» Helios 1 fallout אפשרויות קווסט חדשות בוגאס. Fallout: ניו וגאס. הדרכה. קווסט: לב אכזר

Helios 1 fallout אפשרויות קווסט חדשות בוגאס. Fallout: ניו וגאס. הדרכה. קווסט: לב אכזר

העלילה ב-Fallout: New Vegas מפתיעה קצרה: שני כדורים בראש, תחיית מתים מופלאה וחיפוש אחר הרוצח שלך, שיא בניו וגאס עם מבחר צדדים שהאינטרסים שלהם יתמוך האדם שלנו, ומשחק סיום בהובר. סֶכֶר. ללא קשר לסיעה, גורלנו יוכרע שם.

מהות המשחק במשימות הצדדיות. Mojave אינו מקום בטוח, ואתה יכול לצפות לקריאה לעזרה מכל NPC או סיעה. הרפובליקה של קליפורניה החדשה היא פלג נאבק כזה, אם כי הגדול ביותר בכל השממה. לאף אחד לא אכפת מכוחם באזור - אסירים תופסים בתי סוהר, לגיונרים תוקפים מחסומים, אזרחים עצמם קמים להגן על בתיהם, כי אין תקווה לחסות של אף אחד אחר. הכבוד להחיות את גדולתו לשעבר של הנק"ר נפל בידכם, שכן מפקדי הסיעה אינם חוסכים במשימות. ולפעמים הפרס הוא לא רק ניסיון יקר ערך, אלא גם כלי נשק ייחודיים. רק למצוא את כל המשימות ולא להרוס ביצוע של עוד חיפוש בתהליך זו משימה לא פשוטה...

  • אין טובים או רעים
  • אני משרת את המדינה שלי!
  • מחפש קווסטים לא מסומנים

אימון קצר, ההנחיות האחרונות של המזח, ועכשיו אנחנו כבר עומדים במרפסת של צריף ישן, שמש המדבר הלוהטת זורחת בעינינו, אנחנו רואים כפריים בודדים עוסקים בעניינים יומיומיים, ומרגישים את אווירת הכפר. שָׁלוֹם.

אבל יחד עם הנשימה הראשונה של אוויר צח, אנחנו מתחילים להבין שמשהו לא בסדר עם העולם הזה. בעוד הגיבור שלנו רק מתפעל מהנופים המדבריים ואינו יודע שכוח השלטון בדמות ה-NKR מתפרץ, במחוז פועלים שודדים, מוטנטים מתרבים בקצב קדחתני, ופראי המזרח עומד לפרוץ את קו ההגנה האחרון של הרפובליקנים חסרי המזל.

השמש זורחת בגודספרינגס, ועשן כבר מסתחרר אי שם בדרום - כנראה שהלגיונרים שוב פישלו. העיירה השכנה נמצאת בידי בריונים, ואנשי הצבא האמיצים רק מושכים בכתפיהם, כאילו הם מחכים לרדסקורפיון שיעקוץ אותם במקום אחד. ושום דבר בעולם הזה לא ישתנה עד שהשליח יעזוב את מרפסת בית הכפר. רק האדם שלנו יכול להכריע גורלות - להגן או להצטרף למכות, להושיט יד או לשים כדור במצח ולבסוף להציל את העולם - או להרוס אותו.

אם הראשון מתאים לך, אז את קליפורניה חסרי המזל צריך לחנך מחדש - לפחות עם מילה טובה ואקדח, אבל אפילו עם אגרופים עם מיני-gun. אבל עדיף לעורר את הצבא במעללינו, בדם השדים והלגיון - כך נעלה בסולם הקריירה מ"מועדף" ל"אליל" ונחזיר את גדולתה לשעבר של הרפובליקה. אבל קודם כל צריך להודות למי שהציל אותנו ממוות.

אין טוב או רע...

...יש רק בחירה שלנו

ביציאה מהצריף של ד"ר מיטשל, אנו עומדים מיד בפני בחירה - לאן ללכת, מה לעשות, למי לעזור, ובמי עדיף לבעוט. גודספרינגס הוא מקום שקט ושליו, אבל גם כאן פורצים לפעמים קונפליקטים לא צפויים.

לאחר השלמת המדריך "מדורה"אנחנו הולכים לסלון הפרספקטור והופכים לעדים לעימות מילולי בין מארחת הממסד למנהיג ההריסות. הסיבה למחלוקת היא הסוחר, שהוסתר על ידי תושבי העיר מהדודים המרושעים. הנה ההזדמנות הראשונה שלנו לעשות לעצמנו שם: להיות אצילים, לעזור למקומיים להגן על העיירה שלהם מפני המפציצים שגיללו את שפתם, או ללכת בדרך העקובת מדם, לגייס את חסותה של קבוצת Mojave חלשה אך מרובת.

    ירי בעיר רפאים(הקרוואן רינגו). מטייל במצוקה מסתתר בתחנת דלק בגודספרינגס ומבקש לגייס את תמיכתם של תושבי העיר. סאני מסכים ללא עוררין, את השאר יש לשכנע במילה או במיומנות. טרודי דורש רהוט 25, סוחר צ'ט - חליפין 25. שכח-פיט ייתן דינמיט עם מיומנות נפץ של 25, דוק מיטשל יעזור בחינם, אבל אם תשכנעו אותו עם תרופה 25, הוא יחלק את תיקי הרופא. אז אתה צריך להדוף את ההתקפה על העיר. נסו לפצוע רק את האויבים, להשאיר סיכוי לזריקת שליטה למיליציות המקומיות - אובדן הקארמה עבור הדמומן לא יהיה כל כך גדול. אתה תהפוך ל"אליל" של גודספרינגס (לא נותן הרבה בעתיד), ורינגו ייתן 100 כוסות כפרס (נקבל עוד 150 כשנמצא אותו בקרוואן האדום).

    זה מעניין:הרדיו לא עובד בסלון של המחפש (זהו אחד המשימות הלא מסומנות של המשחק). עבור התיקון שלו (תיקון 20), טרודי תיתן לנו 50 קאפים, ואם נתמקח (חליפין 20), היא תזרוק עוד 25 למעלה.

    זרמים זרמו...(דמומן ג'ו קוב). מסע הפוך מהקודם. ראשית, פשוט תהרוג את רינגו השיירה. ואז אנחנו מקבלים תרופות ממיטשל (תרופה 25) ותחמושת מצ'ט (סחר חליפין או רהוט 25). גמר המבצע הוא טיהור העיר מתושבים סוררים. כפרס, אנחנו מקבלים את המוניטין של "המועדפים" בקרב ההריסות (אנחנו מפסידים את זה בגודספרינגס) והנחות על סחורה בחנות של צ'ט.

הרפובליקה החדשה של קליפורניה (NCR)

הפלג הדומיננטי במשחק (נוכח ב-Fallout 2 וב-Van Buren). הפדרציה בצפון קליפורניה, שנוסדה בשנת 2196, מורכבת מחמש מדינות. בירת ה-NCR - העיר בעלת אותו השם, שנודעה בעבר בשם Shady Sands - נמצאת בצפון מזרח קליפורניה ונשלטת על ידי האב ארדש. אוכלוסיית הרפובליקה מונה כ-700 אלף איש. נשיא - אהרון קימבל.

בהערה:ידע על ההיסטוריה של ה-NCR יהיה שימושי במהלך אחד מהמשימות ב-Freeside. אחד הפולשים ישאל אותך כמה שאלות כדי לוודא שאתה רפובליקני.

מוסדות המדינה של ה-NKR דומים למבנה הממשל של ארצות הברית שלפני המלחמה. הרפובליקה הייתה חזקה בתעשייתה, סחרה בכלי נשק, מנגנונים וטכנולוגיות עם עמים אחרים של השממה. לא הייתה דת מדינה במדינה, אבל אמונות כלשהן (למעט אלו שדרשו קורבנות) לא היו אסורות.

ה-NKR יכול להיחשב היורש של הרפובליקה הקליפורנית ("רפובליקת דגל הדובים"), שהתקיימה במאה ה-19 בשטח קליפורניה מה-14 ביוני עד ה-9 ביולי 1846. מחוז קטן זה היה חלק ממקסיקו, אך הודות להתקוממות הוכרזה בו עצמאות. המדינה סופחה מאוחר יותר על ידי ארצות הברית במהלך מלחמת מקסיקו-אמריקאים.

אני משרת את המדינה שלי!

...לציית לחוק ולהאמין באידיאלים מפוקפקים

רוב שטח ה-Mojave נמצא בשליטה של ​​הרפובליקה של קליפורניה החדשה, כך שאין זה מפתיע שלפלג זה יש את המספר הרב ביותר של קווסטים צדדיים. נכון, לפי תמונה גדולה, קשה לומר מדוע הקבוצה הזו נושמת כאן בכלל, כי ממש כל מאחז ומחנה של NKR מתחננים לעזרה.

הביצור הגדול הראשון של "הקליפורניה החדשים" בדרכנו יהיה המוצב של מוהאבי. המקום שקט ולא בולט, מפורסם רק בזכות פסל ענק של חתיכות ברזל ובן לוויה הפוטנציאלי שלנו קאס, שהופך לשתיין מושבע בקפיטריה המקומית. גם כאן אין לצפות למשימות מסקרנות.

    הפגינו אמפתיה(הריינג'ר ג'קסון). קווסט ליניארי פשוט. אנחנו הורגים קבוצת חרקים בכביש הסמוך - מקבלים כיסויים, קצת ציוד וקארמה של NKR.

    במרדף אחר הפרס(רוח צלפים). עוד הליכה אחת - אתה רק צריך לצאת לכביש לניפטון, לגלות את סיבת העשן מעל העיר. אנחנו רצים, מדברים עם הדמומן וחוזרים לרוח כדי להתנסות.

    זה חשוב:בשום מקרה אל תיתן ל-Tovarnyak Med-X בפגישה הראשונה - אחרת, בעת השלמת משימת "גלגל המזל", תתקל בבאג (האפשרויות הדרושות אינן מופיעות בשיחה עם דמומן), המוביל את מסע למבוי סתום.

אם לא יסיחו את דעתנו על ידי חקר העולם, אלא נעקוב אחר קו העלילה, התחנה הבאה שלנו צריכה להיות חורבות העיירה בולדר סיטי. במוקדם או במאוחר, המסע המרכזי "חקירה" יוביל אותנו לכאן.

    התכתשות בבולדר סיטי(סגן מונרו). זה נדרש ליישב את הסכסוך בין ה-NCR והחאנים הגדולים. אם הכל ילך חלק, נקבל קארמה טובה משני הפלגים. כל מה שאתה צריך לעשות הוא לשכנע את מנהיג הכנופיה לשחרר את החטופים (נאום 45) ואז לבקש מהסגן לתת לחאנים ללכת בשלום. עם מיומנות חליפין מפותחת או רהוט, זה לא יהיה קשה.

ועכשיו זה הזמן לבקר במתחם המחקר HELIOS One, שבו לוחמי NKR שומרים על התחנה יומם ולילה כאובייקט חשוב אסטרטגית עבור הרפובליקה. יש להם רק בעיה אחת: החוקר הראשי שלהם (אידיוט בכל מובן) לא יכול להבטיח שהשמש זורחת יותר והמתחם מייצר יותר אנרגיה. זו הייתה המטרה העיקרית שלו - עכשיו זו משימה עבורנו.

    בוהק שמש(סגן הגרטי). הרובוטים המשעממים לכריתת המוקשים והלחימה בתחילת המשימה מקוזזים על ידי זר גדול של סיומות בגמר. הכל תלוי באופן שבו אנו מחלקים את האנרגיה היוצרת בתחנת HELIOS One.

    • מק'קארן וסטריפ לא מקבלים דבר מלבד ניסיון וקארמה ב-NCR, אפילו לא הכרת תודה מפנטסטיק.

      פרמונט ווסטסייד - איגנסיו מעודד במילה טובה ובתרופות (בתוספת קארמה טובה מהעוקבים).

      האזור כולו - כל האמור לעיל והספר "מדע לכולם".

      ארכימדס - כמה תרופות וניסיון, היכולת להשתלט על כלי רב עוצמה בעתיד.

      כל האזור (אופציה קריטית) - הצמח מושבת, למעט תרופות וניסיון, שום דבר לא מאיים עלינו.

    בהערה:אם אתה מתכנת את ההתקנה על האקדח של ארכימדס, אז בפריסייד, שם ילדים רודפים זה את זה, אתה יכול לקנות אקדח יוצא דופן מילד בשם מקס: הוא פועל כמציין מטרה עבור הלייזר המסלולי של ארכימדס, ותוכל להפעיל אותו פעם ביום. מתקן יעיל מאוד נגד מקבץ של יריבים חזקים, אבל עובד רק בשטחים פתוחים.

ממזרח למתחם המדעי נמצא מחנה Forlorn Hope, שבו יש סל מלא של צרותיהם. חיילי ה-NKR מדוכאים - אין מה לאכול, אין מה לירות על אויבים, המרפאה נראית יותר כמו בית מטבחיים, ואפילו הממזרים האלה, הליגיונרים של קיסר, תפסו את נלסון ועולים על העצבים בשליחת הצופים שלהם מַחֲנֶה. עלינו להפוך שוב למלאך השומר והמשיח באדם אחד.

    חזרה של תקווה(רב-סרן פולאטלי). אם אתה לא רוצה להרוס את מערכת היחסים שלך עם הלגיון, תצטרך כישורי התגנבות. לפני שאתם לוקחים אוכל מהקופסה, קחו את הלוויינים, ואז חזרו, שבי וקבלו את קרב ההתגנבות. לוקחים אספקה, בזהירות, מבלי להיראות, חולקים על פני הלגיונרים. השלב הבא ידרוש מיומנויות רפואיות מתקדמות. קל יותר לאסוף תרופות באוהל של דוק ריצ'רדס ולהשתמש בהן כדי לרפא חולים, אבל עדיף לעשות זאת ללא עזרת אספקה ​​- תקבל יותר ניסיון. הגמר של הקווסט כולל פינוי נלסון מהלגיונרים, אבל גם כאן אתה יכול להסתדר בלי לאבד קארמה מצידם. השאר את חבריך מאחור ולווה את סמל קופר בעצמך. אתה יכול לירות ולפצוע יריבים, אבל פשוט אל תהרוג אותם - אחרת מובטחת ידועה. כאשר בחוץ כל האויבים מתים - רוץ לתוך הצריפים ובחדות חזרה כדי לפתות את דיקן ים המלח לאוויר הצח ואת חיילי ה-NCR. הרימו מצ'טה ייחודית מגופו של המנהיג וחזרו לרס"ן עם חדשות טובות.

    היסטוריה רפואית(ד"ר ריצ'רדס). אנחנו לוקחים את המסע במהלך המשימה הקודמת. אנחנו צריכים למצוא את הגנב. זה אחד הפרטיים, הוא מסתובב לעתים קרובות ליד הצריפים. אם נשאל את הרופא לגבי סימני השימוש ב"הידרה" (תרופה 50), נוכל לפצל את הגנב ישר בשיחה - אחרת נצטרך לחכות עד הלילה ולתפוס אותו על חם. אתה יכול להרוג ממזר, להסכים לשוחד שלו, להסגיר אותו לרופא או לאלץ אותו להיכנע לשלטונות בעצמו. האפשרות האחרונה רווחית יותר - נקבל יותר ניסיון וקרמה מה-NCR.

    בּוּמֵרַנְג(סמל הרדיו רייס). במהלך המשימה, אתה צריך להתרוצץ כמעט בכל Mojave ולבקר בעמדות של שומרי ה-NCR. המזלג היחיד והבחירה המוסרית מופיעים רק בסוף - בכל מקרה נקבל ניסיון של 500, אז אין טעם לעורר את מפקד הסיירים להתאבד.

    קצת דרומית לנלסון נמצא עמדת הריינג'רים של NKR, שם המנהיג המקומי כבר מחכה לגיבור שלנו. הוא מייעץ לנו לברוח, אבל אנחנו משכנעים את עצמנו שאנחנו יכולים לעזור. ניתן לשלב את השלמת הקווסט הבא עם קווסט "חזרה של תקווה".

    חזור הביתה(סייר מילוא). נדרש לשחרר את בני הערובה שנצלבו על צלבים בנלסון, דבר שניתן לעשות זאת בדרך שלווה לחלוטין. מצאו שני גנרטורים בעיר, המתינו ללילה וכבו אותם על ידי כיבוי האורות המאירים את הכיכר המרכזית. זוחל אל הפיגום, התיר בשקט את כל האסירים (הלגיונרים במחנה הופכים אוטומטית לעוינים, אבל הם לא צריכים לשים לב בך) וברח בשקט אחריהם. למרות התוצאה חסרת הדם של המשימה, תקבלו את הידיעה של הלגיון, אבל זה יהיה הרבה פחות מאשר בעת פינוי העיר.

    זה חשוב:אם תהרוג את מנהיג הלגיונרים בנלסון, דיקן ים המלח, החיפוש "לגיון זה שמי" לא יהיה זמין. המסע הזה הוא תמונת המראה של משימת Restore Hope.

מחנה גולף הוא מקום ציורי על גדות אגם צלול, יותר כמו בית הבראה מאשר מתקן צבאי אסטרטגי. אנחנו בהחלט נגיע לגן העדן הזה באחד מהמשימות של התקווה העזובה; כאן נמצא המפקדה הראשית של הריינג'רים במוהאבי ומחנה של עובדים רגילים כמעט ממש ליד האגם. יש רק בעיה אחת ב"גן עדן" - המתגייסים לא רוצים לשרת, וחבריהם זוכים ליחס בזלזול. לסמל מקרידי נמאס מזה, והוא פונה אלינו לעזרה.

    צעד אחד מהפסד לניצחון(סמל מקרידי). ישנם ארבעה סופים, הבחירה שלנו משפיעה על הסצנה האחרונה של המשחק. יש צורך לאחד גזרה של צעירים צהובים בהנהגתו של אחד מהם. פאנק רז יסכים להפוך למנהיג אם נשיג סמים (החדר של המכור ממוקם בבית מלון סמוך), Poindexter יפרץ למחשב ויזייף דוחות (עליך להשתמש באחד מהטרמינלים: אחד בחדר האחורי ב- קומה ראשונה (שובר 75), השנייה בלובי המלון (תהילה רעה ל-NCR)), או'הנרהאן - לשיפור היחסים בצוות (דיבור לא פחות מ-40), ומאגס - לערוך אימונים במטווח (נשק 45; חומר נפץ 45). בכל בחירה שנבחר, כמות הניסיון תהיה זהה.

Camp Golf נמצא בהישג יד מחוות NCR Sharecropper, היעד הבא שלנו. לחקלאים יש בעיות מקבילות - היבול חלש, אין מספיק מים, ולמה - יש להבהיר זאת.

    מזל קשה(מורגן בלייק). המסע ייקח אותנו למיקום הנורא ביותר של המשחק - Vault 34, שופע ג'ולים בדרגות שומניות שונות ומלא קרינה. אנחנו מחפשים שני תאים מוצפים - צוללים לתוך כל אחד מהם ולוקחים את הסיסמאות מגוויות של טכנאים. לאחר מכן לכו לטרמינל ושואבו את המים. אנו חוזרים לאחד התאים שהוצפו בעבר ופותחים את הדלת למוצב א' של שירות הביטחון. לאחר מאבק קשה עם רפאים זוהרים ומקום מנוחתו של המשגיח (תת מקלע הוא נשק טוב נגדו), בטרמינל אנחנו פותחים את הדלת לנשקייה, אבל קודם אנחנו הולכים לכור המטרה. יש שני סופים: עזרו לחולצים (השם הטוב של ה-NCR), או העברת השליטה בכספת לקבוצת ניצולים.

    זה מעניין:אם תבחרו באחרון, תוכלו לפגוש את הניצולים בעוד כמה ימים בפארק העסקים של אירוטק בבלוק 300. אנחנו יכולים להאזין לסיפור שלהם ולספר לכם שזה אתה שהצלת אותם.

בהליכה באדמות המרכזיות של מוהאבי, קשה שלא להבחין בבסיס הצבאי הענק - המחנה בשדה התעופה מק'קארן. זהו ליבו של ה-NCR, המטה הראשי ורק אחד המקומות הגדולים במשחק, כך שלא יהיה קל למצוא את כל נותני המסע. מייג'ור דארטי בדרך כלל מסתובב בכניסה לשדה התעופה, סגן גורובץ באחד האוהלים, חפש את קולונל שו וד"ר הילדרן בקומה הראשונה במשרדים, וסגן בויד חוקר את דיקן הלגיון שנתפס בקומה מעל.

    אל תגדל דשא(ד"ר הילדרן). תצטרך לרוץ הרבה במבוכים של Vault 22 בחיפוש אחר כרטיסי גישה ומסופים שחוסמים דלתות שונות. ראשית יש לתקן את המעלית (דרוש תיקון 65) ולעבור מיד למפלס הרביעי, לשטחים המשותפים, שם בחדרו של הקשיש פותחים את שתי הדלתות באמצעות הטרמינל. ואז הדרך שלנו נמצאת לרמה הנמוכה ביותר - היא מלאה בגמל שלמה וצמחים טורפים. מצא את הטרמינל האדום ברמה הזו והורד חלק מהנתונים, ואז חפש את הכניסה למערה, שם מחכים לנו הרבה יצורים חיים והצלתו של המדען קילי. החוקר יורה לנו להצית את הגז כדי להרוג את הנבגים במפלס התחתון, אבל יש בעיה אחת - גל הפיצוץ מכסה אותנו בעצמנו. פתרון: הכניסו לוויינים לחדר שבו הורדנו את הנתונים, זרקו רימון או דינמיט למקום בו הצטבר הגז וטרקו את הדלת במהירות. ובסוף נקיים קרב שיחה עם קילי - אפשר לשקר לה לגבי העתקת הנתונים, אבל עדיף לשכנע אותה (מדע 70). אם החליפין הוא מעל 50, אתה יכול לדרוש הגדלת התגמול מהילדרן. על הצלת קילי, הפרס יינתן על ידי מיס וויליאמס.

    ציד ראשים(רב-סרן דרטי). חיפוש פשוט מבחינת בחירות - אתה "רק" צריך להשמיד את שלושת מנהיגי השדים: השף-שף, ויולט והנהג נפי. כאשר הורגים, השתדלו לא לכוון לראשם, כי הם צריכים להיות מובאים לרב-סרן כראיה. לפני שתהרוג את השף, דבר עם הפרחח הקטן במחנה מק'קארן - הוא יגיד שאם תהרוג את הטבח הברהמין האהוב עליך, הוא יתחיל להרוג את כולם ללא הבחנה, ותוכל למצוא גם מתכון לבישול במאורה שלו. עם החזרה למחנה, דבר עם רב"ט בטסי - היא תודה לך במכסים, ואז תיתן את הגביע למייג'ור.

    בהערה:קורבן נוסף של השף שף גר במלון Westside - הסרסור שרה. אם השטן ייהרג, היא תודה לנו עם כובעים וסימנים.

    מַרפֵּא(סגן גורובץ). הצלף בטסי מגדוד הסיור הראשון סבלה מטראומה פסיכולוגית חמורה במהלך אחד המבצעים המיוחדים, אנחנו צריכים להחזיר את מצב רוחה. אנחנו צריכים מיומנות רפואה 40 או רהוט 60 - אחרי שדיברנו איתה, כל מה שנותר הוא לדווח לסגן וללכת למרפאה הרפואית בניו וגאס, שם יסתיים המסע.

    מאניה ריגול(קולונל שו). "חפרפרת" הפציעה במטה הראשי, אנחנו צריכים להבין את זה. שיחות עם קרטיס וצוות המחנה יובילו אותנו למגדל הפיקוח (את מפתח הגישה אליו תוכלו לקבל מסגן בויד). אנחנו מחכים ללילה (מחצות עד שתיים) ומתבוננים איך קפטן קרטיס עוקב אחרי המגדל, אנחנו עוקבים אחריו ומאזינים למשא ומתן. לאחר מכן אנו רצים במהירות למונרייל ובמניפת הרכבת אנו מוצאים ומנטרלים את הפצצה (חומר נפץ 35 או מדע 45), אנו חוזרים עם דיווח לקולונל. זהו קטע אידיאלי, אבל יש מזלגות: אתה יכול להרוג את הקפטן ולאסוף את קוד ההפעלה של הפצצה - בעת נטרול, כישורי המדע וחומרי הנפץ לא יהיו נחוצים יותר; אתה יכול להודיע ​​לקרטיס עצמו על חשדות לפני המארב, ואז הוא יטמן לנו מלכודת על המגדל, נהרוג אותו, נדווח לקולונל, אבל הרכבת תתפוצץ.

    מחפש לבן(סגן בויד). ההתחלה ליניארית - נוסעים לנקודות המצוינות, שואלים על החייל הנעדר. השביל יוביל לדמות בשם טום אנדרסון (טוב, שלום, ניאו!), ונעמוד בפני בחירה: לרחם על הרוצח, להאשים את מותו של ווייט בכנופיית עקרבים (תהילתם של חסידי האפוקליפסה) ; למסור אותו לסגן בויד (קארמה של NKR); לשכנע למסור את עצמך (קצת יותר ניסיון וקארמה NKR). כמו כן, עבור כל תוצאה של אירועים, בויד ייתן את המפתח לקופסה עם ההחרמה.

ליד המטה הראשי של ה-NKR, ממוקם פארק העסקים Aerotech - מקלט לפליטים ולקורבנות הימוריםעל הרצועה. קפטן פרקר מתלונן שאנשים החלו להיעלם במחלקה שלו, ואין אף אחד מלבדנו שיטפל בבעיה.

    זאב ערבות(קפטן פארקר). קווסט לשיחה. אנחנו הולכים למלון ווסטסייד ומדברים עם סנט ג'יימס (אם הוא בחדר, חכה עד שיעזוב, אחרת הוא יתקוף והמשימה תיכשל), ואז אנחנו רצים לקומה השנייה לדבר עם קנדי. תמורת 200 כובעים היא תגלה את סודות החשוד שלנו, ותמורת 250 היא תמכור את המפתח לחדרו. אם יש תכונה "Cherchet-la-fam" (או "Womankiller" - לדמויות גבריות) - נקבל את המפתח בחינם. אנחנו חודרים לחדר, לוקחים את הראיות (אתם עדיין יכולים לבקר בחדרו של דרמוט) וחוזרים לפארקר לקבלת פרס. עם נבלות עדיין אפשר "לדבר מלב אל לב" בעזרת נשק, אבל זה לא יביא דיבידנדים.

כשכל הבעיות באזור ייפתרו, נלך לצפון מזרח מוהאבי, שם התמקם מקלט לילדים ופליטים, הנשלט כעת על ידי הרפובליקה, בשטח הקודם של החאנים הגדולים, במעיינות המרים. לאף אחד לא אכפת מהמחנה - האספקה ​​אוזלת, אין מספיק אנשים לשמירה, ואפילו איזה צלף נפצע - מצמצם באופן קבוע את אוכלוסיית הבסיס. ואפילו הדגל נתלה הפוך כסמל למצוקה.

סצנה צינית: הקפטן מתלונן על מחסור באוכל במחנה, והיא אוכלת כל היום.

    רק עוד קצת(קפטן ז'יל). קודם כל, בואו נעסוק באספקה ​​ובאנשים שישמרו על המחנה. אוכל במערות הנשמרות על ידי נמלים וציידי לילה, מזוודה אחת מוקרנת, אבל ניתן לנקות אותה ברמה 25 רפואה או מדע. לא יהיו בעיות עם תגבורת אם הקווסטים במחנות מק'קארן, פורלרן הופ וגולף יושלמו.

    הרים, רק הרים(קפטן ז'יל). הפושט של החאנים הגדולים עומד מאחורי ההתקפות - אתה יכול להרוג אותו או לשכנע אותו לעזוב ברהיטות 50. אם יש לך באן כשותפיך ואתה רוצה לפתור את הבעיה בדרכי שלום - השאר אותו בחוץ, ליד המערה, אחרת הוא יפתח מיד באש.

    ביטר ספרינגס: בלוז בית החולים(סגן מרקלנד). בהוראת רופא השדה, אנחנו צריכים לקבל שלושה תיקי רופא ושני ספרים על טיפול בילדים ופליטים. ניתן לקנות ספרים בלייק בקראוון האדום. ואם יש לך ארקייד גנון בחבריך, במקום ספרים, תהיה לך הזדמנות להתייעץ איתו. בנוסף לניסיון, כפרס, אנו מקבלים בחירה בין תרופות, כסף או קארמה.

את המסעות האחרונים ל-NCR יש לחפש בדרום מזרח, במחנה Searchlight, שם פוצצו הליגיונרים הערמומיים פצצת קרינה והעיירה הפכה ממחסום NCR מבוצר למקלט לגולים, חיילים לשעבר של הרפובליקה. מכל חיל המצב נותרה בשורות רק מחלקת של סמל אסטור. הוא מתבצר באוהל סמוך ומסייר באזור, מחכה שנפנה אליו למסעות חיפושים.

    אנחנו יחד(סמל אסטור). מטרת המשימה היא לאסוף 10 אסימונים מגולים, לוחמי NCR לשעבר, שחיים כעת בחופשיות בכפר Searchlight, המלא בקרינה. 9 גולים עם אסימונים עוינים - הם יצטרכו להיות מונחים למנוחות. הגועל האחרון לא איבד את דעתו וגר בבית ליד אחת הכנסיות - שכנע אותו לתת לך אסימון (נאום 60 או כוח 7), ואז עזור להיפטר מהרדסקורפיונים - קבל ניסיון נוסף. על כל אסימון מהסמל תקבלו 25 כובעים, ועל כל ה-10 - רובה גביע.

    גלגל המזל(המחפש לוגן). משימה משעממת, צריך לרוץ הרבה, וההרשאות מפוקפקות. במרתף של אחת הכנסיות של Searchlight, אנחנו מתוודעים ללוגאן הבלתי מתאים, פורצים למחשב, רצים לניפטון לטוברניאק, ואז למחסן המערה הסודי. אנחנו אוספים חליפות נגד קרינה, חוזרים לחיפוש אחר - הוא נותן את המפתח לתחנת המשטרה, ועלינו, לפי פקודותיו, לאסוף פריטים המסומנים "NKR". לאחר התכנסות בבניין המשטרה חוזרים על הנוהל בתחנת כיבוי האש, אך כאן רמת הקרינה גבוהה ורחם הרדסקורפיון - היו מוכנים לקשיים. בכל מקרה, החיפוש מסתיים עבור לוגן וצוותו בצער - הוא נקלע לקטטה ומת, אי אפשר לפתור את הדיון בשלום. אבל אם לוגן ייפול בקרב, הקווסט ייזקף לזכותנו אוטומטית, ושותפיו יעזבו בשלום (אם הם לא ייאכלו על ידי אויבים).

    זה באג:בגרסה 1.2.0.314 של המשחק, עדיין יש באג שלא מאפשר להשלים את הקווסט בתנאי מסוים. אם ביקרת בעבר בניפטון וחילקת את Med-X לטוברניאק, בפגישה הבאה הוא לא יגיד יותר והמשימה תיעצר. זה מטופל רק עם קוד צ'יט: הזן את ה-resetquest 131E7C בקונסולה, אך אל תבצע שוב את משימת המרתון.

    עין תחת עין(סמל אסטור). היעד שלנו הוא מחנה הלגיון ב-Cottonwood Cove. מלכתחילה נתקין באג ונגנוב נתונים מהמחנה. הקשיים יתחילו רק בסוף - אתה צריך להרוס את המחנה, ולעשות את זה (אידיאלי) מבלי לאבד קארמה. זה אמיתי, אבל תחילה עליך להשלים את המשימה "בדידות" (לפדות את השבויים מסוחר העבדים). תעלה לגובה קוטנוווד, אל הטנדר השבור עם הפסולת הגרעינית. פתח את הדלת האחורית... ותראה איך כל הלגיונרים רצים לתוך השאגה ומתים מקרינה.

משימת הצד האחרונה של הרפובליקנים ממתינה לנו קצת צפונית למכרה Techatticap, שם נלכדו השותפים של טוראי ריינולדס על ידי לגיונרים בוגדניים.

    לאן שאני מסתובב...(ריינולדס הפרטי). קשה מאוד לשחרר את בני הערובה ולא להרוס את היחסים עם הלגיון, אבל יש תוכנית אחת. לבש את השריון של קיסר והיכנס למכרה עם חבריך. אנחנו הולכים לבני הערובה - בדרך אפשר לדפוק כמה כלבים, - אנחנו פורצים את המנעולים (שוברים 50) ומתירים בגלוי את האסירים. קטטה פורצת, השותפים שלכם פותחים באש, הלגיונרים מנסים להרוג את האסירים, ואנחנו רצים בכל הכוח אל היציאה. יש צורך לרוץ לריינולדס לפני שאחד מחבריו למכרה ייהרג. המסע הושלם, נותר רק להשתמש בתנועה המהירה כדי למשוך את החברים ממאורה של האויב.

    זה חשוב:גם אם הצלחת לרשת איפשהו, לאחר ביקור בסטריפ, מרכז ניו וגאס, כל קבוצות המפתח יסלחו לכולנו על טעויות העבר - הקארמה תהפוך לנייטרלית.

חבר משפחה

ב"ניו וגאס" מועיל להיות חברים של כולם, ומוניטין חיובי לפעמים עוזר יותר מאשר ארסנל מפואר בתרמיל שלך. מי יבוא להציל אם נתקשר, מי ייתן את המפתחות לדירה הסודית. אנחנו מבצעים משימות, הם נותנים לנו מתנות - ידידות מועילה הדדית. עכשיו בואו נראה מי ומה יכול לרצות אותנו.

הדירות הסודיות של הסיעה הן מקום שבו אתה יכול להשיג תחמושת ותאים כדי לאחסן את טובתך.

    NKR- עם קארמה חיובית, יתנו לנו מכשיר קשר, ונוכל לקרוא לחיילים לעזרה (לא עובד בתוך לוקיישנים), וכשנהפוך ל"פייבוריט" - מפתחות הדירה הסודית.

    לגיון הקיסר- עם מוניטין חיובי, מונפקת באופן קבוע משימה לאסוף את הציוד העודף שנוצר מהם, עם "מועדף" - מפתחות הדירה.

    גודמעיינות- הנחה על אוכל ומשקאות בסלון פרוספקטור.

    דמומן- עם קצת מחזוריות הם יתנו לנו דינמיט עם קארמה חיובית.

    נובאק- המפתחות לחדר המלון בקומה השנייה.

    מפציצים- היכולת להשתמש בחנות שלהם, כמו גם בתחפושת הסיעה.

    אחוות הפלדה- לאחר השלמת המסע "בחושך", הזקן נותן את המפתחות לדירה הסודית, ולאחר הצטרפותם לשורותיהם, תלמדו כיצד ללבוש שריון כוח.

    חסידי האפוקליפסה- עם קארמה טובה, נוכל לקנות מגזינים מג'ולי פרקאס במבצר המורמוני, לאחר ההצטרפות נקבל את המפתחות לדירה הסודית.

    מלכים- אם נעשה מעשים טובים ב-Freeside, שליחי המלך יתנו לנו לפעמים מתנות קטנות (אספקה, תרופות), לאחר ההצטרפות, השודדים המקומיים מפסיקים לתקוף אותנו.

    לְהִתְפַּשֵׁט- מעבר לחלק הסגור של הקזינו "אולטרה-לוקס".

    חאנים גדולים- דרושה תהילה טובה כדי לבצע כמה משימות.

מחפש קווסטים לא מסומנים...

...אנחנו מבצעים פקודות לא רשמיות של הרפובליקה

בנוסף לבקשות פתוחות לעזרה, קצינים וסתם פעילים מה-NKR יכולים להעמיס עלינו את הבעיות והחשדות הקטנוניים שלהם. הם אפילו לא מופיעים ביומן המשימות, רק הערה קטנה. הסמן אינו מצביע על המטרה, כל ההוראות נלמדות רק משיחות. משימות כאלה הן בדרך כלל די זוטות, השלמתן לוקחת כמה דקות, אבל יש גם משימות מעניינות מאוד. בואו נתחשב בהם.

    בנובאק, ישאל אותנו הסייר אנדי בדוק את הפוסט "צ'רלי", מאיפה במשך זמן רבלא היו חדשות. במטה אנו מוצאים שתי הקלטות שמע, אנו למדים שהלגיונרים הרגו את כולם, ונערה אחת נלקחה בשבי. אם נחזור לאנדי, אנחנו מקבלים 200 כיפות, קארמה של נובאק ו-NCR, תכונת ה-Ranger Throw.

ניתן להשיג מספר משימות קטנות בסלואן:

    ליד הצריפים של פועלים חיים ידנית עכברוש שומה Snifferהוא צולע. בגיל 30 רפואה, רפא את כפו ודווח לצ'וק לואיס - קבל מוניטין של NCR. ואם תדברו עם העובדים, יופיע על המפה סמן של מחנה החאנים הגדולים.

    בבניין המנהלה מחולל חשמל מקולקלאספקת אנרגיה למחצבה. צ'וק לואיס מתלונן על התקלה שלו. ניתן לפרק את היחידה, אך לא יהיה עליה בונוס, ואם תתקן אותה (תתקן 35) ותדווח למנהל העבודה נקבל 200 NKR דולר וקארמה.

    המזל העיקרי של חטיבת עובדים הוא ציפורני המוות שהוצפו קריירה. יש צורך לחסל שני פרטים - זכר האלפא והרחם. כדי לקיים את החוזה, אתה צריך נשק רב עוצמה: רובה צלפים עם מחסניות חודרות שריון או משגר רימונים גרעיניים של Fat Man. כפרס, נקבל 500 דולר NKR וקארמה חיובית ממנהל העבודה.

אנחנו עוזבים ל-Forlorn Hope.

    רובע מייס מבקש להביא לו את כל המצויים אסימוני NCR. עבור כל עותק הוא יוציא תשלום סמלי - שני כריכות. עבור האסימון הראשון, נקבל בנוסף קצת ניסיון, תהילה טובה וקצת אספקה.

    בהערה:ניתן להעביר את אותם אסימונים לאורליוס מקוטונווד קוב, הפרס הוא מוניטין של הלגיון של קיסר.

    טוראי סקסטון מהצריפים כדי להעלות את המורל מקיים תחרות מצחיקה בין הלוחמים - מי יהרוג עוד משרתים של קיסר. כהוכחה לרצח, אנחנו צריכים להביא אותו אוזניים של לגיונרים, אחד לכל לוחם. אין פרס על כך, אבל מעתה ואילך, חלק מהלגיונרים יכולים לפתוח את אוזניהם (ליתר דיוק, למצוא אותם במלאי הנופלים).

    בהערה:לא ניתן להשיג את האוזן מכל מת, וזה לא תלוי אם הראש ניזוק ומי יהיה הרוצח - אתה או בן לוויה שלך.

התחנה הבאה שלנו היא Camp McCarran, שם יש גם משימות לא מובנות מאליהן.

    משימה כפולה מהשף הבסיסי של NKR לסדר אספקת בשרותבלינים ו לתקן מעבדלבישול אוכל. אנחנו הולכים ל"שיירה האדומה", משכנעים את בלייק לשתף פעולה (דיבור 75). כדי לתקן את המעבד, אתה צריך חבורה של חלקים או מיומנות תיקון של 80. כפרס, השף פאבר ימכור אוכל בהנחה.

    לכריסטינה מוראלס יש טרגדיה - בעלה נפל בקרב לא שוויוני עם השדים, ועכשיו הממזרים האלה משתמשים בגופה כפיתיון עבור חיילי ה-NKR. אתה צריך למצוא מוצב של רפובליקה ליד מפקדת רפוון, לדבר עם אחד החיילים ו להחזיר את גופם, לאחר שהפריעו לשדים. אנחנו הולכים לאתר המארב, הורגים את הצלפים וגוררים את הגופה למוצב. אנחנו חוזרים לאישה ומקבלים פלוס על המוניטין של ה-NCR.

    הרפובליקנים תפסו את סנטוריון קיסר, אבל סגן בויד לא מסוגל לפצל אותו ולגלות מידע רב ערך. אנחנו שמחים לעזור בחקירה. ישנן שתי אפשרויות: לסמן את הבור ליחידת החיים הלפני אחרונה או סתם לדבר (אינטליגנציה 8 או רהוט) - התוצאה תהיה זהה בכל מקום. כפרס, אנו מקבלים ניסיון, 300 מכסים, ואת המוניטין הטוב של ה-NCR.

    קולונל ג'יימס שו מתלונן על מנהיג השדים - רוכב אופנועים- ומציע פרס על ראשו, או יותר נכון קסדה. אנחנו חייבים להביא את זה לקצין NKR כהוכחה. התפקיד הזה הופקד בידי הסייר אנדרס, אבל הוא דפק הכל ונלכד על ידי השדים. המטרה שלנו גרה בכספת 3, בחורבות של דרום וגאס. אם עשינו את המסע "ירח דבש באבא דאבה" (שהונפק על ידי דיאן מהמעבדה הכימית של רד סלע) או שהרהוטות היא יותר מ-64 - השדים יתנו לך לעבור למנהיג שלהם. אתה יכול להרוג את רוכב האופנוע, לקנות את הקסדה שלו ב-200 כובעים (150 - אם האינטליגנציה היא 10), או לדרוש ממנו לשלם בעצמו (נאום 75). כפרס נקבל ניסיון ו-300 קפסים.

    בהערה:ברייס אנדרס פצוע ויושב באחד מחדרי הכספת. אתה יכול לרפא אותו בעזרת תיק רופא, ואז או לשלוח אותו למחנה, או לקרוא לעזרה (רק אם אתה רוצה להרוג את רוכב האופנועים), או שאתה יכול להשאיר אותו למות, אבל אתה תאבד את NKR קארמה. וגם שלושה קרוואנים נעולים בגזרת המגורים: אם נשחרר אותם (שבור 75), נקבל את הסיסמה מחדרו של המשגיח.

    המבלבל ביותר מכל המשימות הלא מסומנות הוא להתמודד עם קונטררס. זה דו צדדי - אפשר או למסור את הסוחר המחתרת, או להתקשר איתו בהסכם, או שתחילה לעבוד אצלו ואז להסגיר אותו. יש הרבה אפשרויות, אני אתאר את הטוב ביותר מבחינת יתרונות ומוסר. אנחנו לוקחים את המשימה מסגן בויד, מסכימים לעזור לקונטררס (עם מיומנות רהוט של 50, הוא נותן את המשימה הראשונה), אנחנו הולכים ל"הנשקים", אנחנו מחפשים את יצחק או ליד הטורגוטרון או בבית סמוך, אנחנו משכנעים אותו (דיבור 80), אנחנו מקבלים מכסים כפרס. המשימה הבאה של הסוחר היא לאסוף את החבילה בקראוון האדום. אנחנו מתעניינים בלייק על סמים, אנחנו שואלים את קונטררס עצמו על אותו הדבר - אחרי זה נוכל להסגיר את החורכת המחתרת מיס בויד בכל עת. או שאנחנו לא יכולים למסור את זה, אלא לחכות יומיים, ואז להיכנס להזמנה האחרונה. אנחנו מסכימים, אנחנו הולכים לבית העבוט של מיגל (ווסטסייד), נלחמים מילולית עם קלר (NCR הסמויה), אנחנו משכנעים שאפשר לשתף פעולה עם קונטררס, אנחנו חוזרים למקארן. יש שני סופים: מסור את הסוחר בויד (היא תיתן את אקדח ה"מכונה" הייחודי בשביל זה) או שכנע את קונטררס ברהיטות שאתה צריך לשתף פעולה עם קלר (אבל הסוחר ייתן לך את אקדח ה"מכונה" רק אם קלר נהרג).

המסע הלא מסומן האחרון עבור סיעת NCR ממתין בפארק העסקים Aerotech.

    עוזר לקפטן פרקר לחשוף את החד יותר. אתה רק צריך לדבר עם קית', להשתמש בחליפין 45 וברהיטות 60 כדי לגלות ממנו מידע (או לטפס לשולחן ולמצוא חפיסת קלפים מסומנת כזו, אבל אנחנו נאבד קארמה). נותר לדווח על הכל לפרקר, ללוות אותו לקית ולחזות ברצח האחרון.

המסע נלקח מסגן האגרטי, שעומד בכניסה הראשית של הליוס אודין, המתייחס ל"אידיוט עם משקפיים" מסוים שמנהל הכל בתחנה. משום מה, הוא לא מצליח להפעיל את התחנה במלוא התפוקה ולא יפריע לו סיוע מוסמך יותר.

אנחנו הולכים, תוך התמקדות בסמן, דרך המבוכים הפשוטים של הליוס אל המטרה. פשוטו כמשמעו, אחרי כמה תשובות לשאלותיו, כשמדברים עם פנטסטיק (ככה קוראים ל"אידיוט..."), מתברר שהטיפוס הזה הוא לא רק "לא כשיר"... הוא בכלל לא בשיניים עם הרגל בדברים שהוא תפס...רמת הידע שלו בחשמלאי - מקסימום להבריג את הנורה למחסנית, ולאחר מכן בפיקוח צוות החילוץ.

עם זאת, זה לא משנה איך נבחרים קדרים ב-NKR... המשימה שלנו, לאחר שלקחנו על כתפיו את עבודתו של פסאודו-מדען, היא לפתור את הבעיה הזו בעצמנו.
ראשית, עלינו לחבר שני מסופים הממוקמים בשטח האתר עם מראות למחשב הראשי במגדל הליוס. ניתן להשיג קודי גישה על ידי שיחה עם Fantastic (המסוף המזרחי) ואיגנסיו ריבאס (הטרמינל המערבי), העוזר של האידיוט. אתה יכול גם למצוא רשומות סיסמא במסדרונות הליוס.
כשמדברים עם איגנסיו, אנו לומדים מצב מצער עוד יותר מראש התחנה, ובמקביל על חלוקת האנרגיה האלטרנטיבית. פנטסטיק יורה לשלוח אותו רק למקארן ולרצועה, להתנחלויות הנופלות באזור האינטרסים של ה-NKR, ואיגנסיו יפוזר באופן שווה בכל האזור, מבלי לשלול ערים וכפרים אחרים, כדי שלא יפלו לחלוטין. . אפשר גם לעבור דרך איגנסיו ביתר פירוט (קודם לכן, באופן שטחי אפשר לברר ממסופי השירות שנמצאו בתחנת הכוח) על איזה פרויקט סודי שפותח לפני המלחמה - הנשק הסודי ARCHIMEDES. אנו למדים שהוא שייך לחסידי האפוקליפסה ומזהירים אותנו מפני הסכנה שבשימוש בפרויקט זה, למקרה שמידע עליו ייחשף לפלגים מיליטנטיים (כולל ה-NKR).

אנחנו הולכים, בתור התחלה, לחבר מסופי עזר באתר. גישות לאחד ממוקשות עם מוקשים וכרזה עם קשת, אשר, באופן עקרוני, לא קשה לאבטח. אבל השני, שנשמר על ידי כלבי שירות NKR תוקפניים ל-gg, תמה אותי מעט. עדיין לא רציתי לקלקל את היחסים עם ה-NKR, וזה בדיוק מה שמחכה, במקרה של פתרון קיצוני לבעיה... כל לוחמי ה-NKR הסמוכים, לאחר מותו של לפחות כלב אחד, נעשים עוינים ל-NKR. שנים. נזכרתי ועזרתי הסבר כלים בעת פתיחת המשחק - שניתן לשמור על נאמנות הסיעה על ידי הריגת אחד מחבריה, אם זה נעשה ללא עדים. נער ההתגנבות וכפפת החיתוך שירתו היטב ושמרו על ה-NCR במקום טוב.
אחרי כל המניפולציות עם הטרמינלים במראות, אנחנו הולכים למגדל, למחשב הראשי שמחלק אנרגיה ומשגר (אופציונלי) ARCHIMEDES. שכן קודם לכן, משיחות עם הפרסים המתוארים לעיל, אנו כבר יודעים שהגישות אליה חסומות על ידי מערכת אבטחה - "שלום ידידותי" מאחוות הפלדה, שפעם שלטו בתחנה והודחו משם על ידי ה-NKR.
במקרה שלי, עם מחסור בקרבות התגנבות והיעדר, באותה תקופה, הטבת "רובוטכנאי", מה שהיה מקל בהרבה על המשימה, די היה להבטיח לעצמי את הדרך רק באמצעות כיבוי הצריחים בשעה מסוף SB. אחר כך נאלצתי לפרוץ דרך במאבק, להמציא פנימה דרכים שונותניטרול רדיקלי של רובוטי אבטחה.
לבסוף, אנחנו נמצאים במחשב הראשי, אבל אין מספיק אנרגיה כדי להפעיל אותו - אנחנו מתקנים את הגנרטור הסמוך בעצמנו (תיקון 35) או מפעילים את רובוט התיקון שנמצא במפלס העליון של החדר (מדע 45). אל תמהר, זכור את העצה של איגנסיו ואת הסדר הקרייריסטי של הבורים-פנטסטיים: היכן לחלק אנרגיה על ידי בחירה באפשרות במחשב - החלט עכשיו, לא תהיה לך הזדמנות שנייה להפיץ אותה מחדש אם תשנה את דעתך. אתה תחליט. יתרה מכך, לאחר התחלת קונסולת ההפצה באתר התצפית, רק פונקציית ARCHIMEDES תהיה זמינה - דילמה נוספת: לקלקל את היחסים עם ה-NCR עכשיו או לחכות קצת.
במקרה של אספקת אנרגיה מועדפת למקארן ולרצועה, אנו מעבירים את מסע הפנטזיה, אם תחליטו לא לפנק את ה-NCR ולפזר אותו באופן שווה בכל האזור, המסע נסגר על ידי איגנסיו...
AHTUNG! אם תרצה מאוחר יותר להשתמש בסמל היעד "האלגוריתם של אוקלידס"וכאשר בוחרים בחלוקת החשמל, הוגדר צרכן אחר (יעד), אז הוא יישאר רק חתיכת ברזל... זה לא יעבוד לחלק מחדש את האנרגיה שוב.
עדיף לחכות עד שתתקלו ב"מבחן הטווח" הזה... או במהלך המסע של ורוניקה "דאגות מוצקות", או שאתם בעצמכם נתקלים בו בפריסייד; או להפעיל את ARCHIMEDES II באופן מיידי
ו-IMHO, אתה יכול לזיין, עם המניפולציות הנכונות, לא יותר משתי חיובים ליום.

משימות סיפור ברשימה מודגשות. בנוסף לרגילים, יש במשחק גם "משימות לא מסומנות", ב-pip-boy הם רשומים בקטגוריית "שונות" בצורת הערות. הם שונים בכך שאין להם סימנים על המפה, אתה צריך לחפש באופן עצמאי את הדבר או הדמות הנכונים. משימות כאלה מסומנות ב-(-) ברשימה.

במפה, המיקומים שבהם יש הרבה קווסטים מסומנים בלבן. כל השאר הם מערות אקראיות, בתים בודדים, חפצים טבעיים, אין צורך לבקר בהם. המפה כולה תפתח ברמה 20 אם תנצל את ההטבה של "חוקר".


תפריט בחירת קווסט:

שונות: רדיו שבור

טרודי תספר לך שהשודדים שברו לה את הרדיו. אנחנו יכולים לבחון את זה, זה עומד מאחורי הבר. אם יש יכולת "לתקן" יותר מ-20, אז נוכל לתקן. אם לא מספיק, נוכל לקנות את המגזין "אנחנו מתקנים את זה בעצמנו" אצל טרודי, זה יוסיף זמנית 10+ תיקונים. פרס: 50 קאפות (אם יש "חליפין 25" נקבל עוד +25 קאפים), 25 נסיון, + תהילה בגודספרינגס.


קווסט: ירי בעיירת רפאים

הסוחר רינגו הסתתר בבניין תחנת דלק, בצפון מערב העיר. בפגישה הראשונה הוא יכול ללמד אותנו את המיני-משחק "קרוואן". לאחר מכן, אנו שואלים אותו על כנופיית ההריסות, הוא יציע להשמיד אותם כדי שלא יטיל אימה על העיירה. אם נסכים, נצטרך למצוא עוד מתנדבים לקרב:

שִׁמשִׁי- מצא אותה בסלון או בקרבת מקום, הסכים מיד. היא תספר על שאר האנשים, ותיתן לנו 3 סיכות ראש - מפתחות מאסטר, לפריצת כספת בבית ספר נטוש.

דוק מיטשל- אנחנו מבקשים ממנו תרופות, אנחנו צריכים "דבר 25".

תשכח מפיט- אנחנו מבקשים ממנו דינמיט, אנחנו צריכים את המיומנות "חומרי נפץ 25".

ח- צריך "לדבר 25", או לקנות שריון עור ב-1000.

טרודי- אתה צריך אחד מהכישורים: "אלוקוונס 25" או "התגנבות 25", והיא תביא איתה עוד כמה תושבים חסרי שם.

(עדיף להשלים את המסע קצת מאוחר יותר, כשנבקר במטה ההריסות במושבת הכליאה NKR, ונראה את כל הקווסטים שלהם. אז הם לא יתנו לנו לעבור, אלא יירו עלינו).

לאחר שעקפנו את כל התושבים, אנו חוזרים לתחנת הדלק לרינגו, אנו מדווחים שהכל מוכן. סאני מיד ירוץ פנימה ויגיד לך ש-6 שודדים נכנסו לעיר. אנחנו הולכים לסלון, כולנו ביחד מגנים על העיר.

לאחר הניצחון, המוניטין שלנו יעלה בגודספרינגס - "פייבוריט", ויירד בחבורת ההריסות - "בזוי". אנחנו מחפשים בגופות של אויבים, אוספים את כל הדברים. אנחנו לא לובשים את שריון הגביע של הדמומן, אחרת המקומיים יתחילו לתקוף אותנו. רינגו ישלם לנו 100 מכסים, והוא ייסע לניו וגאס למחנה הקראוון האדום. מהברמנית טרודי אנחנו מקבלים עוד 50 קאפות (+25 לסחר חליפין גבוה).


שונות: בטוח לבית הספר

סאני נתנה לנו 3 סיכות ראש, אנחנו הולכים לבית ספר נטוש כדי ללמוד איך להשתמש בהן. כדי לפתוח את הכספת הזו, אתה צריך את הכישור "lockpicking 25". אם מעט לא מספיק, אנחנו קוראים ספר שמגביר זמנית את המיומנות, או ששותים שיקוי שמגביר זמנית את מאפיין ה"תשומת לב".

במהלך הפריצה, לחץ בעדינות על המקש "ימני" כדי לסובב בהדרגה את המנעול. על ידי הזזת העכבר, אנו בוחרים את הסיבוב הנכון של סיכת השיער, שם היא לא תרעד. אם תסובב במהירות את המנעול למצב הלא נכון, תוכל לשבור אותו. בתוך הכספת: כמה משקאות, מנאטס(כדורים לשיפור ביצועים), נער התגנבות (כובע בלתי נראה, זמני).


שונות: נחלים זרמו

אנחנו עוזרים לג'ו קוב לכבוש את העיר בשביל הדמומן. פרס: 100 XP, + מוניטין Demoman, - מוניטין Goodsprings.

1. Goodsprings:.
.
.
רדיו שבור (-).
.
בטוח בבית הספר (-).
נחלים זרמו.
.
סלואן:
ביצי מוות (-).
מרחרח (-).
.
תיקון גנרטור (-).

8 לגיון: Cottonwood Cove:
אסימוני Legion NCR (-).
מִבצָר:
קרבות זירה (-).
סמל טדי (-).
הוֹבִיצֶר.
הצבעת אצבע.

9. מחבלים: לוח הזמנים של ארטילריה (-).
אל תוך השמיים!.
נמלים רעות.
בוגי ווגי.
לבבות צעירים.
נליס. גרוטאות מתכת (-).
חובש מחבלים (-).
מר באדי (-).
ילדים של מפציצים (-).

10. חאנים גדולים: יד עוזרת.
אַבָּא.
אל תגרום לי להתחנן.
מעבדה לכימיה של רד רוק:
ירח דבש באבא דאבה.
כספת 19:
למה שלא נהיה חברים?
הר שחור:
שִׁגָעוֹן.
אולד סקול.
ג'ייקובסטאון:
נחשו את מי ראיתי!.
לילי וליאו (-).
שיחה לא ידידותית.

11. אחוות הפלדה: בחושך.
עין עיוורת.
דאגות מוצקות.
אל תתערב בעניינים של אחרים.
וירוס מחשב (-).
אקדח לייזר חסר (-).

12. סכר הובר: לְהוֹסִיף. משימות סיעה חסד קיסר.
שכיר חרב של קיסר.
עוזר אמין (-).
תדירות חירום.
אל תעיר את הדוב!.
היזהרו מזעמו של קיסר!.

12-2. בשביל הלגיון לקיסר מה של קיסר.
לא ניתן לסלוח להורג.
רוצח אריזונה.
באתי, ראיתי, כבשתי.

12-3. עבור מר האוס הקזינו תמיד מנצח.
הכל או לא כלום.

12-4. עבור יס מן ג'וקר: אס במעלה השרוול.
ג'וקר: שינוי מנהיגות.
קזינו - כיסוי!.
ג'וקר: אתה והצבא?.
ג'וקר: שים את ההימורים שלך.
ג'וקר: המגע האחרון.
אין אלים, אין אדונים.

אפשרות 2 - עזור לג'ו לכבוש את העיר -.

אפשרות 3 - לא להיכנס לעימות, ולהישאר ניטרלי לשתי הקבוצות.



כשנצא מהכפר Goodsprings, ניתן יהיה לשנות את המאפיינים והכישורים הראשוניים שלנו פעם אחת. אנחנו הולכים בדרך דרומה, לעיר הבאה פרים. במזלג הכביש נמצא "בית הספר לצניחה של ג'ין" - בית קטן ומנחת אווירה. יש כמה Demomen שמסתובבים במקום הזה. כשנכנס לקרב, הרובוט ויקטור יבוא לעזרתנו שוב.

שונות: בארטון תורן

בצד הכביש מצד ימין נפגוש בחור עם משקפיים, הוא יבקש ממך להציל את החברה שלו מלהקת שממיות. אנחנו יכולים לעזור או לעבור ליד. בהסכמה, אנחנו עולים במעלה הגבעה עם מגדל הרדיו שנפל, ממנו הולכים ימינה. בדרך אנחנו יורים כתריסר שממיות. לאחר הניצחון ברטון ירוץ אלינו, ויתברר שהוא רימה אותנו - הוא היה צריך להרוג את המפלצות כדי לחזור למאורתו. אנחנו הורגים אותו, אנחנו לוקחים את אקדח ה-9 מ"מ. על הגבעה נמנעים מהמלכודות, בודקים את הקופסאות ואת המקרר, בפנים יש אשפה שימושית.

משמאל לכביש יש ערוץ עם שלוליות רדיואקטיביות. אנחנו עוברים דרך הערוץ למבוי סתום, מתחת לרכב ההרוס אנחנו אוספים זבל, שקית, גמילה.


מיקום: סלואן

זו עיירת כורים מצפון לגודספרינגס. העובד צ'וק לואיס יזהיר אותנו שהדרך הזו לא יכולה ללכת לניו וגאס, יש הרבה מפלצות מסוכנות של ציפורני המוות בדרך.

שונות: Deathclaw Eggs

בסלואן, בבר מקומי, נדבר עם ג'ס ווילקינס, היא תספר לכם על המתכון לחביתה מביצת טופר מוות. ביצה כמעט ואינה נופלת מאף אחת מהמפלצות הללו. נוכל להרוג אותם רק ברמת 20-30 של הגיבור. נקבל כפרס מתכון חביתת שממה של רוז(+12 בריאות, דקה אחת).

שונות: מרחרח

חולדת החפרפרת המאולפת חיה בכפר סלואן. אם יש "תרופה 30", נוכל לטפל בפצע שלו. אנחנו מספרים על זה לצ'אבקה לואיס, נקבל + מוניטין ב-NCR.

שונות: פינוי מחצבות

הלואיס צ'אנק בסלואן יגיד לך שהעובדים לא יכולים להיכנס למחצבה בגלל חבילת ציפורני מוות. לאחר ששאבנו מספיק, אנחנו הולכים לנקות את המחצבה. אתה יכול לטפס על קרקע גבוהה כמו מחפרים, ומשם בטוח לירות באויבים. בין המפלצות, אנו הורגים שניים ייחודיים: Death Claw - זכר אלפא, Death Claw - רחם. אנחנו חוזרים לצ'אבקה, אנחנו מדברים על זה, אנחנו מקבלים 5x100 דולר, + מוניטין ב-NKR.

שונות: תיקון גנרטור

בסלואן יש גנרטור משמאל לצריף הממשל.

אפשרות 1 - אנו מפרקים אותו עבור חלקי חילוף: 5 גרוטאות מתכת, מודול חיישן, מוליך. לא ניתן יהיה יותר לאסוף אותו בחזרה.

אפשרות 2 - אם יש "תיקון 35", נוכל לתקן אותו. מצ'וק לואיס נקבל פרס: 2x100 דולר, + מוניטין ב-NKR.

2. פרימ
Fallout: ניו וגאס. הדרכה

קווסט: חקירה

החיפוש אחר רוצחים יוביל אותנו לעיירה הבאה בדרום. חצי מהעיר תפוסה על ידי חיילי NCR, החצי השני על ידי דמומן, באמצע יש גשר ניטרלי וזוג בתים עם ניצולים. בלי ללבוש את שריון הדמומן נוכל לצאת למחנה NCR בדרום. על הגשר אנחנו מסתכלים מתחת לרגלינו, יש מוקשים. באוהל שאנו מדברים עם סגן הייז, הוא יספר לכם על המצב עם השודדים.

אנחנו הולכים לחלק הצפוני של העיר. אם המוניטין של הדמומן נפגע, תצטרך להרוג כמה שודדים ברחובות. מימין בניין Mojave Express, שליח מת שוכב על הקיר, אנחנו לוקחים ממנו הזמנת משלוח (4/6).

מצד שמאל אנחנו נכנסים לקזינו Vikki and Vance. בפנים אנחנו מדברים עם ג'ונסון נאש - הוא הבעלים של ה-Mojave Express, ממנו לומדים את הרקע של הפקודה שבגללה כמעט נהרגנו. היו 6 שליחים בסך הכל, כל אחד העביר את הדבר שלו. הרוצח שלנו נראה על ידי סגן השריף ביגל המקומי, אבל אתה לא יכול לדבר איתו, עכשיו הוא אסיר של השודדים בקזינו ממול, אתה צריך לשחרר אותו -. לעלילה, זה מספיק להציל את הביגל או לבחון את גופו.


הזדמנויות נוספות בעיר:

ג'ונסון נאש- אנחנו יכולים לסחור, לשחק "קרוון".

רובי נאש- אשתו של ג'ונסון, יכולה לבשל מנה של עקרבים - תבשיל רובי (קרינה +2, בריאות +1 למשך 30 שניות), בשביל זה אתה צריך להביא לה 5 בלוטות רדסקורפיון. ניתן למצוא עקרבים במדבר מדרום לעיר.

פריים-סלים- מדריך רובוטים, אנחנו יכולים ללמוד ממנו עוד על העיר.

בחדר הצדדי של הקזינו, סכין קרב תקועה בשולחן, אנחנו יכולים לגנוב אותה על ידי הוצאת קארמה.


קווסט: ED-E, אהובי

אנחנו נכנסים לבניין המגורים נאש, על השולחן נראה עין רובו פגומה, לתיקונים אנחנו צריכים את מיומנות ה"תיקון 65". אם יש מיומנות "מדע 55", אז המצב יירד ל"תיקון 35". בבניין הבא שנדבר עם נאש, הוא יאפשר לנו לקחת את הרובוט איתנו.

שותף: ED-E . נותן את היכולת "חושים מוגברים" (ברדאר ניתן לראות אויבים מרחוק). הרובוט יכול לשמש כשולחן עבודה נייד, יצרן תחמושת. בלחימה, הרובוט תוקף בלייזר. הוא עף באוויר ואינו פגיע לאויבים מתגרה. קצת מאוחר יותר, נבצע איתו מספר פעולות:

1. אנחנו מביאים את הרובוט למגרש הגרוטאות של גיבסון בנובאק. כאשר אנו מתקרבים למזבלה, הרובוט ED-E יפעיל אוטומטית את הקלטת האודיו. אנו למדים שנתוני ה-Enclave מוטבעים ברובוט.

2. כשנלך לרצועה עד הסוף, בצד ימין נמצא את הסדנה של מייקל אנג'לו, בתוך הרובוט ED-E יספר לנו את החלק הבא ביומן האודיו שלו.

3. עם הרובוט נחזור לגודספרינגס, דרך הרדיו שלו נשמע הודעה מלורנצו מאחוות הפלדה. אנחנו הולכים מ-Goodsprings לצפון-מזרח - לעמק הנסתר. כשנתקרב, אפריל מרטימר מחסידי האפוקליפסה תפנה אלינו ברדיו, היא תציע להביא את הרובוט אליה, ולא לתקשר עם אחוות הפלדה.

אפשרות 1 - אחוות הפלדה. לאחר השלמת משימות האחים הראשוניות, אנו נותנים ללורנצו את הרובוט ED-E לכמה ימים. בהמשך הוא יחזיר אותו בצורה משופרת - שריון מחוזק.

אפשרות 2 - חסידי האפוקליפסה. כלי נשק מחוזקים.


שונות: חוברת הנשק של ואנס

רובוט פרים-סלים ידבר על התערוכה המרכזית של קזינו ויקי - זו מכונית ותת-מקלע אישי של ואנס. אנחנו בוחנים את החלון שלפני המכונית, הוא שבור. אנחנו אומרים לרובוט שהנשק נגנב, אבל הוא לא מאמין. עם המיומנות "מדע 50", אנו למדים שהרובוט נפרץ, +50 ניסיון. אנחנו יכולים לקרוא את בלוק הזיכרון הפגום של Primm-Slim. הנשק נגנב על ידי בני זוג: הגבר סם והאישה פאולין.

את השודדים נמצא מצפון לווסטסייד, בתוך בניין מגורים נפרד בשטח. בפנים, אנחנו מדברים עם פאולין, משתמשים ב-Spech 55 כדי להניא אותם מלשדוד את הקזינו, או פשוט הורגים אותם. אנו מפצחים את הכספת או משתמשים בקוד המתבקש, בפנים נמצא תת-מקלע ואנס 9 מ"מ(נזק 14, משקל 4).


קווסט: העיר שאני אוהב

סגן ביגל מוחזק על ידי פושעים נמלטים במלון Bison Steve וצריך להשתחרר. יש הרבה אויבים בתוך הבניין, עדיף להתגנב אליהם בלי לשים לב, לפתות אותם החוצה אחד בכל פעם. אם איסוף המנעולים הוא שאוב, אז נוכל לעבור במסדרונות הנעולים מבלי להיכנס לאולם הראשי, שבו יש הכי הרבה אויבים. אצל אחד האויבים נמצא מפתח שאבי. לאחר שהרגנו את המנהיג, נוכל להרים אותו משרפת להביור. נמצא את הביגל קשור במטבח. לאחר "דיבור 25", נוכל לשכנע אותו להרוג את השודדים הנותרים יחד, אבל אין לו שימוש מועט, עדיף לתת לו מיד לצאת החוצה. באחד החדרים יש מעבר לקומה 2, יש עוד כמה אויבים.

אנחנו חוזרים לקזינו ויקי. אנו שואלים את ביגל על ​​גבר בחליפה משובצת, אנו למדים שהוא נסע לכיוון הערים ניפטון ונובאק. זה מספיק עבור המסע הראשי "חקירה".

בקשת עוזר:

ביגל יבקש ממך למצוא שריף חדש לעיר. מועמדים:

אפשרות 1 - מאיירס (ברייקרים). אתה צריך לקיים יחסים ניטרליים עם השודדים, או ללבוש את השריון שלהם כדי לבקר במתקן הכליאה של NCR. מאיירס יבקש ממך ללכת למוצב, ולבקש חנינה ממייג'ור נייט, אתה צריך "אלוקוונס 30" או 200 כובעים. מאיירס ימתין בתחנת אוטובוס במרכז העיר פרים. המועמדות שלו תתאים לכולם.

אפשרות 2 - סגן הייז (NKR). אתה צריך להביא גזרת תגבורת ממאחז מוהאבי, בדרום מערב המפה. כשהגענו לשם, אנחנו מדברים עם מייג'ור נייט, אנחנו צריכים את מיומנות "החליפין 20". אנחנו חוזרים להייז, +300 ניסיון. הסדר יחזור על כנו בעיר, אך לא כולם יאהבו את החיים על פי האמנה. ביגל יפוטר, לנאש תהיה יותר תחמושת למכור, אבל הוא יעלה מחירים בגלל מיסים. כשנגיע מעט מאוחר יותר, כנופיית עריקים של ליילה תתקוף את העיר, אך לאחר שלמדו על השריף של NKR, הם ייסוגו.

אפשרות 3 - Primm-Slim (רובוטים). דורש מיומנות Science 30 או 3 סוללות גרעיניות ו-4 מדריכים כדי לתכנת מחדש את Guide Bot לשריף. אפשרות ניטראלית.

לאחר שמצאנו את השריף לעיר פרים, אנו חוזרים לכאן מעט מאוחר יותר. ניכנס לקזינו, אחרינו תיכנס כנופיית עריקים ושודדים בראשות ליילה. בשיחה איתם, אנחנו יכולים להילחם, לשלם עבור 100 מכסים, להשתמש ברהיטות, או לדבר על השריף החדש. הם עוזבים מיד את העיר בפחד.


ג'קפוט גדול: ויקי ואנס

כשנמצא שריף לעיר, הקזינו המקומי יתחיל לעבוד שוב. בו נוכל לשחק: 1) שודד חד זרוע, 2) בלאק ג'ק, 3) רולטה. עבור זכייה מסוימת בקזינו זה נקבל בונוסים:

625-1249 שבבים - 20 צ'יפים נוספים.

1250-1874 צ'יפים - קרב התגנבות אחד.

1875-2499 שבבים - 1 שריון עור, מחוזק.


מיקום: מתקן כליאה NKR

דוז הוא שומר, יש מפתח למידע. מֶרְכָּז.

מאיירס הוא שריף לשעבר, יושב בבניין הראשון.

מִנהָל. האניגן, אדי (מפתח אדמין), חביתה. הכספת ליד הדיוקן המצויר. הטרמינל של סוהר.

כלא בלוק א' קרטר (מפתח לחסימה ב').

כלא בלוק ב.

קווסט: נתיב התיקון

לאחר שנפגשנו עם ההריסות, נוכל להתחיל לעבוד עבור אדי, הוא מוביל כמה מהאסירים שרוצים להישאר במקום הזה. אנו מבצעים מספר משימות:

1. בדרום הכלא נמצא את צ'אבס, הוא סידר ספה מתחת לרכב. אם יש "דיבור 30", נוכל לגרש אותו, אחרת נהרוג אותו.

2. בצומת יש סוחר חשוד. לאחר "דיבור 30" או "אינטליגנציה 6", נוכל לדבר איתו. למעשה, הוא צייד ראשים שמחפש דמומן. או לגרש אותו או להרוג אותו.

3. אנחנו הולכים לפרים, מבררים את התוכניות של ה-NKR. סגן הייז באוהל לא יגיד לנו כלום, אבל אתה יכול לגנוב את הטקסט "פקודות צבאיות" מכיסיו. פרס: 100 מכסים.

כאשר נשלים את המסע "נתיב התיקון", חיילי ה-NKR יתחילו להסתער על הכלא. אם נעזור להגן על המושבה, נקבל מעמד של "איש ידידותי", ומנהיג ההריסות - אדי יתחיל לספק לנו כל הזמן אבק שריפה ודינמיט.


מיקום: תחנת סיור הכביש המהיר של נבאדה

יש כמה שודדים מחבורת התנים בסביבה. בתוך המבנה יש שולחן עבודה לטעינת תחמושת. גופה נעולה בתא, נמצא ממנו כמה קלפים ועוד זבל.


מיקום: חניון Nipton Road

יש רדסקורפיונים שמסתובבים בחוץ. בחנות הדרכים הסמוכה לקופה נמצא היומן של ראש העיר סטין - הערך "נחשו למי יש מזל", כתוב שהוא עזר ללגיון קיסר, הרוויח כמה אלפי מכסים והתחבא בצריף מול ניפטון.


מיקום: Mojave Outpost

יש פסל ענק בכניסה, המנציח את העסקה בין ריינג'רס המדבר ל-NCR. בתפקיד של סמל קילבורן, הוא יגיד לך איפה אתה יכול למצוא איפה.

לייסי היא פקידה בחנות בבניין הראשון.

קאס היא בחורה אלכוהוליסטית שאיבדה את הקרון שלה. הוא ימליץ לנו למצוא סניף של "הקרוואן האדום" - החיפוש "תשלום החשבונות".

מייג'ור נייט - בבניין השני, מתקן שריון, כלי נשק. איתו אתה צריך לנהל משא ומתן כדי להביא את תגבורת ה-NCR לפרים, בזמן שאתה צריך את מיומנות ה"ברטר 20".


מיקום: Nipton Pit Stop

בדרך לניפטון נפגוש את הריסות המבנים, ביניהם חיה כנופיית תנים. עוד קצת נראה איך הילדה ג'קלין הורגת את תומס. לדבריה, הוא תקף אותה לפתע. אנחנו בוחנים את הגופה, קוראים את יומנו של תומס, הוא אומר שהם נפגשו לאחרונה, ותומס לא תכנן שום דבר רע. עוד נראה שהיא גנבה את הקמע של תומס, אנחנו מנסים להחזיר אותם, והיא תתקוף אותנו. פרס: שרשרת - 9 כובעים עם כוכב.


איך לעבור את Fallout: New Vegas

בעיר נדלקות שריפות ונתלים דגלי לגיון קיסר. אוליבר סווניק - יברח מהעיר לפגוש אותנו, לדבריו, הוא זכה בלוטו, אבל הוא לא יסביר כלום וימשיך.

קווסט: מרתון

בחנות הכלבו נפגוש את טובניאק, הוא לקח את המקום ה-2 בהגרלה, שבגינה הוא פשוט שבר את הרגליים. כל השאר נשרפו, או נתלו על צלבים, או נלקחו לעבדות. טובניאק מבקש מאיתנו 15 דבש-X לטיפול, אנחנו יכולים לתת מנה אחת, בשביל זה הקארמה עולה.

טוברג'ק אמר לנו שהלגיון של קיסר לקח כמה אנשים מניפטון בשבי, אנחנו צריכים לשחרר אותם. נלך מזרחה, מאחורי ההתפצלות בכביש נמצא את המיקום "מחנה הלגיון". יש כמה לגיונרים במחנה עצמו, לוחמים בודדים של הלגיון מפטרלים בשדות. אתה צריך להרוג אויבים או להתגנב בלילה. 2 אסירים דמומנים יושבים במרכז המחנה, אנחנו משחררים אותם. +110 ניסיון, + יוקרה עם Demomen.

קווסט: לב אכזר

במרכז מול בניין העירייה נפגוש ביחידה של לגיון קיסר, Vulpes Incult ידבר איתנו. הוא יגיד לך שתושבי העיר היו חלשים, ועל כך הם נהרגו. נישאר בחיים כדי שנוכל לספר על האירוע הזה בערים אחרות.

יש לספר על זוועות הלגיון. כדי לעשות זאת, די לחזור למוצב, אל האנדרטה הגדולה של שני ריינג'רים, מתחתיה אנו מדברים עם סמל קילבורן. +150 ניסיון.


בית העירייה. אנחנו יכולים להיכנס פנימה, הלגיונרים כבר לא כאן, אבל הכלבים שלהם נשארו. על המתלה עם המגירות נמצא מפתח שאבי, בעזרתו נוכל לפתוח את הדלת למרתף, שם יש אשפה ותרופות. יש עוד כלבים בקומה 2, אחת הגופות ממוקשת. במשרד העליון נוכל לקרוא את הרישומים בטרמינל של ראש העיר שטיין, יש טאבלטים, מגזינים, ספר (+3 מדע) מול המחשב. ליד הארון נמצא אקדח לייזר.

יש הרבה מלכודות בבית הדרומי, יש כספת באמבטיה, צריך "פריצה 25", בפנים: מגזין +10 פיצוץ, משגר רימונים 40 מ"מ. לאחר פתיחת הכספת ייפתח כלוב באולם, 3 עקרבי עצים יתקפו אותנו.

בבית המזרחי, אנחנו מותקפים על ידי הרובוט אב טיפוס מיסטרה גטסי. אנחנו יכולים לקרוא את הרישומים של מתכנת מקומי במחשב. יש שולחן עבודה בקרבת מקום. כל שאר הבתים ריקים, אבל גם שם נוכל לאסוף אוזניים מגופות של לגיונרים, ואסימונים מגופות של לוחמי NKR.

מניפטון אנחנו הולכים מזרחה. בערוץ יתקפו אותנו מלמעלה חברי כנופיית הצפע, אז עדיף לא ללכת בדרך, אלא מיד לטפס גבוה יותר אל ההרים. יש כמה משגרי רימונים בין האויבים. קונוסים אדומים על הכביש ממוקשים, אל תתקרב אליהם.


מיקום: אתר התרסקות הרוטור

הרחק מדרום מזרח לניפטון, מאחורי גבעה, יש מסוק שהתרסק, יש הרבה רובוטים חזקים מסביב, אם נוכל לרוץ במהירות על פניהם, אז ניקח בזוקה לייזר מהמסוק אב טיפוס "טסלה ביטון"(76 נזק, מטען חשמלי, -50 בריאות).


מיקום: זרקור מחנה

חיילי NCR בכניסה לעיר, הם מזהירים שהלגיון פוצץ כאן מטען גרעיני, קרינת רקע חזקה יכולה להרוג אותנו. כל החיילים בעיר הפכו לגולים שרופים. אם יש חליפה נגד קרינה או תרופה נגד קרינה, נוכל לחקור את העיר.

קווסט: אנחנו ביחד

אפשרות 1 - להרוג את אדוארדס, לקחת את האסימון. השתמש ב-Spech 60 כדי להערים על החיילים שלך. - קארמה.

אפשרות 2 - השתמש ב"אלוקוונס 60" או "כוח 7" כדי לאסוף את האסימון ללא קרב.

אפשרות 3 - אנחנו שואלים את סמל אסטור על זמזום סביר, הוא יספר לכם על מחנה הד, בו משרתים כמה גולים. אנחנו מעבירים את המידע הזה לאדוארדס, והוא יעזוב את העיר. לפני כן, אתה צריך להרוג 3 רדסקורפיונים כדי שהוא לא ימות בדרך. האסימון המוקרן יישאר על רצפת הבית. + קארמה.

אפשרות 4 - לאחר שלמדנו על המחנה, נוכל לשכנע את אסטור לקחת את הגול לחולייה שלו, אתה צריך "אלוקוונס 50" או "אינטליגנציה 7". +50 כובעים, +קארמה.

פרס: אסימון 1 - 25 כובעים, 10 אסימונים - רובה ישן.


קווסט: עין תחת עין

סמל ראשון אסטור יבקש מאיתנו להתגנב למחנה הלגיון בקוטנוווד קוב ולשתול חרק. אם היחסים עם הלגיון עדיין לא התקלקלו, נוכל להיכנס לעיר שלהם בלי קרב, אחרת נצטרך להסוות את עצמנו, ללבוש את בגדיהם.

אפשרות 1 - במרפסת הבניין אנו מוצאים את אורליוס מפיניקס, ספרו לו על המשימה של ה-NKR, תנו את הבאג. קבל + מוניטין בלגיון.

אפשרות 2 - נכנסים לבניין המטה, בשולחן לוקחים את "פתקי סיירת הלגיון", בארון התיקונים לוקחים את "תכניות הביצוע של הלגיון", בוחנים את הרדיו על השולחן, שמים א. באג שם. אנחנו חוזרים ל-Searchlight, אנחנו מקבלים 150 כובעים. ואז סמל אסטור ינחה אותנו להרוג את כל הלגיונרים בקוטונווד קוב. פרס: 200 מכסים, 1000 ניסיון.

קווסט: גלגל המזל

ב"זרקור המחנה" במרתף מחסן NKR נפגוש סטוקרים בראשות לוגן, הוא יבקש מאתנו לפרוץ למחשב המחסן (רמת הסיסמה האמצעית) כדי לברר היכן מאוחסנות חליפות נגד קרינה. אנו למדים מהרישומים שהאספקה ​​נגנבה אי שם ליד ניפטון.

אנחנו חוזרים לניפטון, בחנות שאנחנו מדברים עם תושב המקום ששרד טובארניאק, הוא יספר לכם שהלגיונרים גררו ארגזי סחורה למערה הקרובה בצפון. בתוך המערה אנחנו מוצאים את חליפת הקרינה - חבילה, אנחנו לוקחים אותה ללוגאן ב-Searchlight.

החוליה של לוגן מצוידת בתחפושות. אנחנו מקבלים את המפתח לתחנת המשטרה, ביחד אנחנו הולכים לבדוק את הבניין. בפנים אתה צריך למצוא את כל 7 הפריטים עם סימון NCR: מטיל רימונים במחסן, מקלע בכלא, אקדח על שולחן פינתי, 3 חלקי מחשב בשולחנות במרכז וחלק אחד ב שולחן צד.

אנחנו הולכים לתחנת הכיבוי, בתוך 2 לגיונרים מתים, כאן נראה איך הם הדביקו את כל העיר. בקומה השנייה של הבניין אנחנו אוספים דברים של ה-NKR: תת-מקלע על המדפים, אקדח על השולחן, קסדה על המיטה, חלקי מקלט רדיו על שרפרף, חלקי מחשב בתיקי ספורט. כשנאסוף הכל, לוגן יתקוף אותנו, יהרוג אותו, והמסע יסתיים.


מיקום: נמל התעופה Searchlight

מדרום לעיר הנגועה. ניתן להיכנס למסלול המטוס רק דרך מנהרה תת קרקעית. כמה עקרבים בפנים. ישנן שתי שידות ליד הריסות בניין שדה התעופה, הן מכילות כ-500 כיסויים.

ממזרח לשדה התעופה יש ביצות חומציות, פרוספקטור מת שוכב עליהן, על גופו נמצא בזוקה גרעינית "איש שמן" (נזק, משקל 30, מחסניות: Yader-V).


Fallout: ניו וגאס. כל הקווסטים

כל העיירה היא מוטל דינו די-לייט, עם פסל של דינוזאור, ועוד כמה בנייני מגורים מסביב. בתחנת הדלק הנטושה ישנם 2 סוגי שולחן עבודה.

ג'ני מיי קרופורד היא הבעלים של המוטל, אתה יכול לקנות ממנה חדר, לשאול על אורחים אחרים ומפעלים סמוכים. אנחנו למדים ממנה שעבר כאן ז'קט משובץ, ואנשיו דיברו עם מני, צלף מקומי.

מני ורגאס הוא צלף בשעות היום במשמרת בפיו של דינוזאור. זה היה הוא שתקשר עם הרוצחים שלנו כשהם עברו במקום. לקבלת מידע עליהם, הוא מבקש לעזור לו -. לעלילה הראשית זה לא הכרחי, אפשר רק להסתכל על ההקלטה במחשב של מני. אנו למדים שהחאנים הגדולים נסעו לבולדר סיטי.


תושבים נוספים:

ד"ר עדה שטראוס - יכולה לרפא מחלות והתמכרויות ב-50 כובעים. אם נעלה את תהילתנו בעיר, הוא יתחיל למכור לנו תרופות.

דייזי ויטמן היא אישה זקנה עם אקדח, טייסת לשעבר.

קליף בריסקו הוא מוכר מזכרות בתוך פסל דינוזאור.

ברוס אייזק - מוזיקאי, גר בחדר בקומה 2. מסתתר מבישופ, שממנו לקח כסף על עבודתו באופן שרירותי.

שונות: התקפות חוות חצות

דאסטי ואליס מקברייד הם משפחה של חקלאים בדרום העיר. בשיחה אנו למדים שבכל חצות מישהו הורג את אחת החיות שלו.

נלאי נונן היא מטורפת מקומית שגרה בצריף בצפון. הוא יגיד לך שמפלצת בלתי נראית תוקפת את החקלאים. לאחר דבריו נלך לבחון את המכלאה עם בעלי חיים, ולמעשה נראה את הצל בהשפעת אי-נראות. אנחנו הורגים את המפלצת הזו עד שהיא בורחת, אנחנו לוקחים את הקלטת האודיו "הצעקות של ברמין" מהגוף שלה, נשק המיניגון. אנו מראים את השיא לחקלאים, כפרס נקבל: 75 כובעים, 10 סטייק ברמין במקרר, + מוניטין בנובאק.


שונות: בדוק את הפוסט "צ'רלי"

הריינג'ר אנדי - נכה שגורש מה-NCR, מתגורר בנובאק בחדר בקומה 1. הוא יבקש מחבריו מה-NKR לבקר. אם יש מיומנות "דיבור 30", הוא ילמד אותנו יכולות זריקת ריינג'ר. אחרי השיחה הזו בפוסט "צ'רלי" אנחנו מגלים שכולם מתים. דווח על זה לאנדי.


קווסט: חטיפה

בון הוא צלף לילה. אשתו נחטפה על ידי לגיונרים, הוא חושד שאחד מתושבי המקום הסתבך איתם. בון מבקש למצוא את האשם.

אנחנו שואלים את כל התושבים על אשתו של בון. העד הראשי הוא המטורף נלאי נונן, הוא יגיד לך שאתה צריך לחפש בלובי של המוטל. באולם אנחנו עוברים מאחורי הדלפק, יש כספת מובנית ברצפה, אנחנו פורצים אותה, בין הכסף נמצא את "הסכם הקנייה והמכירה", אנחנו לוקחים אותו כראיה. מסתבר שג'ני מיי קרופורד היא שמכרה את הילדה לעבדות.

לאחר שמצאנו את האשם, אנחנו מחכים ללילה שבו בון יהיה בתפקיד. אנחנו מדברים עם קרופורד כדי שהיא תעקוב אחרינו (הביטוי מופיע רק בלילה). באתר שלפני הדינוזאור, שמנו על בון, זה יהיה אות שהבאנו את האשם, והצלף יירה בקרופורד. אנו מקבלים ניסיון של +275. בון הולך לעזוב את נובאק כדי להשמיד לגיונרים, אנחנו יכולים לדבר איתו ולהפוך אותו לבן זוג שלנו.

שותף: בון . נותן את יכולת ה"איימר" (כאשר מכוונים, כל האויבים מודגשים בצללית אדומה). בקרב, הוא פועל כצלף, אז הוא טוב רק בשטחים פתוחים. כאשר בון יהיה בסגל, הוא יירה על הלגיונרים ללא אזהרה. אז אם יש תוכניות להצטרף ללגיון, אז בון יהיה מיותר.


קווסט: שכחתי לשכוח

אנחנו צריכים לקחת את הצלף בון כשותפים. לאחר מכן, אנו שואלים על עברו, על האירועים במעיינות המרים. בון לא יענה. כדי לדבר איתו, יחד איתו אנחנו מבצעים את משימות ה-NKR נגד הלגיון. עליך לצבור 5 נקודות זיכרון עבור הפעולות הבאות:

במחנה מק'קארן, הרוג לגיונר במהלך חקירה (+1).

קווסט "מאניה ריגול": נקה את הרכבת (+1), הרוג את המרגל (+1).

קווסט "מרתון" (+2).

הרוג את הלוחמים הצלובים בנלסון (+1) או הצילו אותם (+2).

קווסט "עין תחת עין": הרוג את כל הלגיונרים בקוטונווד קוב (+2).

זרוק חביות רדיואקטיביות על Cottonwood Cove (+2).

הרוג את אורליוס ב-Cottonwood Cove (+1).

להרוג את Vulpes Inculta (+1).

הרוג את קיסר במבצר לגיון (+2).

זמן קצר לאחר מכן, בון ידבר, הוא עדיין מרגיש אשם על הטבח הנורא בביטר ספרינגס. אנחנו יוצאים למחנה הזה, בצפון מזרח המפה. נבלה את הלילה על רכס זנב הקויוט, בלילה נראה כיתת לגיון שנוסעת ל-Bitter Springs עבור עבדים חדשים. אנחנו נכנסים לקרב, אתה צריך להרוג 10-15 לגיונרים ו-5 כלבים. לאחר הניצחון, בון מודה שעכשיו זה נהיה קל יותר עבורו. תגמול: בחרו שריון חדש לבון - "שריון גוף של גדוד הסיור הראשון" או "שריון סער של גדוד הסיור הראשון".


קווסט: בוא נעוף

הצלף מני ורגאס מבקש עזרה בפינוי טווח הטילים המקומי מגולים כדי שאנשים יוכלו לכרות בבטחה גרוטאות מתכת. מנובאק אנחנו הולכים מערבה. בדרך יהיה מחסום בתחתית הגשר, נוכל לאסוף מחסניות ממספר קופסאות. יש ציוד רפואי בראש הגשר. לאחר מכן, יהיו Ghouls (אנשים שעברו מוטציה מהתקפת קרינה רק עם הידיים שלהם) וגופות של Shadows (מפלצות דמוי אדם כחול גדול תוקפות עם אבזור). בואו נצא למתחם הטילים, ניכנס בדלתות המרכזיות.

REPCONN. בתוך הבניין, איש גס רוח ייצור איתנו קשר דרך משדר הרדיו של האינטרקום ויורה לנו לעלות לקומה העליונה. אנחנו מחפשים את כל הקומה הראשונה. בחדר המשרד נוכל לקרוא את ההודעות במחשב. מסתבר שחברת RobCo הייתה כאן, נשלחה לכאן חבורה של Stealth-Boys, שנותנות אי נראות זמנית, ועכשיו הצללים משתמשים בהם באופן פעיל. במשרד המנהל בחנו את המחשב, מצאו את הסיסמה לכספת: R3PCON. יש כספת בקיר בקרבת מקום, אתה צריך את מיומנות ה-"lockpicking 50", בפנים: 2 Stealth Boy. אנחנו הולכים לפינה הצפון מזרחית של הבניין, בהאנגר גדול אנחנו עולים במדרגות, אנחנו מדברים לתוך האינטרקום בראש, והם יתנו לנו לעבור.

כריס האוורסם הוא אדם שמחשיב את עצמו כגועל. כל השאר הם גולים אמיתיים, חסידיו של ג'ייסון ברייט. מנהיג הכת יספר לנו על "המסע הגדול" ו"המרחקים היפים", לשם הם רוצים לעוף מהעולם הזה. ג'ייסון יספר לכם ששדים בלתי נראים - צללים - החלו לתקוף אותם. הגועל יבקש ממך לנקות את המרתף מהצללים, אנחנו נשיג את המפתח.



אפשרות 1 - להרוג. אנחנו יורדים למרתף, הורגים את כל הצללים. בית סוהר מצויד בחלקו המזרחי של המרתף, בסוהר הצללים או במבוי סתום על המדף נמצא את מפתח הכלא, נרד למטה, באחד החדרים הצדדיים נמצא מת. גהול שבוי. בצפון מזרח ניכנס לחדרו של המנהיג דייוויסון. אם לפני זה כבר הצלחנו להרוג צל כלשהו, ​​הוא לא ידבר איתנו, ניכנס לקרב, ניקח מהגוף שלו Greatsword (21 נזק), המפתח של דייוויסון. בחדר האחורי נוכל ללחוץ על הכפתור שעל הקיר, משם תופיע ירידה לביוב.

אפשרות 2 - משא ומתן. אנחנו יורדים למרתף, אבל לא תוקפים את הצללים. אנחנו עוברים למשרד של המנהיג שלהם דייוויסון, מבררים מה צריך כדי שיעזבו את המפעל. הצללים רוצים לאסוף את כל מכשירי ההתגנבות כאן, הם נמצאים בחדר הצפוני, שם התחפר הגועל הבודד. בהסכמה לעזור, אנחנו מקבלים את המפתח לחדר הזה.


ג'ול בודד:

נלך לצפון המרתף, פותחים את הדלת עם מפתח, ניכנס לאולם רב קומות. למטה יש הרבה מלכודות ומלכודות, ומעליו שוחה בודדה הרלנד.

אפשרות 1 - להרוג את הגועל.

אפשרות 2 - לעזור לגועל. הרלנד יבקש ממך למצוא את החברה שלו. אם לא הרגת את הצללים, אז אתה צריך להתגנב בשקט לכלא שלהם ולבחון את גופת הילדה. אנחנו מספרים שהיא מתה בכלא, והגועל ירוץ למעלה אל שאר המפלצות.

אנחנו עולים גבוה יותר, בטרמינל נמצא הודעה שנערי ההתגנבות נמסרו לכאן בטעות, והם הוחזרו למחסן, נותרו רק 5 מכשירים כאלה בבניין. אנחנו הולכים לדווח על זה לצללים, והם יעזבו את המפעל.


אנחנו חוזרים לקומה העליונה, מדווחים לברייט על ניקיון המרתף. כל הגולים ירדו לשם, אנחנו עוקבים. בחדר שמאחורי דייוויסון נרד לביוב, דרכו ניכנס לפיר השיגור, בצד יש יציאה מהירה לפני השטח. ברייט יגיד לך שהם הולכים לעוף משם על רקטות. המדען כריס יבקש מאיתנו לקבל כמה חלקים חסרים:

1. איזוטופ-239. דרך תפריט המפה נחזור לנובאק, בפסל הדינוזאור קונים רקטה 1 למזכרת. אחר כך אנחנו קונים את המפתח מהחדר האחורי ב-80 כובעים (עם חליפין של 30 או science 40, אפשר להוזיל את המחיר), אנחנו הולכים מאחורי הדלפק, בחדר נמצא יותר ממאה מזכרות, אנחנו לוקחים רק 5. או שנוכל ללכת מדרום מזרח לנובאק - ל"קלארק-שדה", שם נמצא גופה בחליפה צהובה בוהקת, ניקח ממנה איזוטופ בחינם חליפה נגד קרינה.

2. מודול בקרת משיכה. מנובאק אנחנו הולכים צפונה, למזבלה של אמא גיבסון, אנחנו קונים מהזקנה את הדבר הנכון ב-500 כובעים. אם יש רהוט 50" או "חליפין 50", נוכל להוזיל את המחיר. אם אין מספיק כסף, נוכל להרוג את המוכרת והכלבים שלה, ולקחת את הדבר. אם יש הטבת "Womankiller", אתה יכול לקחת את דבר בלי כסף.


אנחנו חוזרים לפיר הטילים, אתה יכול מיד דרך היציאה הסודית מתחת לרדאר. אנחנו נותנים שני דברים לכריס. לאחר "אלמונית 50", נוכל לשכנע אותו לא לעזור לגולים. אנחנו מסכימים להשיק.

אנחנו עולים לקומה העליונה, שם חיו בעבר הגולים. עם המפתח שהתקבל אנחנו פותחים את הדלת האחרונה. בוא נלך לחדר הבקרה. בצד ימין, אתה יכול להגדיר את מערכת הניווט, אם יש לך את המיומנות "מדע 55", שתי אפשרויות יופיעו:

אפשרות 1 - למד את נתוני הניווט ביתר פירוט, הפוך את המסלול למדויק יותר (+ קארמה).

אפשרות 2 - לגרום לרקטות להתנגש זו בזו בשיגור (-קארמה). כך או כך, אחוות הרפאים תעזוב את מתקן הטילים. +55 ניסיון, + מוניטין בנובאק.

אנחנו חוזרים לנובאק, מדווחים לצלף מני על ניקוי הצמח מגופות, + מוניטין בנובק. אם עדיין לא גיליתם, אנחנו שואלים לאן נעלם השודד בחליפה המשובצת, מני יספר.


מיקום: מגרש הגרוטאות של מאמא גיבסון

אתה יכול לקנות הרבה קלפים לחפיסה מהמוכרת. כאשר אנו מתקרבים למזבלה, הרובוט ED-E יפעיל אוטומטית את הקלטת האודיו. אנו למדים שנתוני ה-Enclave מוטבעים ברובוט.


מיקום: נלסון (לגיון)

בכניסה למחסום NKR, המרכזי שבהם הוא הריינג'ר מילו. אם יש מיומנות "אלוקנס 25", נקבל ממנו משימה. אנחנו צריכים 20 מנות של "פסיכו" כדי לחזק את המורל של החיילים.

חיפוש: לחזור הביתה

הריינג'ר מילו יגיד לכם שה-NCR לא דוחקים את הלגיון מהעיר נלסון, כי לאויבים יש בני ערובה. הוא מציע לחדור בשקט מאחורי קווי האויב ולהרוג 3 בני ערובה על צלבים כך ששום דבר לא יפריע להתקפה. אם תפעלו בסתר, רק 3 אויבים יפלו בדרך, אנחנו מחסלים אותם בשקט. לא נאבד קארמה על הריגת שבויים. תגמול: +165 ניסיון, 50 מכסים.

קווסט: לאן שאני נודד...

מנלסון נלך דרומה לאורך הכביש. נפגוש את טוראי ריינולדס, הוא יספר לכם שחלק מחיילי ה-NKR מוחזקים בשבי הלגיון, במערה הקרובה ביותר - מכרה Techatticap. אם נסכים לעזור, נהרוג את כל הלגיונרים בפנים, נעלה למעלה, נפתח שני מנעולים, נשחרר 2 חיילים.


מיקום: Camp Forlorn Hope (NKR)

חיפוש: היסטוריה רפואית

ד"ר ריצ'רדס - מצא אותו באוהל הרפואי. הוא יגיד לך שבלילה התרופה "הידרה" נעלמת ממנו. אם יש מיומנות "תרופה 50", נגלה: מי שמשתמש בהידרה, העור הופך לסגול. לטוראי סטון יש את הגוון הזה, אבל צריך לתפוס אותו על חם.

אנחנו נשארים בתפקיד מול עמדת העזרה הראשונה עד השעה 02:00 לפנות בוקר. בקרוב נראה את האבן הכפופה. הוא יגיד לך שהוא צריך משככי כאבים כדי לשכוח את זוועות המלחמה. אנחנו בוחרים מה לעשות איתו: 1 - אנחנו משכנעים אותו לבוא עם וידוי "אלמונית 60" (+ קארמה), 2 - סחיטה (כסף), 3 - אנחנו דורשים להפסיק לגנוב. אנחנו מדווחים לרופא. ניסיון של 300.


קווסט: בומרנג

הָהֵן. סמל רייס הוא מפעיל רדיו באוהל נפרד. היא תבקש ממך להעביר קודים חדשים לכל תחנות הריינג'רים. בסך הכל, עליך לבקר ב-6 פוסטים: אלפא, בראבו, צ'רלי, דלתא, אקו, פוקסטרוט.

קצינת תקשורת לנק - בפגישה הראשונה היא תיקח אותנו לסדרן מעומרתא. אם נשקר, נוכל לגבות את החוב של אומרטה - 250 תקרות, -קארמה, -מוניטין NKR. לאחר "דיבור 30", נוכל לברר על החוב הזה, ולעודד את הילדה, נקבל 30 ניסיון, + קארמה. ספר (+3 חומרי נפץ).

קצין הקישור טילדן, עודפי תחמושת מועברים למחנה הזה.

אחרי שעקפנו את כולם, אנחנו חוזרים לרייס, היא תספר על חדשות מטרידות מוזרות משלושה פוסטים, אנחנו הולכים לבדוק. בכל מקום הכל יהיה בסדר, נחזור. רייס ישלח אותנו למחנה גולף, שם כל הדוחות חתומים. אנחנו מקבלים 300 מכסים, 300 ניסיון.

מפקד הנלון - נמצא אותו בבניין, בקומה 2 במרפסת. אנחנו שואלים אותו על דיווחים כוזבים, הוא יזמין אותנו לשוחח במשרדו. הנלון זייף דוחות כדי שה-NCR ישלח עוד אנשים, כך התכונן הזקן לקרב המכריע עם הלגיון.

אפשרות 1 - אנו מוציאים את המפקד לרשויות. הוא יוביל אותנו אל המסדרון, יסתגר במשרדו, יקרא את נאומו האחרון ברדיו ויתאבד. המסע ייכשל.

אפשרות 2 - אנו משאירים את הג'אגלינג של הנלון בסוד. 500 ניסיון.


קווסט: חזרה של תקווה

רב סרן פולאטלי - ראש המחנה, באוהל גדול. אם נתחייב לעזור לו, ראשית הוא ישלח אותנו לפתור בעיות במחסן.

Quartermaster Meyes הוא מנהל המחסן. אתה יכול לשחק איתו בקרוון. הוא יגיד לך שהוא שלח מחלקת אספקה ​​למחנה הליוס וואן הסמוך, אבל הם לא חזרו. בוא נלך לחפש.

אנחנו מגיעים לתחנת הכוח, שואלים את סגן הגרטי על הגזרה, היא תגיד שהם קיבלו אספקה ​​וחזרו. אנחנו חוזרים, באמצע המדבר נראה את המחלקה ההרוגה, אנחנו לוקחים מהם 2 מכתבים, אנחנו לוקחים את ציוד המחנה מהקופסה. יותקף על ידי 2 לגיונרים, נלחם בחזרה ונלך למחנה.

בפעם השנייה, רב סרן פולטלי ישלח אותנו לעזור במרפאה. אנחנו צריכים את המיומנות "תרופה 20", אם לא - ד"ר ריצ'רדס ישלח אותנו בחזרה למפקדה, אם יש מיומנות - אנחנו בוחנים 3 חיילים פצועים. לריפוי, אתה צריך את המיומנות "תרופה 35-75" או סט של 3 דברים. אתה צריך להצטייד ב-Med-X וממריץ-על, ואנו נמצא את שאר הדברים (וויסקי, חוסם עורקים, פינצטה, סד, מסור) בקרבת מקום על השולחנות.

לאחר שמילאנו 2 בקשות של מייג'ור פולאטלי, נוכל להורות לו להתחיל בהסתערות על העיר נלסון. מספר הלוחמים שלנו תלוי בבקשות שמתמלאות ובתגבורת שהגיעה, מקסימום 5. יחד איתם נצא להסתער על העיר, נפגוש כמה אויבים בחוץ, ו-3 לגיונרים בתוך מבנה הצריפים. ניסיון של 300.


שונות: אסימוני NCR

רובע מייס ב-Forlorn Hope יבקש מאיתנו לאסוף אסימונים של חיילי NKR שנפלו כדי לדעת את הנתונים הסטטיסטיים על ההרוגים, ולהקצות משאבים נכונה. על כל אסימון 1 נקבל 2 מכסים. אם תביאו לו 15 אסימונים, הוא ייתן בונוס של 100 פקקים ו-6 בקבוקי בירה. אם אנחנו מסרבים לתגמול, נקבל +5 קארמה.


שונות: אוזני לגיון

טוראי סקסטון - יושב בצריפים של מחנה פורלון הופ. הוא אחראי על העלאת המורל, בשביל זה הוא הגיע לתחרות - מי יהרוג הכי הרבה אויבים. כראיה, אתה צריך להביא אוזניים של לגיונרים. בסך הכל, אתה צריך לאסוף 30 אוזניים. ככל שנאסוף יותר, כך יתקפו יותר חיילים את נלסון. לאחר השגנו 30 אוזניים, אנו מקבלים: 100 כוסות, 6 בירה, +3 מוניטין NCR.


קווסט: לגיון זה שמי

מקיימים יחסים תקינים עם הלגיונרים, אנו נכנסים לעיר נלסון. אנחנו מדברים עם דיקן ים המלח, הוא ייתן את המשימה להשמיד לבד את חיילי ה-NKR במחנה Forlorn Hope.


מיקום: Camp Golf (NKR)

בתוך הבניין בקומה 1 בטרמינל יש שורה "תיקון מערכת הבקרה Lucky 38".

קווסט: צעד אחד מתבוסה לניצחון

סמל מקרידי במחנה גולף מתלונן שיש לו את המגויסים הגרועים ביותר - Squad Squad, אנחנו יכולים לעזור לו להרים את הקבוצה.

פואינדקסטר, גבר ממושקף, יציע לפרוץ למחשב ולשנות את התוצאות של מעבר תקנים. אם יש "אלוקוונס 40", נמצא דרך אחרת.

או "חנון - יציע להתיידד עם כל המתגייסים, אנחנו מסכימים.

מגס היא ריינג'רית, אתה צריך "דיבור 40", אנחנו משכנעים אותה להתייחס לאחרים בכבוד.

רז - שכיר חרב לשעבר, יבקש ממך להביא לו מנה. אנחנו הולכים לג'ק רד רוק, אנחנו קונים סחורה, אנחנו לוקחים את ראז. ניסיון של 200.


מיקום: Helios One (NKR)

קווסט: התלקחות שמש

סגן האגרטי יאסור עלינו להיכנס לתחנת הכוח. אם יש מיומנות "מדע" או "דיבור 35", נוכל להסכים. בבניין בו אנו בודקים כל מחשב, נמצא רישומים על מערכת המיגון "ארכימדס". בחדר השינה על השולחן ובחזה נמצא סיסמת מסוף מזרח. בחדר האחורי אנחנו מתקשרים עם פנטסטיק, שהוקצה בטעות למדענים, אבל הוא לא יכול להפעיל את תחנת הכוח הסולארית. הוא יבקש מאיתנו להיכנס למגדל, להפעיל את המכשיר ולשלוח אנרגיה לערים מק'קארן והרצועה. מפנטסטי נקבל סיסמת טרמינל מערב.

בקרבת מקום במסדרונות יפגוש אותנו מדען אמיתי איגנסיו ריבאס. לאחר "דיבור 35", נוכל לדבר איתו. הוא מייעץ לנו לפזר את האנרגיה באופן שווה כאשר אנו מכוונים את התחנה. איגנסיו יספר לכם על הארגון הסודי אליו הוא משתייך - חסידי האפוקליפסה. הם אוספים טכנולוגיות ישנות ומפיצים אותן לכולם כדי שלאף אחד לא יהיה יתרון. הארגון כולל גם: מחנה בפרייסייד, מרפאת Usanagi ליד הקרוואן האדום, בחור באירוטק, טום אנדרסון בווסטסייד.

אנחנו יוצאים לחצר המגודרת האחורית של תחנת הכוח. בין המראות הרבות של מחזירי אור יש שני תאים עם מסופים, אנחנו בודקים אותם, אנחנו מנטרלים את המלכודות. בשני המחשבים, בחר את השורה "שחזר חיבור". לאחר מכן נוכל להיכנס למגדל.

מִגדָל. בפנים אנחנו מותקפים על ידי 2 צריחים "Mark V", וזוג רובוטים של מר אמיץ. אנחנו יכולים לרוץ במהירות לחדר מימין, לפרוץ למחשב ולכבות את הצריחים. אנחנו יורדים בביוב למטה, שם יפגוש אותנו רובוטים של פרוטקטרון.

יש מחשב במרתף, אבל קודם צריך להפעיל אותו. בקרבת מקום יש רובוט תיקון Python, אנחנו יכולים להפעיל אותו - מיומנות "מדע 45" או תעודת זהות. מימין למחשב גנרטור קטן, נוכל לתקן אותו בעצמנו - מיומנות "תיקון 35". אנו מפעילים את המחשב, בוחרים היכן לחלק את האנרגיה:

1) מק'קארן והסטריפ של לאס וגאס (בחירת NKR).

2) פרמונט ווסטסייד (הקלה ירודה).

3) האזור כולו (בחירתו של איגנסיו).

4) ארכימדס השני (השמדת ה-NKR).

5) אזור שלם, רמה קריטית.

כמו כן, אנחנו יכולים להפעיל את מערכת ההגנה של ארכימדס, זה יהרוג את כל חיילי ה-NKR בתחנת הכוח. אז, כשמשחקים בתור ה-NCR, אנחנו לא נוגעים באפשרות הזו.

נעלה לראש המגדל, שם נמצא את לוח הבקרה. אנחנו מחכים לשמש הזוהרת - מ-9:00 עד 15:00, הפעל את הפאנל, ותחנת הכוח תתחיל לפעול במלוא התפוקה. +350 ניסיון.

הישג "אתר קורא כבוד"
אהבתם את הכתבה? בתור הכרת תודה, אתה יכול לשים לייק דרך כל אחד רשת חברתית. בשבילך זה קליק אחד, בשבילנו זה עוד עליית מדרגה בדירוג אתרי המשחקים.
הישג "אתר חסות כבוד"
לנדיבים במיוחד יש הזדמנות להעביר כסף לחשבון האתר. במקרה זה, אתה יכול להשפיע על הבחירה נושא חדשלמאמר או קטע.
money.yandex.ru/to/410011922382680
תפריט בחירת עמודים:
מעבר של כל הקווסטים של המשחק הראשי:
DLC : כסף מת. לבבות ישרים. בלוז מהעולם הישן. כביש בודד.
סודות. קודי רמאות. הישגים. שאלות - תשובות.