kretner: “เงินทำให้ผู้คนเสีย และเงินก็ทำให้เสีย …” /inflation/

100 – นักวิทยาศาสตร์คนนี้ได้สมการการไหลเวียนของเงิน: MV=PQ /Irving Fisher/

หัวข้อที่ 2: การว่างงาน

60 – หน่วยงานของรัฐที่ช่วยเหลือผู้ว่างงานหางาน/ศูนย์จัดหางาน/

70 – การว่างงานประเภทนี้สัมพันธ์กับสาเหตุต่างๆ เช่น การเปลี่ยนงาน การหางาน /เสียดทาน/

80 - กฎหมายที่ระบุว่าหากอัตราการว่างงานจริงเกินอัตราธรรมชาติ 1% แล้ว GDP ที่แท้จริงจะล่าช้ากว่าศักยภาพ 2.5% / กฎของ Okun /

90 (หมูต่อย: วงจรเศรษฐกิจ, 70) – ระยะนี้ของวงจรเศรษฐกิจมีลักษณะการเติบโต ราคาตลาด, การว่างงานลดลง, การลงทุนเพิ่มขึ้น / ระยะฟื้นตัว /

100 – เติมประโยคให้สมบูรณ์: “อัตราการว่างงานคือ 100% หากผู้ว่างงาน …” /ตัวคุณเอง/

หัวข้อที่ 3: แบบฝึกหัด

60 – โรงเรียนเศรษฐศาสตร์แห่งใดที่คณะปฏิวัติรัสเซียนี้เป็นของ /Vladimir Ilyich Lenin – สาวกของลัทธิมาร์กซ์/

70 (คำถามทางดนตรี) – โรงเรียนเศรษฐศาสตร์แห่งใดที่ถ้อยคำของการประพันธ์ดนตรีนี้สอดคล้องกับ /mercantilism/

80 (หมูในการกระตุ้น: สกุลเงิน, 100) – ความสามารถของสกุลเงินของประเทศหนึ่งเพื่อแลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงินของประเทศอื่น /การแปลงสภาพ/

90 – ผู้ก่อตั้งเศรษฐศาสตร์จุลภาค ผู้ให้ชื่อทฤษฎีเศรษฐศาสตร์สมัยใหม่ว่า “เศรษฐศาสตร์” / Alfred Marshall /

100 – ภายใต้อิทธิพลของผลงานของเขาเมื่อต้นศตวรรษที่ 20 เศรษฐศาสตร์มหภาคกลายเป็นวิทยาศาสตร์ที่แยกจากกัน /John Maynard Keynes/

หัวข้อที่ 4: ระบบภาษี

60 – หน่วยงานของรัฐที่ทำงานร่วมกับผู้เสียภาษี /สำนักงานภาษี/

70 – เอกสารที่ผู้เสียภาษีกรอกเป็นประจำทุกปีที่กรมสรรพากร /คืนภาษี /

80 – เมื่อรายได้เพิ่มขึ้น อัตราภาษีนี้ก็จะเพิ่มขึ้นด้วย /อัตราก้าวหน้า/

90 – เส้นโค้งที่แสดงความสัมพันธ์ระหว่างเปอร์เซ็นต์ อัตราภาษีและรายได้จากภาษีเป็นงบประมาณของรัฐ /Laffer curve/

100 – “ภาษีสำหรับผู้ที่จ่ายภาษีนั้นไม่ใช่เครื่องหมายของความเป็นทาส แต่เป็นของเสรีภาพ” – ระบุชื่อผู้เขียนข้อความนี้ /Adam Smith/

ด่านที่ 3 ของ KVN

ชั้นนำ: ขั้นต่อไปของเกมของเราคือการสร้างละครเทพนิยาย "หัวผักกาด" โดยใช้เงื่อนไขทางเศรษฐกิจ

ขอให้ทีมเลือกซองที่มีเงื่อนไขดังต่อไปนี้:

  1. ธนาคาร เจ้าหนี้ ตั๋วเงิน สภาพคล่อง มาร์จิ้น ตลาด มาตรฐานทองคำ;
  2. อัตราเงินเฟ้อ งบประมาณ ภาษี การแข่งขัน การผูกขาด การว่างงาน เงินบำนาญ

ทีมงานของกลุ่ม 21EU นำเสนอเทพนิยายเรื่องหัวผักกาดในเวอร์ชัน

รูปแบบของเทพนิยาย "หัวผักกาด" โดยทีมงานกลุ่ม 21MP

คณะกรรมการและผู้บันทึกคะแนนจะสรุปผลการแข่งขัน ประกาศผลแล้ว การพักผ่อนที่สนุกสนานสำหรับผู้ชมและแฟนๆ

ด่านที่ 4 ของ KVN

ชั้นนำ: ขั้นต่อไปของเกมของเราคือการบ้าน การนำเสนอเพลงสรรเสริญพระบารมี.

เพลงประกอบอาชีพนักบัญชีและผู้จัดการดังขึ้น

สรุป.

ชั้นนำ:

- เกมอยู่ที่นี่แล้ว ผู้บันทึกคะแนนจะนับคะแนน ประกาศทีมแล้ว - ผู้ชนะคือทีมกลุ่ม 21MP ซึ่งทำคะแนนได้มากที่สุดตามผลการแข่งขันทั้งเกม ประธานคณะลูกขุน สมาชิกคณะลูกขุน และผู้นำเสนอกล่าวแสดงความยินดี ทีมงานได้รับรางวัล (ใบรับรองและของที่ระลึกอันมีค่า) ครูสรุปผลโดยสังเกตงานเตรียมการที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกม และขอบคุณนักเรียนที่มีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน สมาชิกในทีมที่ได้ที่ 1 จะได้รับเกรดที่ดีเยี่ยมในนิตยสาร อันดับที่ 2 และ 3 จะได้รับเกรดที่ดี

โปรโตคอลการประเมินเศรษฐกิจ KVN ระหว่างกลุ่ม 21MP, 21EU

เลขที่

ชื่อการแข่งขัน

21MP

21สหภาพยุโรป

คะแนนเฉลี่ย 21MP

คะแนนเฉลี่ย 21EU

นามบัตรของทีม

(คำขวัญ ตราสัญลักษณ์ สโลแกนของทีม รูปลักษณ์ภายนอก) คะแนนสูงสุด – 50 คะแนน

แบบทดสอบเศรษฐกิจ

1 คำถาม –

คำถามที่ 2 –

คำถามที่ 3 –

4คำถาม –

คำถามที่ 5 –

คำถามที่ 6 –

คำถามที่ 7 –

คำถามที่ 8 –

คำถามที่ 9 –

คำถามที่ 10 –

คำถามที่ 11 –

คำถามที่ 12 –

คำถามที่ 13 –

คำถามที่ 14 –

คำถามที่ 15 -

1 คำถาม –

คำถามที่ 2 –

คำถามที่ 3 –

4คำถาม –

คำถามที่ 5 –

คำถามที่ 6 –

คำถามที่ 7 –

8 คำถาม –

คำถามที่ 9 –

คำถามที่ 10 –

คำถามที่ 11 –

คำถามที่ 12 –

คำถามที่ 13 –

คำถามที่ 14 –

คำถามที่ 15 -

ละครเทพนิยาย "หัวผักกาด" คะแนนสูงสุด - 50 คะแนน

การบ้าน.

คะแนนสูงสุด “Hymn to the Profession” – 50 คะแนน

ในการดำเนินการ KVN

ในสาขาวิชาวัฏจักรเศรษฐกิจ

(กลุ่ม 21MP, 21EU)

สำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษ:

080501 “การจัดการ” ตามอุตสาหกรรม

080110 “เศรษฐศาสตร์และการบัญชี”

________________________________________________________________

Vasilyeva Irina Anatolyevna, Yakushina Elena Nikolaevna - อาจารย์สาขาเศรษฐกิจและสังคมของสถาบันการศึกษาอิสระของรัฐแห่งการศึกษาระดับมัธยมศึกษา TK No. 28

เผยแพร่เมื่อวันที่ 12 มกราคม 2555

รูปแบบกระดาษ 60x90/16

ยอดจำหน่าย 7 เล่ม

สถาบันการศึกษาในกำกับของรัฐ

อาชีวศึกษาระดับมัธยมศึกษา

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาในทุกสถาบันการศึกษามากที่สุดแห่งหนึ่ง เกมยอดนิยมคือเควีเอ็น ตัวเลือกในการจัดเตรียมและดำเนินโปรแกรมการแข่งขันนั้นแตกต่างกันมาก แต่เวอร์ชันคลาสสิกยังคงเหมือนเดิม: นามบัตรทีม, วอร์มอัพ, การแข่งขันกัปตัน, การบ้าน. เราเสนอทางเลือกที่พบบ่อยที่สุดสำหรับการเตรียมและดำเนินการ KVN

สามารถเล่นได้ตั้งแต่สองถึงห้าทีมในเกมเดียว ทีมถูกสร้างขึ้นตามหลักการที่แตกต่างกัน: จากนักเรียนในชั้นเรียนเดียวกัน จากโรงเรียนเดียวกัน (สถานศึกษา โรงยิม) จากเด็กชายและเด็กหญิงในกลุ่มชั้นเรียนเดียวกัน ตามความสนใจ ตามอายุ ฯลฯ ตามกฎแล้วจำนวนผู้เข้าร่วมในแต่ละทีมควรเท่ากัน ไม่กี่วันก่อนเริ่มเกมจะมีการจัดตั้งคณะกรรมการจัดงานเกม KVN ( กลุ่มสร้างสรรค์) ซึ่งเลือกสมาชิกคณะลูกขุนและมอบหมายงานบางอย่างให้แต่ละทีม โปรแกรมการแข่งขัน.

โปรแกรมการแข่งขันของ KVN มักจะเป็นแบบเฉพาะเรื่องหรือแบบผสม (เชิงสร้างสรรค์ เชิงพัฒนาการ) ธีมของการแข่งขัน KVN อาจเป็นเช่น "ไม่มีร้อยรูเบิล แต่มีเพื่อนร้อยคน!", "ไม่มีเพื่อนฉันก็มีนิดหน่อย แต่กับเพื่อนฉันก็มีเยอะ!" “โอ้ โรงหนัง โรงหนัง!” เป็นต้น สามารถเลือกชื่อการแข่งขันได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับธีมทั่วไปของการประชุมสโมสร KVN

โดยปกติทีมที่เข้าร่วมจะเตรียมความพร้อมสำหรับการเข้าร่วมโปรแกรมการแข่งขันในขอบเขตดังต่อไปนี้:

1. นามบัตร-อวยพร : “โตแล้ว อย่าเป็นเตี๋ยว!” “เราดีใจที่ได้พบคุณอีกครั้ง!” “หินแกรนิตแห่งวิทยาศาสตร์แข็งขนาดไหน” ฯลฯ ยาวถึง 4 นาที โครงสร้างการ์ดอวยพรที่แนะนำ:

- “ให้ฉันแนะนำตัวเอง”;

— เกม (บรรเลง) บล็อก;

— คำทักทายจากคณะลูกขุน แฟนๆ และทีมคู่แข่ง

– ส่วนท้ายของนามบัตร

2. อุ่นเครื่อง - บล็อกนี้สามารถมีความหลากหลายมาก ตัวอย่างเช่น ทีมเตรียมคำถาม 2 ข้อไว้ล่วงหน้าสำหรับฝ่ายตรงข้ามและมีตัวเลือกในการตอบคำถามของตนเอง คำถามและคำตอบจะต้องสอดคล้องกับหัวข้อของโปรแกรมการแข่งขัน เป็นไปได้ที่จะจัดการแข่งขันแบบสายฟ้าแลบสำหรับแต่ละทีม ตัวอย่างเช่น แต่ละทีมจะถูกถามคำถามต่อไปนี้:

ผู้พิทักษ์ผู้รุ่งโรจน์ของ Mother Rus ซึ่งนั่งนิ่งอยู่ในกระท่อมเป็นเวลา 33 ปี ผู้สัญจรไปมาของ Kaliki ช่วยให้เขาได้รับความแข็งแกร่งอย่างกล้าหาญ (อิลยา มูโรเมตส์)

คนร้าย. เขาผิวปากเหมือนนกไนติงเกล กรีดร้องเหมือนสัตว์ สัตว์ส่งเสียงฟู่เหมือนงู (โจรไนติงเกล)

พี่ชายในอ้อมแขนของ Ilya Muromets ผู้ปลดปล่อย Zabava Putyatichna หลานสาวของเจ้าชาย Vladimir (โดบรินยา นิกิติช)

สัตว์ประหลาดที่อาศัยอยู่บนภูเขาโซโรชินสกายา (งู Gorynych)

กัสลาร์ผู้โด่งดังซึ่งมาเยือนก้นมหาสมุทรพร้อมกับราชาแห่งท้องทะเล (ซัดโก้)

เจ้าของทะเลสาบอิลเมนผู้ช่วยซัดโกจับปลาครีบทอง (น้ำ)

ชายผู้แข็งแกร่งที่ดึงคันไถออกจากพื้นได้อย่างง่ายดายซึ่งทั้งทีมของ Volga Svyatoslavovich ไม่สามารถดึงออกมาได้ (มิกุลา เซเลียนิโนวิช)

3. การแข่งขันกัปตัน การแข่งขันด้นสด เนื้อหา มอบหมายการแข่งขันกำหนดโดยผู้จัดโปรแกรมการแข่งขัน อีกครั้งที่มีตัวเลือกมากมาย: การแข่งขันแบบสายฟ้าแลบทางปัญญา งานตามสถานการณ์ "การแข่งขันด้านการศึกษา" ฯลฯ

4. การบ้าน : “ด้วยการร้องเพลงตลอดชีวิต”, “ฉันสนใจอะไรเกี่ยวกับหิมะ, อะไรที่ฉันสนใจเกี่ยวกับความร้อน, อะไรที่ฉันสนใจฝนที่ตกลงมา, เมื่อเพื่อนของฉันอยู่กับฉัน!”, “ในโลกแห่งบทเรียนที่ไม่ได้รับการเรียนรู้”, ฯลฯ สูงสุด 7 นาที

5. เกณฑ์การประเมินผลงานของทีม KVN

1. ภาพสะท้อนหัวข้อการแข่งขันทักษะการเขียนบทภาพยนตร์

2. ความคิดริเริ่มของผู้กำกับการแสดงละครของทีม (การสร้างภาพยนต์) โซลูชันทางดนตรีศิลปะ ไหวพริบและไหวพริบ เครื่องแต่งกายของผู้เล่น วัฒนธรรมเวทีและคำพูด)

3. การปฏิบัติตามข้อกำหนดในการปฏิบัติงาน (การปฏิบัติตามข้อ จำกัด ด้านเวลา องค์ประกอบเชิงปริมาณของทีม การมีส่วนร่วมในงานทั้งหมดของโปรแกรมการแข่งขัน)

เพื่อประเมินผลงานของทีม โดยปกติแล้วจะมีระบบคะแนนที่แน่นอน ตัวอย่างเช่น:

— สำหรับการแข่งขัน “นามบัตร” — จำนวนคะแนนสูงสุดคือ 5;

— สำหรับการแข่งขัน “อุ่นเครื่อง” — จำนวนคะแนนสูงสุดคือ 5

— สำหรับ “การแข่งขันกัปตัน” — จำนวนคะแนนสูงสุดคือ 5 คะแนน

— สำหรับการแข่งขัน “การบ้าน” — จำนวนคะแนนสูงสุดคือ 6

6. สรุปเกม KVN - นี่เป็นขั้นตอนที่ยากที่สุดในโปรแกรมการแข่งขันทั้งหมด การตัดสินจะต้องเป็นกลาง ยกเว้นความชอบหรือความเห็นอกเห็นใจส่วนตัว โดยปกติแล้ว สมาชิกคณะลูกขุนจะนั่งอยู่ที่โต๊ะแยกซึ่งมีป้ายตามระบบห้าจุด (หกจุด) ประธานคณะลูกขุน (เลขานุการ) จะสรุปผลรวม (ผลรวมคะแนน) หลังการแข่งขันแต่ละครั้งและคำนวณผลสุดท้าย ขอแนะนำให้รวมบุคคลที่มีชื่อเสียงและเป็นที่เคารพไว้ในคณะลูกขุน (ไม่สมควรเสมอไปที่จะรวมเฉพาะผู้บริหารหรือครูของสถาบันการศึกษาไว้ในคณะลูกขุน)

ในตอนท้ายของเกม ทีมจะได้รับรางวัลซึ่งกำหนดโดยคณะกรรมการจัดงานเกม KVN

คำแนะนำด้านระเบียบวิธีในการเตรียมทีม KVN สำหรับเกม
หลักเกณฑ์เหล่านี้จะช่วยคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เตรียมทีม KVN ของโรงเรียนให้พร้อม รอบคัดเลือกในระดับภูมิภาค
เวทีการแข่งขันรีพับลิกันของทีม KVN "สู่อนาคตด้วยรอยยิ้ม"
กล่าวถึงผู้จัดกิจกรรมสันทนาการคณะครู
การศึกษาเพิ่มเติม ครู-ผู้จัดงานของสถาบัน
การศึกษา และอื่นๆ ที่สนใจ
ในกระบวนการเตรียมเกม KVN ผู้จัดงานจำเป็นต้องชัดเจน
ลองจินตนาการถึงงานที่พวกเขาต้องแก้ไขและทรัพยากรอะไรบ้าง
จำเป็นต้องใช้สิ่งนี้
กฎข้อแรกและพื้นฐานของอารมณ์ขันคือพื้นฐานของเรื่องตลก
จะต้องมีความขัดแย้งนั่นคือการเปรียบเทียบที่ไม่มีใครเทียบได้
นอกจากนี้ เรื่องตลกก็ควรควบคู่ไปกับความเกี่ยวข้องในชีวิตประจำวันด้วย
บ่งบอกถึงความแปลกใหม่ของบทสรุป
ให้เราดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขันแบบดั้งเดิม
การแข่งขันทีมโรงเรียนของพรรครีพับลิกันในเกม KVN “ สู่อนาคตด้วย
รอยยิ้ม."
การทักทายถือเป็นการแข่งขันที่สำคัญในกลยุทธ์โดยรวมของเกมดังนั้น
เขาต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษในการเตรียมตัว ออกแบบ
การทักทายนั้นเรียบง่าย แต่ก็มีความลับอยู่ที่นี่เช่นกัน
ขั้นแรก อย่าเริ่มด้วยการตอบโต้ที่อ่อนแอ ไตรมาสแรกของคุณ
ผลงานควรจะแข็งแกร่งเท่ากับอันที่แล้ว ประการที่สอง
เค้าโครงของข้อความได้รับการอำนวยความสะดวกด้วยบล็อกเฉพาะเรื่อง ไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม
ใช้เรื่องตลกที่ผิดจรรยาบรรณ - ทุกอย่างจะต้องเหมาะสม
มาตรฐานคุณธรรม จริยธรรม และอายุของเด็ก ประการที่สามในรอบสุดท้าย
การทักทายควรเป็นวิธีธรรมชาติในการออกจากสถานการณ์ที่กำหนดหรือ
ประโยคสรุปที่กระชับ
การอุ่นเครื่องเป็นการแข่งขันที่จริงจังและยากที่สุดของเกม
การแข่งขันเพียงอย่างเดียวที่ตามทฤษฎีเกมนั้นไม่ใช่การแข่งขันจริง
มีการเปลี่ยนแปลงในช่วงครึ่งศตวรรษที่ผ่านมา การเตรียมตัวอุ่นเครื่องเริ่มต้นด้วย
เลือกคำถามและคำตอบของคุณเอง ทีมส่วนใหญ่
ผิดไปแล้วในขั้นตอนนี้ แน่นอนว่า "ราคาชำระหนี้" สูงกว่า
ในการแข่งขันอื่นใด บางทีคำตอบเดียวในการอุ่นเครื่องก็เพียงพอแล้ว
เพื่อแยกตัวออกจากคู่ต่อสู้ของคุณหนึ่งแต้มหรือมากกว่า ดังนั้นแต่อย่างใด
เรื่องตลกที่เหมาะแก่การวอร์มอัพควรเกิดขึ้นทันทีและไม่มีเงื่อนไข
มอบให้เธอและห้ามส่งเข้าการแข่งขันล่วงหน้าไม่ว่าในกรณีใด
ข้อผิดพลาดประการที่สองที่ทีมส่วนใหญ่ทำเมื่อเตรียมตัว
การวอร์มอัพคือการสร้างคำตอบให้กับการฝึกของคุณเอง
อุ่นเครื่อง หากคุณสามารถคิดคำตอบนี้ได้ภายใน 30 วินาที
คู่แข่งก็จะคิดเช่นกัน จึงแท้จริงเพียงผู้เดียว
การเคลื่อนไหวคือการคิดเพลงบรรเลงก่อนแล้วจึงตั้งคำถาม
มีการเลือกมินิคอนโทรลเลอร์ระหว่างการวอร์มอัพการฝึก
และดิสแพตเชอร์ (ผู้เล่นที่ "กรอง" คำตอบและเลือกคำตอบที่ดีที่สุด
จากที่เสนอมา)
แผนภาพโดยประมาณผลงานของทีมระหว่างวอร์มอัพ:
0 วินาที: “เงียบ! เงียบ! คิด!". สิ่งเดียวเท่านั้น
ข้อยกเว้น - คำตอบง่ายๆ ที่จะเล่นทันที แต่รายงาน
มีเพียงผู้มอบหมายงานเท่านั้นที่ต้องการมันเพื่อคนอื่นจะไม่ได้ยิน แต่เขาได้ยินแล้ว
ให้เขาตัดสินใจ
10 วินาที: “ทุกคนเป็นวงกลม!” ทุกคนรายงานตัวเลือกของตนให้มินิดิสแพตเชอร์ทราบ ไม่มีใครให้ความเห็นของตนเองเกี่ยวกับ
ข้อดีของคำตอบอย่างใดอย่างหนึ่ง
15 วินาที: คอนโทรลเลอร์ขนาดเล็กสื่อสารตัวเลือกต่างๆ ไปยังคอนโทรลเลอร์
20 วินาที: ผู้มอบหมายงานหลักเลือกตัวเลือก
25 วินาที: “เงียบ!” ผู้มอบหมายงานจะประกาศขั้นสุดท้าย
ถ้อยคำของคำตอบและผู้วอล์คเกอร์ไปตอบ
30 วินาที: “ไปที่ไมโครโฟน!”
ดนตรีฟรีสไตล์เป็นฟรีสไตล์ พวกเขาทำงานที่นี่
หลักการเกือบทั้งหมด ประการแรกชื่อเป็นดนตรีที่ชัดเจน
เกี่ยวข้องกับการใช้องค์ประกอบที่ตลกขบขัน (บรรเลง,
ย่อส่วน เพลง ล้อเลียน) ในการนำเสนอทางดนตรี ในการแข่งขันครั้งนี้คุณ
คุณสามารถร้องเพลง เต้นรำ เล่นได้ เครื่องดนตรีและยัง
เรื่องตลก
สำหรับผู้ที่วางแผนจะเล่น ขอชี้แจงอีกประการหนึ่ง: KVN คือ
การแข่งขันของสติปัญญา การแสดงตลกมีหนวดมีเคราหรือ
การแสดงตัวเลขโดยการจัดเรียงเรื่องตลกของคนอื่นใหม่ไม่ใช่ KVN
KVN เป็นกีฬาที่จริงจัง และผู้ชนะก็ไม่ใช่ผู้ชนะเสมอไป
อาจมีความสามารถมากกว่าและเป็นคนที่ “รู้วิธีเล่น” ดีกว่า
"อภิธานศัพท์"
วอล์คเกอร์เป็นผู้เล่นในทีมที่ตอบคำถามอุ่นเครื่อง
การเล่นสำนวนเป็นเรื่องตลกที่ขึ้นอยู่กับความหมายสองประการของคำ
ซงเป็นเรื่องตลกที่มีพื้นฐานมาจากเสียง
Pastosis เป็นเรื่องตลกที่เข้าใจได้เฉพาะกับผู้ที่อยู่ที่นั่นเท่านั้น
การสร้าง
Refrain - เรื่องตลกที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ที่ปรากฏ
ปรับเปลี่ยนรูปแบบหลายครั้งระหว่างการแสดง
โขนเป็นการบรรเลงที่หลากหลายซึ่งมีเนื้อหาถ่ายทอดให้ฟัง
ผู้ชมผ่านทางความเป็นพลาสติกและการแสดงออกทางสีหน้าของนักแสดงเท่านั้น
Coda คือบทพูดหรือบทสนทนาสุดท้ายในการแสดงของทีม
GEG เป็นเรื่องตลก ส่วนใหญ่มักสร้างโดยใช้ละครใบ้
Peg (garter) - ลิงค์ที่เชื่อมโยงเรื่องตลก การตอบโต้ ฯลฯ
ยางพารา - เตรียมคำตอบไว้ล่วงหน้าสำหรับคำถามในการแข่งขัน
“การวอร์มอัพ” ซึ่งในทางทฤษฎีควรจะมีพื้นฐานอยู่บนพื้นฐานเพียงอย่างเดียว
ด้นสดของทีม
เพลงสุดท้ายคือเพลงสุดท้าย