העלילה ב-Fallout: New Vegas מפתיעה קצרה: שני כדורים בראש, תחיית מתים מופלאה וחיפוש אחר הרוצח שלך, שיא בניו וגאס עם מבחר צדדים שהאינטרסים שלהם יתמוך האדם שלנו, ומשחק סיום בהובר. סֶכֶר. ללא קשר לסיעה, גורלנו יוכרע שם.
מהות המשחק במשימות הצדדיות. Mojave אינו מקום בטוח, ואתה יכול לצפות לקריאה לעזרה מכל NPC או סיעה. הרפובליקה של קליפורניה החדשה היא פלג נאבק כזה, אם כי הגדול ביותר בכל השממה. לאף אחד לא אכפת מכוחם באזור - אסירים תופסים בתי סוהר, לגיונרים תוקפים מחסומים, אזרחים עצמם קמים להגן על בתיהם, כי אין תקווה לחסות של אף אחד אחר. הכבוד להחיות את גדולתו לשעבר של הנק"ר נפל בידכם, שכן מפקדי הסיעה אינם חוסכים במשימות. ולפעמים הפרס הוא לא רק ניסיון יקר ערך, אלא גם כלי נשק ייחודיים. רק למצוא את כל המשימות ולא להרוס ביצוע של עוד חיפוש בתהליך זו משימה לא פשוטה...
- אין טובים או רעים
- אני משרת את המדינה שלי!
- מחפש קווסטים לא מסומנים
אימון קצר, ההנחיות האחרונות של המזח, ועכשיו אנחנו כבר עומדים במרפסת של צריף ישן, שמש המדבר הלוהטת זורחת בעינינו, אנחנו רואים כפריים בודדים עוסקים בעניינים יומיומיים, ומרגישים את אווירת הכפר. שָׁלוֹם.
אבל יחד עם הנשימה הראשונה של אוויר צח, אנחנו מתחילים להבין שמשהו לא בסדר עם העולם הזה. בעוד הגיבור שלנו רק מתפעל מהנופים המדבריים ואינו יודע שכוח השלטון בדמות ה-NKR מתפרץ, במחוז פועלים שודדים, מוטנטים מתרבים בקצב קדחתני, ופראי המזרח עומד לפרוץ את קו ההגנה האחרון של הרפובליקנים חסרי המזל.
השמש זורחת בגודספרינגס, ועשן כבר מסתחרר אי שם בדרום - כנראה שהלגיונרים שוב פישלו. העיירה השכנה נמצאת בידי בריונים, ואנשי הצבא האמיצים רק מושכים בכתפיהם, כאילו הם מחכים לרדסקורפיון שיעקוץ אותם במקום אחד. ושום דבר בעולם הזה לא ישתנה עד שהשליח יעזוב את מרפסת בית הכפר. רק האדם שלנו יכול להכריע גורלות - להגן או להצטרף למכות, להושיט יד או לשים כדור במצח ולבסוף להציל את העולם - או להרוס אותו.
אם הראשון מתאים לך, אז את קליפורניה חסרי המזל צריך לחנך מחדש - לפחות עם מילה טובה ואקדח, אבל אפילו עם אגרופים עם מיני-gun. אבל עדיף לעורר את הצבא במעללינו, בדם השדים והלגיון - כך נעלה בסולם הקריירה מ"מועדף" ל"אליל" ונחזיר את גדולתה לשעבר של הרפובליקה. אבל קודם כל צריך להודות למי שהציל אותנו ממוות.
אין טוב או רע...
...יש רק בחירה שלנו
ביציאה מהצריף של ד"ר מיטשל, אנו עומדים מיד בפני בחירה - לאן ללכת, מה לעשות, למי לעזור, ובמי עדיף לבעוט. גודספרינגס הוא מקום שקט ושליו, אבל גם כאן פורצים לפעמים קונפליקטים לא צפויים.
לאחר השלמת המדריך "מדורה"אנחנו הולכים לסלון הפרספקטור והופכים לעדים לעימות מילולי בין מארחת הממסד למנהיג ההריסות. הסיבה למחלוקת היא הסוחר, שהוסתר על ידי תושבי העיר מהדודים המרושעים. הנה ההזדמנות הראשונה שלנו לעשות לעצמנו שם: להיות אצילים, לעזור למקומיים להגן על העיירה שלהם מפני המפציצים שגיללו את שפתם, או ללכת בדרך העקובת מדם, לגייס את חסותה של קבוצת Mojave חלשה אך מרובת.
ירי בעיר רפאים(הקרוואן רינגו). מטייל במצוקה מסתתר בתחנת דלק בגודספרינגס ומבקש לגייס את תמיכתם של תושבי העיר. סאני מסכים ללא עוררין, את השאר יש לשכנע במילה או במיומנות. טרודי דורש רהוט 25, סוחר צ'ט - חליפין 25. שכח-פיט ייתן דינמיט עם מיומנות נפץ של 25, דוק מיטשל יעזור בחינם, אבל אם תשכנעו אותו עם תרופה 25, הוא יחלק את תיקי הרופא. אז אתה צריך להדוף את ההתקפה על העיר. נסו לפצוע רק את האויבים, להשאיר סיכוי לזריקת שליטה למיליציות המקומיות - אובדן הקארמה עבור הדמומן לא יהיה כל כך גדול. אתה תהפוך ל"אליל" של גודספרינגס (לא נותן הרבה בעתיד), ורינגו ייתן 100 כוסות כפרס (נקבל עוד 150 כשנמצא אותו בקרוואן האדום).
זה מעניין:הרדיו לא עובד בסלון של המחפש (זהו אחד המשימות הלא מסומנות של המשחק). עבור התיקון שלו (תיקון 20), טרודי תיתן לנו 50 קאפים, ואם נתמקח (חליפין 20), היא תזרוק עוד 25 למעלה.
זרמים זרמו...(דמומן ג'ו קוב). מסע הפוך מהקודם. ראשית, פשוט תהרוג את רינגו השיירה. ואז אנחנו מקבלים תרופות ממיטשל (תרופה 25) ותחמושת מצ'ט (סחר חליפין או רהוט 25). גמר המבצע הוא טיהור העיר מתושבים סוררים. כפרס, אנחנו מקבלים את המוניטין של "המועדפים" בקרב ההריסות (אנחנו מפסידים את זה בגודספרינגס) והנחות על סחורה בחנות של צ'ט.
הרפובליקה החדשה של קליפורניה (NCR)
הפלג הדומיננטי במשחק (נוכח ב-Fallout 2 וב-Van Buren). הפדרציה בצפון קליפורניה, שנוסדה בשנת 2196, מורכבת מחמש מדינות. בירת ה-NCR - העיר בעלת אותו השם, שנודעה בעבר בשם Shady Sands - נמצאת בצפון מזרח קליפורניה ונשלטת על ידי האב ארדש. אוכלוסיית הרפובליקה מונה כ-700 אלף איש. נשיא - אהרון קימבל.
בהערה:ידע על ההיסטוריה של ה-NCR יהיה שימושי במהלך אחד מהמשימות ב-Freeside. אחד הפולשים ישאל אותך כמה שאלות כדי לוודא שאתה רפובליקני.
מוסדות המדינה של ה-NKR דומים למבנה הממשל של ארצות הברית שלפני המלחמה. הרפובליקה הייתה חזקה בתעשייתה, סחרה בכלי נשק, מנגנונים וטכנולוגיות עם עמים אחרים של השממה. לא הייתה דת מדינה במדינה, אבל אמונות כלשהן (למעט אלו שדרשו קורבנות) לא היו אסורות.
ה-NKR יכול להיחשב היורש של הרפובליקה הקליפורנית ("רפובליקת דגל הדובים"), שהתקיימה במאה ה-19 בשטח קליפורניה מה-14 ביוני עד ה-9 ביולי 1846. מחוז קטן זה היה חלק ממקסיקו, אך הודות להתקוממות הוכרזה בו עצמאות. המדינה סופחה מאוחר יותר על ידי ארצות הברית במהלך מלחמת מקסיקו-אמריקאים.
אני משרת את המדינה שלי!
...לציית לחוק ולהאמין באידיאלים מפוקפקים
רוב שטח ה-Mojave נמצא בשליטה של הרפובליקה של קליפורניה החדשה, כך שאין זה מפתיע שלפלג זה יש את המספר הרב ביותר של קווסטים צדדיים. נכון, לפי תמונה גדולה, קשה לומר מדוע הקבוצה הזו נושמת כאן בכלל, כי ממש כל מאחז ומחנה של NKR מתחננים לעזרה.
הביצור הגדול הראשון של "הקליפורניה החדשים" בדרכנו יהיה המוצב של מוהאבי. המקום שקט ולא בולט, מפורסם רק בזכות פסל ענק של חתיכות ברזל ובן לוויה הפוטנציאלי שלנו קאס, שהופך לשתיין מושבע בקפיטריה המקומית. גם כאן אין לצפות למשימות מסקרנות.
הפגינו אמפתיה(הריינג'ר ג'קסון). קווסט ליניארי פשוט. אנחנו הורגים קבוצת חרקים בכביש הסמוך - מקבלים כיסויים, קצת ציוד וקארמה של NKR.
במרדף אחר הפרס(רוח צלפים). עוד הליכה אחת - אתה רק צריך לצאת לכביש לניפטון, לגלות את סיבת העשן מעל העיר. אנחנו רצים, מדברים עם הדמומן וחוזרים לרוח כדי להתנסות.
זה חשוב:בשום מקרה אל תיתן ל-Tovarnyak Med-X בפגישה הראשונה - אחרת, בעת השלמת משימת "גלגל המזל", תתקל בבאג (האפשרויות הדרושות אינן מופיעות בשיחה עם דמומן), המוביל את מסע למבוי סתום.
אם לא יסיחו את דעתנו על ידי חקר העולם, אלא נעקוב אחר קו העלילה, התחנה הבאה שלנו צריכה להיות חורבות העיירה בולדר סיטי. במוקדם או במאוחר, המסע המרכזי "חקירה" יוביל אותנו לכאן.
התכתשות בבולדר סיטי(סגן מונרו). זה נדרש ליישב את הסכסוך בין ה-NCR והחאנים הגדולים. אם הכל ילך חלק, נקבל קארמה טובה משני הפלגים. כל מה שאתה צריך לעשות הוא לשכנע את מנהיג הכנופיה לשחרר את החטופים (נאום 45) ואז לבקש מהסגן לתת לחאנים ללכת בשלום. עם מיומנות חליפין מפותחת או רהוט, זה לא יהיה קשה.
ועכשיו זה הזמן לבקר במתחם המחקר HELIOS One, שבו לוחמי NKR שומרים על התחנה יומם ולילה כאובייקט חשוב אסטרטגית עבור הרפובליקה. יש להם רק בעיה אחת: החוקר הראשי שלהם (אידיוט בכל מובן) לא יכול להבטיח שהשמש זורחת יותר והמתחם מייצר יותר אנרגיה. זו הייתה המטרה העיקרית שלו - עכשיו זו משימה עבורנו.
מק'קארן וסטריפ לא מקבלים דבר מלבד ניסיון וקארמה ב-NCR, אפילו לא הכרת תודה מפנטסטיק.
פרמונט ווסטסייד - איגנסיו מעודד במילה טובה ובתרופות (בתוספת קארמה טובה מהעוקבים).
האזור כולו - כל האמור לעיל והספר "מדע לכולם".
ארכימדס - כמה תרופות וניסיון, היכולת להשתלט על כלי רב עוצמה בעתיד.
כל האזור (אופציה קריטית) - הצמח מושבת, למעט תרופות וניסיון, שום דבר לא מאיים עלינו.
בוהק שמש(סגן הגרטי). הרובוטים המשעממים לכריתת המוקשים והלחימה בתחילת המשימה מקוזזים על ידי זר גדול של סיומות בגמר. הכל תלוי באופן שבו אנו מחלקים את האנרגיה היוצרת בתחנת HELIOS One.
בהערה:אם אתה מתכנת את ההתקנה על האקדח של ארכימדס, אז בפריסייד, שם ילדים רודפים זה את זה, אתה יכול לקנות אקדח יוצא דופן מילד בשם מקס: הוא פועל כמציין מטרה עבור הלייזר המסלולי של ארכימדס, ותוכל להפעיל אותו פעם ביום. מתקן יעיל מאוד נגד מקבץ של יריבים חזקים, אבל עובד רק בשטחים פתוחים.
ממזרח למתחם המדעי נמצא מחנה Forlorn Hope, שבו יש סל מלא של צרותיהם. חיילי ה-NKR מדוכאים - אין מה לאכול, אין מה לירות על אויבים, המרפאה נראית יותר כמו בית מטבחיים, ואפילו הממזרים האלה, הליגיונרים של קיסר, תפסו את נלסון ועולים על העצבים בשליחת הצופים שלהם מַחֲנֶה. עלינו להפוך שוב למלאך השומר והמשיח באדם אחד.
חזרה של תקווה(רב-סרן פולאטלי). אם אתה לא רוצה להרוס את מערכת היחסים שלך עם הלגיון, תצטרך כישורי התגנבות. לפני שאתם לוקחים אוכל מהקופסה, קחו את הלוויינים, ואז חזרו, שבי וקבלו את קרב ההתגנבות. לוקחים אספקה, בזהירות, מבלי להיראות, חולקים על פני הלגיונרים. השלב הבא ידרוש מיומנויות רפואיות מתקדמות. קל יותר לאסוף תרופות באוהל של דוק ריצ'רדס ולהשתמש בהן כדי לרפא חולים, אבל עדיף לעשות זאת ללא עזרת אספקה - תקבל יותר ניסיון. הגמר של הקווסט כולל פינוי נלסון מהלגיונרים, אבל גם כאן אתה יכול להסתדר בלי לאבד קארמה מצידם. השאר את חבריך מאחור ולווה את סמל קופר בעצמך. אתה יכול לירות ולפצוע יריבים, אבל פשוט אל תהרוג אותם - אחרת מובטחת ידועה. כאשר בחוץ כל האויבים מתים - רוץ לתוך הצריפים ובחדות חזרה כדי לפתות את דיקן ים המלח לאוויר הצח ואת חיילי ה-NCR. הרימו מצ'טה ייחודית מגופו של המנהיג וחזרו לרס"ן עם חדשות טובות.
היסטוריה רפואית(ד"ר ריצ'רדס). אנחנו לוקחים את המסע במהלך המשימה הקודמת. אנחנו צריכים למצוא את הגנב. זה אחד הפרטיים, הוא מסתובב לעתים קרובות ליד הצריפים. אם נשאל את הרופא לגבי סימני השימוש ב"הידרה" (תרופה 50), נוכל לפצל את הגנב ישר בשיחה - אחרת נצטרך לחכות עד הלילה ולתפוס אותו על חם. אתה יכול להרוג ממזר, להסכים לשוחד שלו, להסגיר אותו לרופא או לאלץ אותו להיכנע לשלטונות בעצמו. האפשרות האחרונה רווחית יותר - נקבל יותר ניסיון וקרמה מה-NCR.
בּוּמֵרַנְג(סמל הרדיו רייס). במהלך המשימה, אתה צריך להתרוצץ כמעט בכל Mojave ולבקר בעמדות של שומרי ה-NCR. המזלג היחיד והבחירה המוסרית מופיעים רק בסוף - בכל מקרה נקבל ניסיון של 500, אז אין טעם לעורר את מפקד הסיירים להתאבד.
קצת דרומית לנלסון נמצא עמדת הריינג'רים של NKR, שם המנהיג המקומי כבר מחכה לגיבור שלנו. הוא מייעץ לנו לברוח, אבל אנחנו משכנעים את עצמנו שאנחנו יכולים לעזור. ניתן לשלב את השלמת הקווסט הבא עם קווסט "חזרה של תקווה".
חזור הביתה(סייר מילוא). נדרש לשחרר את בני הערובה שנצלבו על צלבים בנלסון, דבר שניתן לעשות זאת בדרך שלווה לחלוטין. מצאו שני גנרטורים בעיר, המתינו ללילה וכבו אותם על ידי כיבוי האורות המאירים את הכיכר המרכזית. זוחל אל הפיגום, התיר בשקט את כל האסירים (הלגיונרים במחנה הופכים אוטומטית לעוינים, אבל הם לא צריכים לשים לב בך) וברח בשקט אחריהם. למרות התוצאה חסרת הדם של המשימה, תקבלו את הידיעה של הלגיון, אבל זה יהיה הרבה פחות מאשר בעת פינוי העיר.
זה חשוב:אם תהרוג את מנהיג הלגיונרים בנלסון, דיקן ים המלח, החיפוש "לגיון זה שמי" לא יהיה זמין. המסע הזה הוא תמונת המראה של משימת Restore Hope.
מחנה גולף הוא מקום ציורי על גדות אגם צלול, יותר כמו בית הבראה מאשר מתקן צבאי אסטרטגי. אנחנו בהחלט נגיע לגן העדן הזה באחד מהמשימות של התקווה העזובה; כאן נמצא המפקדה הראשית של הריינג'רים במוהאבי ומחנה של עובדים רגילים כמעט ממש ליד האגם. יש רק בעיה אחת ב"גן עדן" - המתגייסים לא רוצים לשרת, וחבריהם זוכים ליחס בזלזול. לסמל מקרידי נמאס מזה, והוא פונה אלינו לעזרה.
צעד אחד מהפסד לניצחון(סמל מקרידי). ישנם ארבעה סופים, הבחירה שלנו משפיעה על הסצנה האחרונה של המשחק. יש צורך לאחד גזרה של צעירים צהובים בהנהגתו של אחד מהם. פאנק רז יסכים להפוך למנהיג אם נשיג סמים (החדר של המכור ממוקם בבית מלון סמוך), Poindexter יפרץ למחשב ויזייף דוחות (עליך להשתמש באחד מהטרמינלים: אחד בחדר האחורי ב- קומה ראשונה (שובר 75), השנייה בלובי המלון (תהילה רעה ל-NCR)), או'הנרהאן - לשיפור היחסים בצוות (דיבור לא פחות מ-40), ומאגס - לערוך אימונים במטווח (נשק 45; חומר נפץ 45). בכל בחירה שנבחר, כמות הניסיון תהיה זהה.
Camp Golf נמצא בהישג יד מחוות NCR Sharecropper, היעד הבא שלנו. לחקלאים יש בעיות מקבילות - היבול חלש, אין מספיק מים, ולמה - יש להבהיר זאת.
מזל קשה(מורגן בלייק). המסע ייקח אותנו למיקום הנורא ביותר של המשחק - Vault 34, שופע ג'ולים בדרגות שומניות שונות ומלא קרינה. אנחנו מחפשים שני תאים מוצפים - צוללים לתוך כל אחד מהם ולוקחים את הסיסמאות מגוויות של טכנאים. לאחר מכן לכו לטרמינל ושואבו את המים. אנו חוזרים לאחד התאים שהוצפו בעבר ופותחים את הדלת למוצב א' של שירות הביטחון. לאחר מאבק קשה עם רפאים זוהרים ומקום מנוחתו של המשגיח (תת מקלע הוא נשק טוב נגדו), בטרמינל אנחנו פותחים את הדלת לנשקייה, אבל קודם אנחנו הולכים לכור המטרה. יש שני סופים: עזרו לחולצים (השם הטוב של ה-NCR), או העברת השליטה בכספת לקבוצת ניצולים.
זה מעניין:אם תבחרו באחרון, תוכלו לפגוש את הניצולים בעוד כמה ימים בפארק העסקים של אירוטק בבלוק 300. אנחנו יכולים להאזין לסיפור שלהם ולספר לכם שזה אתה שהצלת אותם.
בהליכה באדמות המרכזיות של מוהאבי, קשה שלא להבחין בבסיס הצבאי הענק - המחנה בשדה התעופה מק'קארן. זהו ליבו של ה-NCR, המטה הראשי ורק אחד המקומות הגדולים במשחק, כך שלא יהיה קל למצוא את כל נותני המסע. מייג'ור דארטי בדרך כלל מסתובב בכניסה לשדה התעופה, סגן גורובץ באחד האוהלים, חפש את קולונל שו וד"ר הילדרן בקומה הראשונה במשרדים, וסגן בויד חוקר את דיקן הלגיון שנתפס בקומה מעל.
אל תגדל דשא(ד"ר הילדרן). תצטרך לרוץ הרבה במבוכים של Vault 22 בחיפוש אחר כרטיסי גישה ומסופים שחוסמים דלתות שונות. ראשית יש לתקן את המעלית (דרוש תיקון 65) ולעבור מיד למפלס הרביעי, לשטחים המשותפים, שם בחדרו של הקשיש פותחים את שתי הדלתות באמצעות הטרמינל. ואז הדרך שלנו נמצאת לרמה הנמוכה ביותר - היא מלאה בגמל שלמה וצמחים טורפים. מצא את הטרמינל האדום ברמה הזו והורד חלק מהנתונים, ואז חפש את הכניסה למערה, שם מחכים לנו הרבה יצורים חיים והצלתו של המדען קילי. החוקר יורה לנו להצית את הגז כדי להרוג את הנבגים במפלס התחתון, אבל יש בעיה אחת - גל הפיצוץ מכסה אותנו בעצמנו. פתרון: הכניסו לוויינים לחדר שבו הורדנו את הנתונים, זרקו רימון או דינמיט למקום בו הצטבר הגז וטרקו את הדלת במהירות. ובסוף נקיים קרב שיחה עם קילי - אפשר לשקר לה לגבי העתקת הנתונים, אבל עדיף לשכנע אותה (מדע 70). אם החליפין הוא מעל 50, אתה יכול לדרוש הגדלת התגמול מהילדרן. על הצלת קילי, הפרס יינתן על ידי מיס וויליאמס.
ציד ראשים(רב-סרן דרטי). חיפוש פשוט מבחינת בחירות - אתה "רק" צריך להשמיד את שלושת מנהיגי השדים: השף-שף, ויולט והנהג נפי. כאשר הורגים, השתדלו לא לכוון לראשם, כי הם צריכים להיות מובאים לרב-סרן כראיה. לפני שתהרוג את השף, דבר עם הפרחח הקטן במחנה מק'קארן - הוא יגיד שאם תהרוג את הטבח הברהמין האהוב עליך, הוא יתחיל להרוג את כולם ללא הבחנה, ותוכל למצוא גם מתכון לבישול במאורה שלו. עם החזרה למחנה, דבר עם רב"ט בטסי - היא תודה לך במכסים, ואז תיתן את הגביע למייג'ור.
בהערה:קורבן נוסף של השף שף גר במלון Westside - הסרסור שרה. אם השטן ייהרג, היא תודה לנו עם כובעים וסימנים.
מַרפֵּא(סגן גורובץ). הצלף בטסי מגדוד הסיור הראשון סבלה מטראומה פסיכולוגית חמורה במהלך אחד המבצעים המיוחדים, אנחנו צריכים להחזיר את מצב רוחה. אנחנו צריכים מיומנות רפואה 40 או רהוט 60 - אחרי שדיברנו איתה, כל מה שנותר הוא לדווח לסגן וללכת למרפאה הרפואית בניו וגאס, שם יסתיים המסע.
מאניה ריגול(קולונל שו). "חפרפרת" הפציעה במטה הראשי, אנחנו צריכים להבין את זה. שיחות עם קרטיס וצוות המחנה יובילו אותנו למגדל הפיקוח (את מפתח הגישה אליו תוכלו לקבל מסגן בויד). אנחנו מחכים ללילה (מחצות עד שתיים) ומתבוננים איך קפטן קרטיס עוקב אחרי המגדל, אנחנו עוקבים אחריו ומאזינים למשא ומתן. לאחר מכן אנו רצים במהירות למונרייל ובמניפת הרכבת אנו מוצאים ומנטרלים את הפצצה (חומר נפץ 35 או מדע 45), אנו חוזרים עם דיווח לקולונל. זהו קטע אידיאלי, אבל יש מזלגות: אתה יכול להרוג את הקפטן ולאסוף את קוד ההפעלה של הפצצה - בעת נטרול, כישורי המדע וחומרי הנפץ לא יהיו נחוצים יותר; אתה יכול להודיע לקרטיס עצמו על חשדות לפני המארב, ואז הוא יטמן לנו מלכודת על המגדל, נהרוג אותו, נדווח לקולונל, אבל הרכבת תתפוצץ.
מחפש לבן(סגן בויד). ההתחלה ליניארית - נוסעים לנקודות המצוינות, שואלים על החייל הנעדר. השביל יוביל לדמות בשם טום אנדרסון (טוב, שלום, ניאו!), ונעמוד בפני בחירה: לרחם על הרוצח, להאשים את מותו של ווייט בכנופיית עקרבים (תהילתם של חסידי האפוקליפסה) ; למסור אותו לסגן בויד (קארמה של NKR); לשכנע למסור את עצמך (קצת יותר ניסיון וקארמה NKR). כמו כן, עבור כל תוצאה של אירועים, בויד ייתן את המפתח לקופסה עם ההחרמה.
ליד המטה הראשי של ה-NKR, ממוקם פארק העסקים Aerotech - מקלט לפליטים ולקורבנות הימוריםעל הרצועה. קפטן פרקר מתלונן שאנשים החלו להיעלם במחלקה שלו, ואין אף אחד מלבדנו שיטפל בבעיה.
זאב ערבות(קפטן פארקר). קווסט לשיחה. אנחנו הולכים למלון ווסטסייד ומדברים עם סנט ג'יימס (אם הוא בחדר, חכה עד שיעזוב, אחרת הוא יתקוף והמשימה תיכשל), ואז אנחנו רצים לקומה השנייה לדבר עם קנדי. תמורת 200 כובעים היא תגלה את סודות החשוד שלנו, ותמורת 250 היא תמכור את המפתח לחדרו. אם יש תכונה "Cherchet-la-fam" (או "Womankiller" - לדמויות גבריות) - נקבל את המפתח בחינם. אנחנו חודרים לחדר, לוקחים את הראיות (אתם עדיין יכולים לבקר בחדרו של דרמוט) וחוזרים לפארקר לקבלת פרס. עם נבלות עדיין אפשר "לדבר מלב אל לב" בעזרת נשק, אבל זה לא יביא דיבידנדים.
כשכל הבעיות באזור ייפתרו, נלך לצפון מזרח מוהאבי, שם התמקם מקלט לילדים ופליטים, הנשלט כעת על ידי הרפובליקה, בשטח הקודם של החאנים הגדולים, במעיינות המרים. לאף אחד לא אכפת מהמחנה - האספקה אוזלת, אין מספיק אנשים לשמירה, ואפילו איזה צלף נפצע - מצמצם באופן קבוע את אוכלוסיית הבסיס. ואפילו הדגל נתלה הפוך כסמל למצוקה.
סצנה צינית: הקפטן מתלונן על מחסור באוכל במחנה, והיא אוכלת כל היום.
רק עוד קצת(קפטן ז'יל). קודם כל, בואו נעסוק באספקה ובאנשים שישמרו על המחנה. אוכל במערות הנשמרות על ידי נמלים וציידי לילה, מזוודה אחת מוקרנת, אבל ניתן לנקות אותה ברמה 25 רפואה או מדע. לא יהיו בעיות עם תגבורת אם הקווסטים במחנות מק'קארן, פורלרן הופ וגולף יושלמו.
הרים, רק הרים(קפטן ז'יל). הפושט של החאנים הגדולים עומד מאחורי ההתקפות - אתה יכול להרוג אותו או לשכנע אותו לעזוב ברהיטות 50. אם יש לך באן כשותפיך ואתה רוצה לפתור את הבעיה בדרכי שלום - השאר אותו בחוץ, ליד המערה, אחרת הוא יפתח מיד באש.
ביטר ספרינגס: בלוז בית החולים(סגן מרקלנד). בהוראת רופא השדה, אנחנו צריכים לקבל שלושה תיקי רופא ושני ספרים על טיפול בילדים ופליטים. ניתן לקנות ספרים בלייק בקראוון האדום. ואם יש לך ארקייד גנון בחבריך, במקום ספרים, תהיה לך הזדמנות להתייעץ איתו. בנוסף לניסיון, כפרס, אנו מקבלים בחירה בין תרופות, כסף או קארמה.
את המסעות האחרונים ל-NCR יש לחפש בדרום מזרח, במחנה Searchlight, שם פוצצו הליגיונרים הערמומיים פצצת קרינה והעיירה הפכה ממחסום NCR מבוצר למקלט לגולים, חיילים לשעבר של הרפובליקה. מכל חיל המצב נותרה בשורות רק מחלקת של סמל אסטור. הוא מתבצר באוהל סמוך ומסייר באזור, מחכה שנפנה אליו למסעות חיפושים.
אנחנו יחד(סמל אסטור). מטרת המשימה היא לאסוף 10 אסימונים מגולים, לוחמי NCR לשעבר, שחיים כעת בחופשיות בכפר Searchlight, המלא בקרינה. 9 גולים עם אסימונים עוינים - הם יצטרכו להיות מונחים למנוחות. הגועל האחרון לא איבד את דעתו וגר בבית ליד אחת הכנסיות - שכנע אותו לתת לך אסימון (נאום 60 או כוח 7), ואז עזור להיפטר מהרדסקורפיונים - קבל ניסיון נוסף. על כל אסימון מהסמל תקבלו 25 כובעים, ועל כל ה-10 - רובה גביע.
גלגל המזל(המחפש לוגן). משימה משעממת, צריך לרוץ הרבה, וההרשאות מפוקפקות. במרתף של אחת הכנסיות של Searchlight, אנחנו מתוודעים ללוגאן הבלתי מתאים, פורצים למחשב, רצים לניפטון לטוברניאק, ואז למחסן המערה הסודי. אנחנו אוספים חליפות נגד קרינה, חוזרים לחיפוש אחר - הוא נותן את המפתח לתחנת המשטרה, ועלינו, לפי פקודותיו, לאסוף פריטים המסומנים "NKR". לאחר התכנסות בבניין המשטרה חוזרים על הנוהל בתחנת כיבוי האש, אך כאן רמת הקרינה גבוהה ורחם הרדסקורפיון - היו מוכנים לקשיים. בכל מקרה, החיפוש מסתיים עבור לוגן וצוותו בצער - הוא נקלע לקטטה ומת, אי אפשר לפתור את הדיון בשלום. אבל אם לוגן ייפול בקרב, הקווסט ייזקף לזכותנו אוטומטית, ושותפיו יעזבו בשלום (אם הם לא ייאכלו על ידי אויבים).
זה באג:בגרסה 1.2.0.314 של המשחק, עדיין יש באג שלא מאפשר להשלים את הקווסט בתנאי מסוים. אם ביקרת בעבר בניפטון וחילקת את Med-X לטוברניאק, בפגישה הבאה הוא לא יגיד יותר והמשימה תיעצר. זה מטופל רק עם קוד צ'יט: הזן את ה-resetquest 131E7C בקונסולה, אך אל תבצע שוב את משימת המרתון.
עין תחת עין(סמל אסטור). היעד שלנו הוא מחנה הלגיון ב-Cottonwood Cove. מלכתחילה נתקין באג ונגנוב נתונים מהמחנה. הקשיים יתחילו רק בסוף - אתה צריך להרוס את המחנה, ולעשות את זה (אידיאלי) מבלי לאבד קארמה. זה אמיתי, אבל תחילה עליך להשלים את המשימה "בדידות" (לפדות את השבויים מסוחר העבדים). תעלה לגובה קוטנוווד, אל הטנדר השבור עם הפסולת הגרעינית. פתח את הדלת האחורית... ותראה איך כל הלגיונרים רצים לתוך השאגה ומתים מקרינה.
משימת הצד האחרונה של הרפובליקנים ממתינה לנו קצת צפונית למכרה Techatticap, שם נלכדו השותפים של טוראי ריינולדס על ידי לגיונרים בוגדניים.
לאן שאני מסתובב...(ריינולדס הפרטי). קשה מאוד לשחרר את בני הערובה ולא להרוס את היחסים עם הלגיון, אבל יש תוכנית אחת. לבש את השריון של קיסר והיכנס למכרה עם חבריך. אנחנו הולכים לבני הערובה - בדרך אפשר לדפוק כמה כלבים, - אנחנו פורצים את המנעולים (שוברים 50) ומתירים בגלוי את האסירים. קטטה פורצת, השותפים שלכם פותחים באש, הלגיונרים מנסים להרוג את האסירים, ואנחנו רצים בכל הכוח אל היציאה. יש צורך לרוץ לריינולדס לפני שאחד מחבריו למכרה ייהרג. המסע הושלם, נותר רק להשתמש בתנועה המהירה כדי למשוך את החברים ממאורה של האויב.
זה חשוב:גם אם הצלחת לרשת איפשהו, לאחר ביקור בסטריפ, מרכז ניו וגאס, כל קבוצות המפתח יסלחו לכולנו על טעויות העבר - הקארמה תהפוך לנייטרלית.
חבר משפחה
ב"ניו וגאס" מועיל להיות חברים של כולם, ומוניטין חיובי לפעמים עוזר יותר מאשר ארסנל מפואר בתרמיל שלך. מי יבוא להציל אם נתקשר, מי ייתן את המפתחות לדירה הסודית. אנחנו מבצעים משימות, הם נותנים לנו מתנות - ידידות מועילה הדדית. עכשיו בואו נראה מי ומה יכול לרצות אותנו.
הדירות הסודיות של הסיעה הן מקום שבו אתה יכול להשיג תחמושת ותאים כדי לאחסן את טובתך.
NKR- עם קארמה חיובית, יתנו לנו מכשיר קשר, ונוכל לקרוא לחיילים לעזרה (לא עובד בתוך לוקיישנים), וכשנהפוך ל"פייבוריט" - מפתחות הדירה הסודית.
לגיון הקיסר- עם מוניטין חיובי, מונפקת באופן קבוע משימה לאסוף את הציוד העודף שנוצר מהם, עם "מועדף" - מפתחות הדירה.
גודמעיינות- הנחה על אוכל ומשקאות בסלון פרוספקטור.
דמומן- עם קצת מחזוריות הם יתנו לנו דינמיט עם קארמה חיובית.
נובאק- המפתחות לחדר המלון בקומה השנייה.
מפציצים- היכולת להשתמש בחנות שלהם, כמו גם בתחפושת הסיעה.
אחוות הפלדה- לאחר השלמת המסע "בחושך", הזקן נותן את המפתחות לדירה הסודית, ולאחר הצטרפותם לשורותיהם, תלמדו כיצד ללבוש שריון כוח.
חסידי האפוקליפסה- עם קארמה טובה, נוכל לקנות מגזינים מג'ולי פרקאס במבצר המורמוני, לאחר ההצטרפות נקבל את המפתחות לדירה הסודית.
מלכים- אם נעשה מעשים טובים ב-Freeside, שליחי המלך יתנו לנו לפעמים מתנות קטנות (אספקה, תרופות), לאחר ההצטרפות, השודדים המקומיים מפסיקים לתקוף אותנו.
לְהִתְפַּשֵׁט- מעבר לחלק הסגור של הקזינו "אולטרה-לוקס".
חאנים גדולים- דרושה תהילה טובה כדי לבצע כמה משימות.
מחפש קווסטים לא מסומנים...
...אנחנו מבצעים פקודות לא רשמיות של הרפובליקה
בנוסף לבקשות פתוחות לעזרה, קצינים וסתם פעילים מה-NKR יכולים להעמיס עלינו את הבעיות והחשדות הקטנוניים שלהם. הם אפילו לא מופיעים ביומן המשימות, רק הערה קטנה. הסמן אינו מצביע על המטרה, כל ההוראות נלמדות רק משיחות. משימות כאלה הן בדרך כלל די זוטות, השלמתן לוקחת כמה דקות, אבל יש גם משימות מעניינות מאוד. בואו נתחשב בהם.
בנובאק, ישאל אותנו הסייר אנדי בדוק את הפוסט "צ'רלי", מאיפה במשך זמן רבלא היו חדשות. במטה אנו מוצאים שתי הקלטות שמע, אנו למדים שהלגיונרים הרגו את כולם, ונערה אחת נלקחה בשבי. אם נחזור לאנדי, אנחנו מקבלים 200 כיפות, קארמה של נובאק ו-NCR, תכונת ה-Ranger Throw.
ניתן להשיג מספר משימות קטנות בסלואן:
ליד הצריפים של פועלים חיים ידנית עכברוש שומה Snifferהוא צולע. בגיל 30 רפואה, רפא את כפו ודווח לצ'וק לואיס - קבל מוניטין של NCR. ואם תדברו עם העובדים, יופיע על המפה סמן של מחנה החאנים הגדולים.
בבניין המנהלה מחולל חשמל מקולקלאספקת אנרגיה למחצבה. צ'וק לואיס מתלונן על התקלה שלו. ניתן לפרק את היחידה, אך לא יהיה עליה בונוס, ואם תתקן אותה (תתקן 35) ותדווח למנהל העבודה נקבל 200 NKR דולר וקארמה.
המזל העיקרי של חטיבת עובדים הוא ציפורני המוות שהוצפו קריירה. יש צורך לחסל שני פרטים - זכר האלפא והרחם. כדי לקיים את החוזה, אתה צריך נשק רב עוצמה: רובה צלפים עם מחסניות חודרות שריון או משגר רימונים גרעיניים של Fat Man. כפרס, נקבל 500 דולר NKR וקארמה חיובית ממנהל העבודה.
אנחנו עוזבים ל-Forlorn Hope.
רובע מייס מבקש להביא לו את כל המצויים אסימוני NCR. עבור כל עותק הוא יוציא תשלום סמלי - שני כריכות. עבור האסימון הראשון, נקבל בנוסף קצת ניסיון, תהילה טובה וקצת אספקה.
בהערה:ניתן להעביר את אותם אסימונים לאורליוס מקוטונווד קוב, הפרס הוא מוניטין של הלגיון של קיסר.
טוראי סקסטון מהצריפים כדי להעלות את המורל מקיים תחרות מצחיקה בין הלוחמים - מי יהרוג עוד משרתים של קיסר. כהוכחה לרצח, אנחנו צריכים להביא אותו אוזניים של לגיונרים, אחד לכל לוחם. אין פרס על כך, אבל מעתה ואילך, חלק מהלגיונרים יכולים לפתוח את אוזניהם (ליתר דיוק, למצוא אותם במלאי הנופלים).
בהערה:לא ניתן להשיג את האוזן מכל מת, וזה לא תלוי אם הראש ניזוק ומי יהיה הרוצח - אתה או בן לוויה שלך.
התחנה הבאה שלנו היא Camp McCarran, שם יש גם משימות לא מובנות מאליהן.
משימה כפולה מהשף הבסיסי של NKR לסדר אספקת בשרותבלינים ו לתקן מעבדלבישול אוכל. אנחנו הולכים ל"שיירה האדומה", משכנעים את בלייק לשתף פעולה (דיבור 75). כדי לתקן את המעבד, אתה צריך חבורה של חלקים או מיומנות תיקון של 80. כפרס, השף פאבר ימכור אוכל בהנחה.
לכריסטינה מוראלס יש טרגדיה - בעלה נפל בקרב לא שוויוני עם השדים, ועכשיו הממזרים האלה משתמשים בגופה כפיתיון עבור חיילי ה-NKR. אתה צריך למצוא מוצב של רפובליקה ליד מפקדת רפוון, לדבר עם אחד החיילים ו להחזיר את גופם, לאחר שהפריעו לשדים. אנחנו הולכים לאתר המארב, הורגים את הצלפים וגוררים את הגופה למוצב. אנחנו חוזרים לאישה ומקבלים פלוס על המוניטין של ה-NCR.
הרפובליקנים תפסו את סנטוריון קיסר, אבל סגן בויד לא מסוגל לפצל אותו ולגלות מידע רב ערך. אנחנו שמחים לעזור בחקירה. ישנן שתי אפשרויות: לסמן את הבור ליחידת החיים הלפני אחרונה או סתם לדבר (אינטליגנציה 8 או רהוט) - התוצאה תהיה זהה בכל מקום. כפרס, אנו מקבלים ניסיון, 300 מכסים, ואת המוניטין הטוב של ה-NCR.
קולונל ג'יימס שו מתלונן על מנהיג השדים - רוכב אופנועים- ומציע פרס על ראשו, או יותר נכון קסדה. אנחנו חייבים להביא את זה לקצין NKR כהוכחה. התפקיד הזה הופקד בידי הסייר אנדרס, אבל הוא דפק הכל ונלכד על ידי השדים. המטרה שלנו גרה בכספת 3, בחורבות של דרום וגאס. אם עשינו את המסע "ירח דבש באבא דאבה" (שהונפק על ידי דיאן מהמעבדה הכימית של רד סלע) או שהרהוטות היא יותר מ-64 - השדים יתנו לך לעבור למנהיג שלהם. אתה יכול להרוג את רוכב האופנוע, לקנות את הקסדה שלו ב-200 כובעים (150 - אם האינטליגנציה היא 10), או לדרוש ממנו לשלם בעצמו (נאום 75). כפרס נקבל ניסיון ו-300 קפסים.
בהערה:ברייס אנדרס פצוע ויושב באחד מחדרי הכספת. אתה יכול לרפא אותו בעזרת תיק רופא, ואז או לשלוח אותו למחנה, או לקרוא לעזרה (רק אם אתה רוצה להרוג את רוכב האופנועים), או שאתה יכול להשאיר אותו למות, אבל אתה תאבד את NKR קארמה. וגם שלושה קרוואנים נעולים בגזרת המגורים: אם נשחרר אותם (שבור 75), נקבל את הסיסמה מחדרו של המשגיח.
המבלבל ביותר מכל המשימות הלא מסומנות הוא להתמודד עם קונטררס. זה דו צדדי - אפשר או למסור את הסוחר המחתרת, או להתקשר איתו בהסכם, או שתחילה לעבוד אצלו ואז להסגיר אותו. יש הרבה אפשרויות, אני אתאר את הטוב ביותר מבחינת יתרונות ומוסר. אנחנו לוקחים את המשימה מסגן בויד, מסכימים לעזור לקונטררס (עם מיומנות רהוט של 50, הוא נותן את המשימה הראשונה), אנחנו הולכים ל"הנשקים", אנחנו מחפשים את יצחק או ליד הטורגוטרון או בבית סמוך, אנחנו משכנעים אותו (דיבור 80), אנחנו מקבלים מכסים כפרס. המשימה הבאה של הסוחר היא לאסוף את החבילה בקראוון האדום. אנחנו מתעניינים בלייק על סמים, אנחנו שואלים את קונטררס עצמו על אותו הדבר - אחרי זה נוכל להסגיר את החורכת המחתרת מיס בויד בכל עת. או שאנחנו לא יכולים למסור את זה, אלא לחכות יומיים, ואז להיכנס להזמנה האחרונה. אנחנו מסכימים, אנחנו הולכים לבית העבוט של מיגל (ווסטסייד), נלחמים מילולית עם קלר (NCR הסמויה), אנחנו משכנעים שאפשר לשתף פעולה עם קונטררס, אנחנו חוזרים למקארן. יש שני סופים: מסור את הסוחר בויד (היא תיתן את אקדח ה"מכונה" הייחודי בשביל זה) או שכנע את קונטררס ברהיטות שאתה צריך לשתף פעולה עם קלר (אבל הסוחר ייתן לך את אקדח ה"מכונה" רק אם קלר נהרג).
המסע הלא מסומן האחרון עבור סיעת NCR ממתין בפארק העסקים Aerotech.
עוזר לקפטן פרקר לחשוף את החד יותר. אתה רק צריך לדבר עם קית', להשתמש בחליפין 45 וברהיטות 60 כדי לגלות ממנו מידע (או לטפס לשולחן ולמצוא חפיסת קלפים מסומנת כזו, אבל אנחנו נאבד קארמה). נותר לדווח על הכל לפרקר, ללוות אותו לקית ולחזות ברצח האחרון.
המסע נלקח מסגן האגרטי, שעומד בכניסה הראשית של הליוס אודין, המתייחס ל"אידיוט עם משקפיים" מסוים שמנהל הכל בתחנה. משום מה, הוא לא מצליח להפעיל את התחנה במלוא התפוקה ולא יפריע לו סיוע מוסמך יותר.
אנחנו הולכים, תוך התמקדות בסמן, דרך המבוכים הפשוטים של הליוס אל המטרה. פשוטו כמשמעו, אחרי כמה תשובות לשאלותיו, כשמדברים עם פנטסטיק (ככה קוראים ל"אידיוט..."), מתברר שהטיפוס הזה הוא לא רק "לא כשיר"... הוא בכלל לא בשיניים עם הרגל בדברים שהוא תפס...רמת הידע שלו בחשמלאי - מקסימום להבריג את הנורה למחסנית, ולאחר מכן בפיקוח צוות החילוץ.
עם זאת, זה לא משנה איך נבחרים קדרים ב-NKR... המשימה שלנו, לאחר שלקחנו על כתפיו את עבודתו של פסאודו-מדען, היא לפתור את הבעיה הזו בעצמנו.
ראשית, עלינו לחבר שני מסופים הממוקמים בשטח האתר עם מראות למחשב הראשי במגדל הליוס. ניתן להשיג קודי גישה על ידי שיחה עם Fantastic (המסוף המזרחי) ואיגנסיו ריבאס (הטרמינל המערבי), העוזר של האידיוט. אתה יכול גם למצוא רשומות סיסמא במסדרונות הליוס.
כשמדברים עם איגנסיו, אנו לומדים מצב מצער עוד יותר מראש התחנה, ובמקביל על חלוקת האנרגיה האלטרנטיבית. פנטסטיק יורה לשלוח אותו רק למקארן ולרצועה, להתנחלויות הנופלות באזור האינטרסים של ה-NKR, ואיגנסיו יפוזר באופן שווה בכל האזור, מבלי לשלול ערים וכפרים אחרים, כדי שלא יפלו לחלוטין. . אפשר גם לעבור דרך איגנסיו ביתר פירוט (קודם לכן, באופן שטחי אפשר לברר ממסופי השירות שנמצאו בתחנת הכוח) על איזה פרויקט סודי שפותח לפני המלחמה - הנשק הסודי ARCHIMEDES. אנו למדים שהוא שייך לחסידי האפוקליפסה ומזהירים אותנו מפני הסכנה שבשימוש בפרויקט זה, למקרה שמידע עליו ייחשף לפלגים מיליטנטיים (כולל ה-NKR).
אנחנו הולכים, בתור התחלה, לחבר מסופי עזר באתר. גישות לאחד ממוקשות עם מוקשים וכרזה עם קשת, אשר, באופן עקרוני, לא קשה לאבטח. אבל השני, שנשמר על ידי כלבי שירות NKR תוקפניים ל-gg, תמה אותי מעט. עדיין לא רציתי לקלקל את היחסים עם ה-NKR, וזה בדיוק מה שמחכה, במקרה של פתרון קיצוני לבעיה... כל לוחמי ה-NKR הסמוכים, לאחר מותו של לפחות כלב אחד, נעשים עוינים ל-NKR. שנים. נזכרתי ועזרתי הסבר כלים בעת פתיחת המשחק - שניתן לשמור על נאמנות הסיעה על ידי הריגת אחד מחבריה, אם זה נעשה ללא עדים. נער ההתגנבות וכפפת החיתוך שירתו היטב ושמרו על ה-NCR במקום טוב.
אחרי כל המניפולציות עם הטרמינלים במראות, אנחנו הולכים למגדל, למחשב הראשי שמחלק אנרגיה ומשגר (אופציונלי) ARCHIMEDES. שכן קודם לכן, משיחות עם הפרסים המתוארים לעיל, אנו כבר יודעים שהגישות אליה חסומות על ידי מערכת אבטחה - "שלום ידידותי" מאחוות הפלדה, שפעם שלטו בתחנה והודחו משם על ידי ה-NKR.
במקרה שלי, עם מחסור בקרבות התגנבות והיעדר, באותה תקופה, הטבת "רובוטכנאי", מה שהיה מקל בהרבה על המשימה, די היה להבטיח לעצמי את הדרך רק באמצעות כיבוי הצריחים בשעה מסוף SB. אחר כך נאלצתי לפרוץ דרך במאבק, להמציא פנימה דרכים שונותניטרול רדיקלי של רובוטי אבטחה.
לבסוף, אנחנו נמצאים במחשב הראשי, אבל אין מספיק אנרגיה כדי להפעיל אותו - אנחנו מתקנים את הגנרטור הסמוך בעצמנו (תיקון 35) או מפעילים את רובוט התיקון שנמצא במפלס העליון של החדר (מדע 45). אל תמהר, זכור את העצה של איגנסיו ואת הסדר הקרייריסטי של הבורים-פנטסטיים: היכן לחלק אנרגיה על ידי בחירה באפשרות במחשב - החלט עכשיו, לא תהיה לך הזדמנות שנייה להפיץ אותה מחדש אם תשנה את דעתך. אתה תחליט. יתרה מכך, לאחר התחלת קונסולת ההפצה באתר התצפית, רק פונקציית ARCHIMEDES תהיה זמינה - דילמה נוספת: לקלקל את היחסים עם ה-NCR עכשיו או לחכות קצת.
במקרה של אספקת אנרגיה מועדפת למקארן ולרצועה, אנו מעבירים את מסע הפנטזיה, אם תחליטו לא לפנק את ה-NCR ולפזר אותו באופן שווה בכל האזור, המסע נסגר על ידי איגנסיו...
AHTUNG! אם תרצה מאוחר יותר להשתמש בסמל היעד "האלגוריתם של אוקלידס"וכאשר בוחרים בחלוקת החשמל, הוגדר צרכן אחר (יעד), אז הוא יישאר רק חתיכת ברזל... זה לא יעבוד לחלק מחדש את האנרגיה שוב.
עדיף לחכות עד שתתקלו ב"מבחן הטווח" הזה... או במהלך המסע של ורוניקה "דאגות מוצקות", או שאתם בעצמכם נתקלים בו בפריסייד; או להפעיל את ARCHIMEDES II באופן מיידי
ו-IMHO, אתה יכול לזיין, עם המניפולציות הנכונות, לא יותר משתי חיובים ליום.
משימות סיפור ברשימה מודגשות. בנוסף לרגילים, יש במשחק גם "משימות לא מסומנות", ב-pip-boy הם רשומים בקטגוריית "שונות" בצורת הערות. הם שונים בכך שאין להם סימנים על המפה, אתה צריך לחפש באופן עצמאי את הדבר או הדמות הנכונים. משימות כאלה מסומנות ב-(-) ברשימה.
במפה, המיקומים שבהם יש הרבה קווסטים מסומנים בלבן. כל השאר הם מערות אקראיות, בתים בודדים, חפצים טבעיים, אין צורך לבקר בהם. המפה כולה תפתח ברמה 20 אם תנצל את ההטבה של "חוקר".
תפריט בחירת קווסט:
1. Goodsprings:. . . רדיו שבור (-). . בטוח בבית הספר (-). נחלים זרמו. . סלואן: ביצי מוות (-). מרחרח (-). . תיקון גנרטור (-). 8 לגיון: Cottonwood Cove: | 9. מחבלים: לוח הזמנים של ארטילריה (-). אל תוך השמיים!. נמלים רעות. בוגי ווגי. לבבות צעירים. נליס. גרוטאות מתכת (-). חובש מחבלים (-). מר באדי (-). ילדים של מפציצים (-). 10. חאנים גדולים: יד עוזרת. 11. אחוות הפלדה:
בחושך. 12. סכר הובר: לְהוֹסִיף. משימות סיעה
חסד קיסר. 12-2. בשביל הלגיון לקיסר מה של קיסר. 12-3. עבור מר האוס
הקזינו תמיד מנצח. 12-4. עבור יס מן ג'וקר: אס במעלה השרוול. אפשרות 2 - עזור לג'ו לכבוש את העיר -. אפשרות 3 - לא להיכנס לעימות, ולהישאר ניטרלי לשתי הקבוצות. |
כשנצא מהכפר Goodsprings, ניתן יהיה לשנות את המאפיינים והכישורים הראשוניים שלנו פעם אחת. אנחנו הולכים בדרך דרומה, לעיר הבאה פרים. במזלג הכביש נמצא "בית הספר לצניחה של ג'ין" - בית קטן ומנחת אווירה. יש כמה Demomen שמסתובבים במקום הזה. כשנכנס לקרב, הרובוט ויקטור יבוא לעזרתנו שוב.
מיקום: סלואן
זו עיירת כורים מצפון לגודספרינגס. העובד צ'וק לואיס יזהיר אותנו שהדרך הזו לא יכולה ללכת לניו וגאס, יש הרבה מפלצות מסוכנות של ציפורני המוות בדרך.
2. פרימ
Fallout: ניו וגאס. הדרכה
קווסט: חקירה
החיפוש אחר רוצחים יוביל אותנו לעיירה הבאה בדרום. חצי מהעיר תפוסה על ידי חיילי NCR, החצי השני על ידי דמומן, באמצע יש גשר ניטרלי וזוג בתים עם ניצולים. בלי ללבוש את שריון הדמומן נוכל לצאת למחנה NCR בדרום. על הגשר אנחנו מסתכלים מתחת לרגלינו, יש מוקשים. באוהל שאנו מדברים עם סגן הייז, הוא יספר לכם על המצב עם השודדים.
אנחנו הולכים לחלק הצפוני של העיר. אם המוניטין של הדמומן נפגע, תצטרך להרוג כמה שודדים ברחובות. מימין בניין Mojave Express, שליח מת שוכב על הקיר, אנחנו לוקחים ממנו הזמנת משלוח (4/6).
מצד שמאל אנחנו נכנסים לקזינו Vikki and Vance. בפנים אנחנו מדברים עם ג'ונסון נאש - הוא הבעלים של ה-Mojave Express, ממנו לומדים את הרקע של הפקודה שבגללה כמעט נהרגנו. היו 6 שליחים בסך הכל, כל אחד העביר את הדבר שלו. הרוצח שלנו נראה על ידי סגן השריף ביגל המקומי, אבל אתה לא יכול לדבר איתו, עכשיו הוא אסיר של השודדים בקזינו ממול, אתה צריך לשחרר אותו -. לעלילה, זה מספיק להציל את הביגל או לבחון את גופו.
הזדמנויות נוספות בעיר:
ג'ונסון נאש- אנחנו יכולים לסחור, לשחק "קרוון".
רובי נאש- אשתו של ג'ונסון, יכולה לבשל מנה של עקרבים - תבשיל רובי (קרינה +2, בריאות +1 למשך 30 שניות), בשביל זה אתה צריך להביא לה 5 בלוטות רדסקורפיון. ניתן למצוא עקרבים במדבר מדרום לעיר.
פריים-סלים- מדריך רובוטים, אנחנו יכולים ללמוד ממנו עוד על העיר.
בחדר הצדדי של הקזינו, סכין קרב תקועה בשולחן, אנחנו יכולים לגנוב אותה על ידי הוצאת קארמה.
מיקום: מתקן כליאה NKR
דוז הוא שומר, יש מפתח למידע. מֶרְכָּז.
מאיירס הוא שריף לשעבר, יושב בבניין הראשון.
מִנהָל. האניגן, אדי (מפתח אדמין), חביתה. הכספת ליד הדיוקן המצויר. הטרמינל של סוהר.
כלא בלוק א' קרטר (מפתח לחסימה ב').
כלא בלוק ב.
מיקום: תחנת סיור הכביש המהיר של נבאדה
יש כמה שודדים מחבורת התנים בסביבה. בתוך המבנה יש שולחן עבודה לטעינת תחמושת. גופה נעולה בתא, נמצא ממנו כמה קלפים ועוד זבל.
מיקום: חניון Nipton Road
יש רדסקורפיונים שמסתובבים בחוץ. בחנות הדרכים הסמוכה לקופה נמצא היומן של ראש העיר סטין - הערך "נחשו למי יש מזל", כתוב שהוא עזר ללגיון קיסר, הרוויח כמה אלפי מכסים והתחבא בצריף מול ניפטון.
מיקום: Mojave Outpost
יש פסל ענק בכניסה, המנציח את העסקה בין ריינג'רס המדבר ל-NCR. בתפקיד של סמל קילבורן, הוא יגיד לך איפה אתה יכול למצוא איפה.
לייסי היא פקידה בחנות בבניין הראשון.
קאס היא בחורה אלכוהוליסטית שאיבדה את הקרון שלה. הוא ימליץ לנו למצוא סניף של "הקרוואן האדום" - החיפוש "תשלום החשבונות".
מייג'ור נייט - בבניין השני, מתקן שריון, כלי נשק. איתו אתה צריך לנהל משא ומתן כדי להביא את תגבורת ה-NCR לפרים, בזמן שאתה צריך את מיומנות ה"ברטר 20".
מיקום: Nipton Pit Stop
בדרך לניפטון נפגוש את הריסות המבנים, ביניהם חיה כנופיית תנים. עוד קצת נראה איך הילדה ג'קלין הורגת את תומס. לדבריה, הוא תקף אותה לפתע. אנחנו בוחנים את הגופה, קוראים את יומנו של תומס, הוא אומר שהם נפגשו לאחרונה, ותומס לא תכנן שום דבר רע. עוד נראה שהיא גנבה את הקמע של תומס, אנחנו מנסים להחזיר אותם, והיא תתקוף אותנו. פרס: שרשרת - 9 כובעים עם כוכב.
איך לעבור את Fallout: New Vegas
בעיר נדלקות שריפות ונתלים דגלי לגיון קיסר. אוליבר סווניק - יברח מהעיר לפגוש אותנו, לדבריו, הוא זכה בלוטו, אבל הוא לא יסביר כלום וימשיך.
בית העירייה. אנחנו יכולים להיכנס פנימה, הלגיונרים כבר לא כאן, אבל הכלבים שלהם נשארו. על המתלה עם המגירות נמצא מפתח שאבי, בעזרתו נוכל לפתוח את הדלת למרתף, שם יש אשפה ותרופות. יש עוד כלבים בקומה 2, אחת הגופות ממוקשת. במשרד העליון נוכל לקרוא את הרישומים בטרמינל של ראש העיר שטיין, יש טאבלטים, מגזינים, ספר (+3 מדע) מול המחשב. ליד הארון נמצא אקדח לייזר.
יש הרבה מלכודות בבית הדרומי, יש כספת באמבטיה, צריך "פריצה 25", בפנים: מגזין +10 פיצוץ, משגר רימונים 40 מ"מ. לאחר פתיחת הכספת ייפתח כלוב באולם, 3 עקרבי עצים יתקפו אותנו.
בבית המזרחי, אנחנו מותקפים על ידי הרובוט אב טיפוס מיסטרה גטסי. אנחנו יכולים לקרוא את הרישומים של מתכנת מקומי במחשב. יש שולחן עבודה בקרבת מקום. כל שאר הבתים ריקים, אבל גם שם נוכל לאסוף אוזניים מגופות של לגיונרים, ואסימונים מגופות של לוחמי NKR.
מניפטון אנחנו הולכים מזרחה. בערוץ יתקפו אותנו מלמעלה חברי כנופיית הצפע, אז עדיף לא ללכת בדרך, אלא מיד לטפס גבוה יותר אל ההרים. יש כמה משגרי רימונים בין האויבים. קונוסים אדומים על הכביש ממוקשים, אל תתקרב אליהם.
מיקום: אתר התרסקות הרוטור
הרחק מדרום מזרח לניפטון, מאחורי גבעה, יש מסוק שהתרסק, יש הרבה רובוטים חזקים מסביב, אם נוכל לרוץ במהירות על פניהם, אז ניקח בזוקה לייזר מהמסוק אב טיפוס "טסלה ביטון"(76 נזק, מטען חשמלי, -50 בריאות).
מיקום: זרקור מחנה
חיילי NCR בכניסה לעיר, הם מזהירים שהלגיון פוצץ כאן מטען גרעיני, קרינת רקע חזקה יכולה להרוג אותנו. כל החיילים בעיר הפכו לגולים שרופים. אם יש חליפה נגד קרינה או תרופה נגד קרינה, נוכל לחקור את העיר.
מיקום: נמל התעופה Searchlight
מדרום לעיר הנגועה. ניתן להיכנס למסלול המטוס רק דרך מנהרה תת קרקעית. כמה עקרבים בפנים. ישנן שתי שידות ליד הריסות בניין שדה התעופה, הן מכילות כ-500 כיסויים.
ממזרח לשדה התעופה יש ביצות חומציות, פרוספקטור מת שוכב עליהן, על גופו נמצא בזוקה גרעינית "איש שמן" (נזק, משקל 30, מחסניות: Yader-V).
Fallout: ניו וגאס. כל הקווסטים
כל העיירה היא מוטל דינו די-לייט, עם פסל של דינוזאור, ועוד כמה בנייני מגורים מסביב. בתחנת הדלק הנטושה ישנם 2 סוגי שולחן עבודה.
ג'ני מיי קרופורד היא הבעלים של המוטל, אתה יכול לקנות ממנה חדר, לשאול על אורחים אחרים ומפעלים סמוכים. אנחנו למדים ממנה שעבר כאן ז'קט משובץ, ואנשיו דיברו עם מני, צלף מקומי.
מני ורגאס הוא צלף בשעות היום במשמרת בפיו של דינוזאור. זה היה הוא שתקשר עם הרוצחים שלנו כשהם עברו במקום. לקבלת מידע עליהם, הוא מבקש לעזור לו -. לעלילה הראשית זה לא הכרחי, אפשר רק להסתכל על ההקלטה במחשב של מני. אנו למדים שהחאנים הגדולים נסעו לבולדר סיטי.
תושבים נוספים:
ד"ר עדה שטראוס - יכולה לרפא מחלות והתמכרויות ב-50 כובעים. אם נעלה את תהילתנו בעיר, הוא יתחיל למכור לנו תרופות.
דייזי ויטמן היא אישה זקנה עם אקדח, טייסת לשעבר.
קליף בריסקו הוא מוכר מזכרות בתוך פסל דינוזאור.
ברוס אייזק - מוזיקאי, גר בחדר בקומה 2. מסתתר מבישופ, שממנו לקח כסף על עבודתו באופן שרירותי.
מיקום: מגרש הגרוטאות של מאמא גיבסון
אתה יכול לקנות הרבה קלפים לחפיסה מהמוכרת. כאשר אנו מתקרבים למזבלה, הרובוט ED-E יפעיל אוטומטית את הקלטת האודיו. אנו למדים שנתוני ה-Enclave מוטבעים ברובוט.
מיקום: נלסון (לגיון)
בכניסה למחסום NKR, המרכזי שבהם הוא הריינג'ר מילו. אם יש מיומנות "אלוקנס 25", נקבל ממנו משימה. אנחנו צריכים 20 מנות של "פסיכו" כדי לחזק את המורל של החיילים.
מיקום: Camp Forlorn Hope (NKR)
מיקום: Camp Golf (NKR)
בתוך הבניין בקומה 1 בטרמינל יש שורה "תיקון מערכת הבקרה Lucky 38".
מיקום: Helios One (NKR)
הישג "אתר קורא כבוד" אהבתם את הכתבה? בתור הכרת תודה, אתה יכול לשים לייק דרך כל אחד רשת חברתית. בשבילך זה קליק אחד, בשבילנו זה עוד עליית מדרגה בדירוג אתרי המשחקים. |
|
הישג "אתר חסות כבוד" לנדיבים במיוחד יש הזדמנות להעביר כסף לחשבון האתר. במקרה זה, אתה יכול להשפיע על הבחירה נושא חדשלמאמר או קטע. money.yandex.ru/to/410011922382680 |
תפריט בחירת עמודים: מעבר של כל הקווסטים של המשחק הראשי: DLC : כסף מת. לבבות ישרים. בלוז מהעולם הישן. כביש בודד. סודות. קודי רמאות. הישגים. שאלות - תשובות. |